决战平安京|决战!平安京


3楼猫 发布时间:2022-08-22 08:15:11 作者:琳琳 Language

首先是难度比较高的游戏风格,其实很多玩家吐槽是错误的选择,但其实也是别样的一种风格! 因为在moba游戏当中上手快并非是好事,很多时候玩家更需要注重游戏的后期发展,而玩家如果上手十分快,很容易造成游戏内充斥各种各样的低级玩家,这就会造成一定的游戏混乱,从而导致游戏出现一定的抱怨声音!毕竟一款游戏的存在是让玩家在空闲时间得到乐趣的,而游戏的门槛过高虽然会让新手玩家知难而退,但是也相应加深了高端玩家的质量,从而净化了游戏环境! 再者是游戏偏重于插画,很多玩家不止一次吐槽该问题了,但是官方依旧加深插画的设计! 其实这并非是一种坏处,在一定程度上决战平安京是由阴阳师而衍生出来的,在一定程度上是延续了阴阳师的风格,而游戏玩家也大多是由阴阳师过渡而来的,这就存在一定的游戏插画风格过重!虽然在游戏当中插画过重,但是游戏的平衡性和游戏的风格却并没有遭到破坏,而这是不是可以理解官方在没有破坏游戏的情况下增加了游戏的风格设计以及游戏体验呢? 接着是社交圈的吐槽,其中很多玩家吐槽玩决战平安京宛如玩一个没有社交的游戏,其实不然! 在游戏当中虽然没有腾讯游戏那样通用账号的存在,也没游戏当中的各种分享,但是游戏当中的好友系统仍然是可以正常使用的,而玩家虽然会感到一定程度的复杂,但是如果习惯该模式以后会发现游戏是如此简洁,毕竟在游戏内可以享受到游戏的乐趣,而在游戏外完全脱离游戏的游戏并不多了!至于社交方面,网易虽然没有刻意让玩家分享,但是在一定程度上也没有短缺,只是没有像大家想象的那样显而易见罢了! 最后就是游戏本身的品牌大小,很多人感到游戏虽然内存不小,但是在传播方面比着王者荣耀差得不止一星半点! 其实在国内游戏当中能够比王者荣耀渠道传播广泛的游戏几乎没有,毕竟王者荣耀背靠社交大佬腾讯,而网易在社交方面并不是太强势!不过游戏传播小并非代表游戏的不好,很多时候游戏的风格代表着一类游戏玩家的存在,很多时候游戏圈子小也是一种好处,毕竟能够聚集相同标签的玩家并不多见!至于品牌,并非是越大越好,还要看游戏的质量! 其实在很多时候玩家吐槽一款游戏的好坏时,并非是感觉游戏不能玩,而是感觉游戏还是可以进行二次改动的,玩家可以从改动方面增加游戏的体验,从而提升自己的游戏体验! 至于吐槽,可能是为了当时的口头之争,希望官方能够认真去看到玩家吐槽而变得更好而已,不然如果一个游戏不好直接卸载了不就行了,何必再去引起不必要的口头之争呢? 因此,玩家吐槽只是另类的反馈,至于好的一面并没有真正看到,你们认为呢?

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