Mira,中文音译米拉,一般按照技能称呼她黑镜。
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因为不少人整活儿,手持黑镜装背景板,人送外号西班牙忍者。
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原隶属于GEO(Grupo Especial de Operaciones)西班牙反恐特别行动小组,
在第二年度第一赛季丝绒壳行动加入彩虹小队。
作为被称为改变了当时R6战术玩法的干员,也是BP上线初小黑屋的常客。
Mira的战术性和对枪优势无可替代,是非常值得萌新入门的干员。
一、基础
Mira三甲一速,技能+一倍镜+C4的配置决定,这是一个适合守点的干员。
1.1主武器
①ITA12L霰弹枪,俗称西班牙长喷,几乎没人用
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因为Mira有副武器喷,主武器冲锋枪又非常优秀,所以不推荐。
②Vector .45 ACP冲锋枪,简称维克托。
1200射速的主武器+可控的后座=爆头的首选。
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配件我一般是垂直握把+延长枪管,如果压不住,可以换枪口。
维克托的TTK不算强,但是R6毕竟是个爆头游戏,

CAG对阵液体时,BlackRay丝血1个弹匣爆头击杀3个进攻方
搭配技能,一切为了扫到进攻方的脑袋,射速就是一切。
1.2副武器
①USP40 手枪,豺狼篇讲过,手感不错,但不太用。
黑镜往往需要装修,要开C4洞,喷子非常灵活
维克托有点滋水,近身小喷子也更有用
②ITA12S霰弹枪,西班牙短喷,人送外号“碎薯片发射器”。
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扩散比较明显,所以近战最好也开镜
为了开规则的过人洞,我一般带镭射。
1.3次要装备
①C4,这个自不必说,不论是点内防下包,还是反垂直都很有效。
②警报器,这个也有用处:点外扩防时,如果没有队友给你看背后
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咖啡馆2F点一般都守三楼
最怕你盯着黑镜看前面,侧后来个进攻方摸屁股。
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3F白走廊钢琴门上放一个,楼梯下也可以放一个
这时候有个警报器能让你安心照镜子。
二、技能
黑镜,不能被任何枪械穿透的单向玻璃
因为从正面看是完全黑的,因此而得名。
①敲碎
黑镜现在从正反面,都可以通过手敲达到碎屏效果。
所以看队友的黑镜,不要手贱去敲!

②摧毁
在Ace篇提到过,依靠四个铆钉固定在墙面。
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如果能摧毁这四个铆钉,黑镜就被判断为摧毁。

小马哥需要贴着黑镜烧掉四个铆钉,比较不现实
而热切、火花和水切只需要炸到镜面,就能直接摧毁黑镜。
③气压罐
近战、子弹、邪眼、电车、百眼巨人射击红色的气罐,
黑镜会马上碎屏,并在一秒钟后玻璃完全破碎。
不过爆炸物对气罐反而无效,即使C4粘气罐上也炸不开。

三、用法
抛开前文整活儿的忍者式装背景板,黑镜只有装软墙和装加固墙两种用法。
3.1软墙:
软墙黑镜,除非只有一面墙,封墙就无法输出火力,否则一般不推荐软墙装。
一是容易被一发榴弹,连软墙带黑镜全给你扬了,
二是蹲姿只能用黑镜保护头,不能保护脚。
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运河白楼的游戏室点位,封死装黑镜只能观察走廊
所以不得不装软墙时,一般会结合附近的地形,保护下半身。
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打碎桌子上的盆盆罐罐,蹲桌子后面
如果下半身有充裕的掩体,还可以站姿射击。
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边境2F武器库,用半身铁墙做掩体保护脚
软墙上装黑镜,不仅可以射击,还可以创造翻越的过人洞,让你有更多战术选择。
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注意黑镜中央的翻越提示
只需要在黑镜的一侧喷掉一个马桶圈大小的过人洞,甚至不用牺牲一颗铆钉加固位,就可以实现翻越。
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海岸线2F电影院,黑镜右上角是翻越提示
3.2加固墙
①安放
首先不是所有墙都能安放,有的加固墙宽,有的加固墙窄
窄的放不下一块黑镜,

飞机图机头点会议室看厨房的3墙
必须两块加固墙”拼多多“一下
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黑镜明显宽过单块墙体
有的墙面又宽过一块黑镜,此时需尽量把黑镜贴近软墙一侧,方便射击
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黑镜左侧紧贴加固墙边缘,右侧离边缘有一定距离
②装修
由于黑镜部署后,炸飞的软墙并不”足额“,所以黑镜观察的边缘总是有软墙”毛边“。
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我们可以利用喷子,把黑镜外部的软墙都喷掉,创造舒适的视野。
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视野开阔不少
除了黑镜本身的装修,我们还可以主动破坏黑镜对面的软墙,创造更宽广的视野
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边境2F武器库外墙,打开CCTV外墙,火力可以覆盖半个CCTV
③单边镜与双边镜
黑镜通常安放在两面铁墙中的一面上,一侧缩着躲子弹,一侧拉出去对枪
少数情况下,有三面墙,如果把黑镜装中间,有更大的优势
一来,左右两边都可以探头射击
对方无法判断你从哪里”探头“,也就无法火力压制你。

二来,射界更开阔,黑镜前方都处于火力覆盖范围。

坏处是,可能被左右两边火力包夹,没地方躲。
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以赫里福基地1F车库3墙为例,把墙打开可以感受站位尴尬
这里引申出了一个问题,黑镜放左边还是放右边,本质是射界与掩体问题
④射界与掩体
由于黑镜本身装在加固墙上,必然导致能看(黑镜部分)不能射,
能射(软墙部分)不能看(露头直架的话,黑镜意义何在)。
我推荐从敌人思维来考虑。
敌人过来先看到软墙(射击口一侧),能不看到黑镜(不被黑镜发现)的情况下,
架断黑镜后方的通道、过人洞等,也可以比较安心地丢手雷、丢闪。
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夸张一点,故意多露出一点,看到黑镜,以作讲解
如果对方先看到黑镜,那可以在不被射击口火力覆盖的情况下
丢水切、射火花,或者朝黑镜上砸烟雾弹。
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具体要看黑镜本人站什么位置,以及怎么压制对方更有效来判断。
⑤防切
很多人忽视的是,黑镜是把原本铁墙和软墙”炸开“得以部署
所以黑镜可以类似听电一样,去”听镜“,炸掉切墙道具。

水切由于只有中间一小块本体可以被摧毁,所以一定要安放很近。

热切的话相对体积大,只要听大概位置就可以了。

可以看到加分提示,黑镜的安放摧毁了热切。
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如果听镜难度太大,你可以早早放好黑镜并打开,
让敌人顾及黑镜缺口的火力,不能安心切墙,

当然也可以单纯蹲放黑镜后打开,利用摔炮等道具防切。

四、思路
4.1开枪时机
由于单面黑镜,进攻方知道你拉枪位置就在黑镜边缘
所以总是会提前枪,对着黑镜边上的软墙穿。

这里运气比较好没被对方穿到
所以我个人认为不要着急盲目拉枪,观察进攻方,把握好时机再拉

发挥黑镜单向情报获取的优势,看对方换弹,拉出去蹲姿
或者等到对方松懈,怀疑黑镜后没人,抓切墙等timing再打他。

总之,不要急着拉,看到人就开枪,容易被敌人第一波提前枪带走。
如果拉出去,最好也是提前枪,不要心疼自己子弹打黑镜上,打不坏的。

4.2黑镜的定位
个人认为黑镜在不被摧毁的情况下,起到一个逼对方换点、改战术的作用。
实际上,黑镜的威慑意义更大,很少真的有进攻方会头铁,和黑镜对枪。
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木屋2F黑镜对着书房,避免对面直接翻窗
如果对方无法切黑镜,也无法封烟让黑镜无力化,想推二楼点就很难
那么对方必须进攻,不好打的“后点”,例如去阳光房挂绳,走奖杯陈列室。
或者冒险派人进入建筑物,打垂直拆黑镜。
这时候你打野的队友就能守株待兔了。
4.3黑镜的缺点
黑镜的一大烦恼是太过固定,而且摆放了无法撤回。
一旦被人垂直,子弹可以轻松点掉气罐,然后加固墙等于被切开一排
更糟的是如果脚下是木地板,Mira本体就站在黑镜后,地板雷一捏一个准

深海秒针怒喷G2,没车库控制权,弄巧成拙被楼下地板雷带走
当然,你如果软墙开射击口太大,也容易被进攻方当面温手雷糊脸。
所以黑镜放完,Mira本体的操作压力不大,队友的压力反而很大。
作为进攻方的眼中钉,一定会想办法弄掉这块黑镜和后面的人。
4.4黑镜的滞后摆放
虽然电车改版后只能在行动阶段使用,但是我建议点内黑镜,
尤其是可以安全布置的那种,尽量滞后摆放。
进攻方如果过早侦察到你的黑镜位,那就会提前布局转变战术。
如果对方交了EMP切了墙,突然点内冒出来一块黑镜,那对方就骑虎难下了。
4.5主动破坏
点内丢失,黑镜会成为敌人的道具,祸害回点的队友

所以苗头不对,自己主动把黑镜砸了,或者打气罐破坏掉。
5.年度感谢
鸽了好久,感谢大家支持,2021年黑盒总结的”最中意“是:
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老规矩,请这位童鞋把地址给我,我会寄出一个Twitch的Q版手办(有挂件兑换码)