2013年,《流放之路》的推出被视为当时备受困扰的《暗黑3》的全新替代选择。现在,随着《流放之路2》的开发进展和《暗黑4》的陷入困境,两款游戏的关系再次显得紧密相连。
《流放之路2》的总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时对《暗黑4》表示理解和同情:“我可以理解,运营这样一个赛季在线服务的游戏是一个艰难的过程,我们也从中学到了很多经验教训。老实说,当我看到《暗黑4》目前的状态时,我心里只有一个想法:‘伙计,这真的是一条崎岖难行的道路’。”
最近,《暗黑4》因为一些平衡性的改动而受到批评。罗杰斯表示:“我对暴雪感到很遗憾,因为我相信他们的初衷是好的。然而,是的,这是一个让人难以接受的教训……有时候开发者可能会发现游戏中某些东西进行得太急了,于是就试图减缓它的节奏。但这本应该是一个逐步推进的过程。”