轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作


3楼猫 发布时间:2025-01-07 16:27:37 作者:黄蜂 Language

轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作-第0张

游戏封面

1990年10月13日初代《轩辕剑》发售,这也是轩辕剑系列的开山之作,游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。

轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作-第1张

轩辕剑壹

《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。

轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作-第2张

游戏画面

游戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG 必不可少的要素每种大概也只有不到十种。

初代很明显只是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至角色们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友县太爷,他同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼。

轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作-第3张

战斗画面

由于开发过程中,蔡魔头即将入伍当兵服役,而当时DOMO小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。

虽然《轩壹》只是一个半成品,整体剧情也相对较短,但它作为第一款中国文化背景下的RPG,并开拓了当时自制游戏的新领域,其意义非同一般,给许多玩家留下了很深刻的印象。也让制作组和公司首次亮相于世人面前,系列关于神人魔纷争的大背景在本作中确立,其山水画风格也成为轩辕系列的特色,成为以后轩辕各代作品的一个主要基调

轩辕剑壹的开发故事-不完善的系列开端作-第3张

蔡明宏


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