Mira,中文音译米拉,一般按照技能称呼她黑镜。
因为不少人整活儿,手持黑镜装背景板,人送外号西班牙忍者。
原隶属于GEO(Grupo Especial de Operaciones)西班牙反恐特别行动小组,
在第二年度第一赛季丝绒壳行动加入彩虹小队。
作为被称为改变了当时R6战术玩法的干员,也是BP上线初小黑屋的常客。
Mira的战术性和对枪优势无可替代,是非常值得萌新入门的干员。
一、基础
Mira三甲一速,技能+一倍镜+C4的配置决定,这是一个适合守点的干员。
1.1主武器
①ITA12L霰弹枪,俗称西班牙长喷,几乎没人用
因为Mira有副武器喷,主武器冲锋枪又非常优秀,所以不推荐。
②Vector .45 ACP冲锋枪,简称维克托。
1200射速的主武器+可控的后座=爆头的首选。
配件我一般是垂直握把+延长枪管,如果压不住,可以换枪口。
维克托的TTK不算强,但是R6毕竟是个爆头游戏,
CAG对阵液体时,BlackRay丝血1个弹匣爆头击杀3个进攻方
搭配技能,一切为了扫到进攻方的脑袋,射速就是一切。
1.2副武器
①USP40 手枪,豺狼篇讲过,手感不错,但不太用。
黑镜往往需要装修,要开C4洞,喷子非常灵活
维克托有点滋水,近身小喷子也更有用
②ITA12S霰弹枪,西班牙短喷,人送外号“碎薯片发射器”。
扩散比较明显,所以近战最好也开镜
为了开规则的过人洞,我一般带镭射。
1.3次要装备
①C4,这个自不必说,不论是点内防下包,还是反垂直都很有效。
②警报器,这个也有用处:点外扩防时,如果没有队友给你看背后
咖啡馆2F点一般都守三楼
最怕你盯着黑镜看前面,侧后来个进攻方摸屁股。
3F白走廊钢琴门上放一个,楼梯下也可以放一个
这时候有个警报器能让你安心照镜子。
二、技能
黑镜,不能被任何枪械穿透的单向玻璃
因为从正面看是完全黑的,因此而得名。
①敲碎
黑镜现在从正反面,都可以通过手敲达到碎屏效果。
所以看队友的黑镜,不要手贱去敲!
②摧毁
在Ace篇提到过,依靠四个铆钉固定在墙面。
如果能摧毁这四个铆钉,黑镜就被判断为摧毁。
小马哥需要贴着黑镜烧掉四个铆钉,比较不现实
而热切、火花和水切只需要炸到镜面,就能直接摧毁黑镜。
③气压罐
近战、子弹、邪眼、电车、百眼巨人射击红色的气罐,
黑镜会马上碎屏,并在一秒钟后玻璃完全破碎。
不过爆炸物对气罐反而无效,即使C4粘气罐上也炸不开。
三、用法
抛开前文整活儿的忍者式装背景板,黑镜只有装软墙和装加固墙两种用法。
3.1软墙:
软墙黑镜,除非只有一面墙,封墙就无法输出火力,否则一般不推荐软墙装。
一是容易被一发榴弹,连软墙带黑镜全给你扬了,
二是蹲姿只能用黑镜保护头,不能保护脚。
运河白楼的游戏室点位,封死装黑镜只能观察走廊
所以不得不装软墙时,一般会结合附近的地形,保护下半身。
打碎桌子上的盆盆罐罐,蹲桌子后面
如果下半身有充裕的掩体,还可以站姿射击。
边境2F武器库,用半身铁墙做掩体保护脚
软墙上装黑镜,不仅可以射击,还可以创造翻越的过人洞,让你有更多战术选择。
注意黑镜中央的翻越提示
只需要在黑镜的一侧喷掉一个马桶圈大小的过人洞,甚至不用牺牲一颗铆钉加固位,就可以实现翻越。
海岸线2F电影院,黑镜右上角是翻越提示
3.2加固墙
①安放
首先不是所有墙都能安放,有的加固墙宽,有的加固墙窄
窄的放不下一块黑镜,
飞机图机头点会议室看厨房的3墙
必须两块加固墙”拼多多“一下
黑镜明显宽过单块墙体
有的墙面又宽过一块黑镜,此时需尽量把黑镜贴近软墙一侧,方便射击
黑镜左侧紧贴加固墙边缘,右侧离边缘有一定距离
②装修
由于黑镜部署后,炸飞的软墙并不”足额“,所以黑镜观察的边缘总是有软墙”毛边“。
我们可以利用喷子,把黑镜外部的软墙都喷掉,创造舒适的视野。
视野开阔不少
除了黑镜本身的装修,我们还可以主动破坏黑镜对面的软墙,创造更宽广的视野
边境2F武器库外墙,打开CCTV外墙,火力可以覆盖半个CCTV
③单边镜与双边镜
黑镜通常安放在两面铁墙中的一面上,一侧缩着躲子弹,一侧拉出去对枪
少数情况下,有三面墙,如果把黑镜装中间,有更大的优势
一来,左右两边都可以探头射击
对方无法判断你从哪里”探头“,也就无法火力压制你。
二来,射界更开阔,黑镜前方都处于火力覆盖范围。
坏处是,可能被左右两边火力包夹,没地方躲。
以赫里福基地1F车库3墙为例,把墙打开可以感受站位尴尬
这里引申出了一个问题,黑镜放左边还是放右边,本质是射界与掩体问题
④射界与掩体
由于黑镜本身装在加固墙上,必然导致能看(黑镜部分)不能射,
能射(软墙部分)不能看(露头直架的话,黑镜意义何在)。
我推荐从敌人思维来考虑。
敌人过来先看到软墙(射击口一侧),能不看到黑镜(不被黑镜发现)的情况下,
架断黑镜后方的通道、过人洞等,也可以比较安心地丢手雷、丢闪。
夸张一点,故意多露出一点,看到黑镜,以作讲解
如果对方先看到黑镜,那可以在不被射击口火力覆盖的情况下
丢水切、射火花,或者朝黑镜上砸烟雾弹。
具体要看黑镜本人站什么位置,以及怎么压制对方更有效来判断。
⑤防切
很多人忽视的是,黑镜是把原本铁墙和软墙”炸开“得以部署
所以黑镜可以类似听电一样,去”听镜“,炸掉切墙道具。
水切由于只有中间一小块本体可以被摧毁,所以一定要安放很近。
热切的话相对体积大,只要听大概位置就可以了。
可以看到加分提示,黑镜的安放摧毁了热切。
如果听镜难度太大,你可以早早放好黑镜并打开,
让敌人顾及黑镜缺口的火力,不能安心切墙,
当然也可以单纯蹲放黑镜后打开,利用摔炮等道具防切。
四、思路
4.1开枪时机
由于单面黑镜,进攻方知道你拉枪位置就在黑镜边缘
所以总是会提前枪,对着黑镜边上的软墙穿。
这里运气比较好没被对方穿到
所以我个人认为不要着急盲目拉枪,观察进攻方,把握好时机再拉
发挥黑镜单向情报获取的优势,看对方换弹,拉出去蹲姿
或者等到对方松懈,怀疑黑镜后没人,抓切墙等timing再打他。
总之,不要急着拉,看到人就开枪,容易被敌人第一波提前枪带走。
如果拉出去,最好也是提前枪,不要心疼自己子弹打黑镜上,打不坏的。
4.2黑镜的定位
个人认为黑镜在不被摧毁的情况下,起到一个逼对方换点、改战术的作用。
实际上,黑镜的威慑意义更大,很少真的有进攻方会头铁,和黑镜对枪。
木屋2F黑镜对着书房,避免对面直接翻窗
如果对方无法切黑镜,也无法封烟让黑镜无力化,想推二楼点就很难
那么对方必须进攻,不好打的“后点”,例如去阳光房挂绳,走奖杯陈列室。
或者冒险派人进入建筑物,打垂直拆黑镜。
这时候你打野的队友就能守株待兔了。
4.3黑镜的缺点
黑镜的一大烦恼是太过固定,而且摆放了无法撤回。
一旦被人垂直,子弹可以轻松点掉气罐,然后加固墙等于被切开一排
更糟的是如果脚下是木地板,Mira本体就站在黑镜后,地板雷一捏一个准
深海秒针怒喷G2,没车库控制权,弄巧成拙被楼下地板雷带走
当然,你如果软墙开射击口太大,也容易被进攻方当面温手雷糊脸。
所以黑镜放完,Mira本体的操作压力不大,队友的压力反而很大。
作为进攻方的眼中钉,一定会想办法弄掉这块黑镜和后面的人。
4.4黑镜的滞后摆放
虽然电车改版后只能在行动阶段使用,但是我建议点内黑镜,
尤其是可以安全布置的那种,尽量滞后摆放。
进攻方如果过早侦察到你的黑镜位,那就会提前布局转变战术。
如果对方交了EMP切了墙,突然点内冒出来一块黑镜,那对方就骑虎难下了。
4.5主动破坏
点内丢失,黑镜会成为敌人的道具,祸害回点的队友
所以苗头不对,自己主动把黑镜砸了,或者打气罐破坏掉。
5.年度感谢
鸽了好久,感谢大家支持,2021年黑盒总结的”最中意“是:
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