其中,天賦、裝備、覺醒、鏈接、星靈都為固定數值加成,並直接加於本體數值之上,與本體數值分別獨立計算
——<第一部分:本體數值>——
【等級&契合聯合數值公式】
本體雙攻=int「(攻擊種族值)*(100+LV*3)/400*(1+契合加成)」
本體體力=int「(體力種族值)*(20+LV)/120*(1+契合加成)」
本體雙防=int「(防禦種族值)*(50+LV)/150*(1+契合加成)」
本體速度=int「(速度種族值)*(25+LV)/125*(1+契合加成)」
(int指捨去括號內總計算結果的小數部分)
【單項種族值推導公式】
種族值=(滿戰對應數值-天賦加成-裝備加成-星靈加成-覺醒加成-鏈接加成)/2
因為種族值有除二操作,故有可能包含0.5,不視為整數
【LV】
指亞比當前等級
【契合加成】
契合加成為亞比契合面板顯示的對應百分比
——<第二部分:天賦數值>——
天賦目前具體分為四個檔位,為方便區分,可由天賦滿加成的速度作為區分
該部分每級具體對應數值、每次升級對應遞增數值表格如上。
亞比對應的哪個檔位,從天賦面板對應每級的數值可以具體得出。
——<第三部分:裝備數值>——
這裡對於每個部位裝備每級、是否升星狀態下的數值以及具體詞條數值等列出表格以供參考
————————————————————————————
如上文所見,其實這篇帖子更多的是一個總結帖,是對於裝備、天賦等的系統總結。
關於具體的研究部分,主要體現在第一部分的等級&契合聯和數值公式,這一部分推導等級和數值之間的關係稍微費了點功夫。
在此十分感謝提供身體給本項研究的遠古精靈王、撒迦利亞,以及王星諾、聖靈星諾、火星諾等十六隻星諾。
感謝奧拉星溫泉給亞比的低等級逐級提升提供大力支持。
ps:可能有人會覺得研究低養成亞比的數值構成對遊戲後期並沒有什麼用,但這又確實是遊戲前期新手玩家所接觸的最直觀的東西。自以為想要吸引人入坑的話,對養成過程中的每一步詳細研究都是必不可少的。(其實是滿足自己扒公式的慾望)