「数据向」简单探究六维数值的组成(随版本更新)|奥拉星


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:50:25 作者:$₫¤₪€a Language

在探究总数值之前,先简单分析一下亚比面板数值的组成部分
「数据向」简单探究六维数值的组成(随版本更新)|奥拉星 - 第1张其中,天赋、装备、觉醒、链接、星灵都为固定数值加成,并直接加于本体数值之上,与本体数值分别独立计算


——<第一部分:本体数值>——

【等级&契合联合数值公式】

本体双攻=int「(攻击种族值)*(100+LV*3)/400*(1+契合加成)」
本体体力=int「(体力种族值)*(20+LV)/120*(1+契合加成)」
本体双防=int「(防御种族值)*(50+LV)/150*(1+契合加成)」
本体速度=int「(速度种族值)*(25+LV)/125*(1+契合加成)」

(int指舍去括号内总计算结果的小数部分)

【单项种族值推导公式】
种族值=(满战对应数值-天赋加成-装备加成-星灵加成-觉醒加成-链接加成)/2

因为种族值有除二操作,故有可能包含0.5,不视为整数

【LV】
指亚比当前等级

【契合加成】
契合加成为亚比契合面板显示的对应百分比

——<第二部分:天赋数值>——

天赋目前具体分为四个档位,为方便区分,可由天赋满加成的速度作为区分
「数据向」简单探究六维数值的组成(随版本更新)|奥拉星 - 第2张该部分每级具体对应数值、每次升级对应递增数值表格如上。
亚比对应的哪个档位,从天赋面板对应每级的数值可以具体得出。

——<第三部分:装备数值>——

「数据向」简单探究六维数值的组成(随版本更新)|奥拉星 - 第3张这里对于每个部位装备每级、是否升星状态下的数值以及具体词条数值等列出表格以供参考

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如上文所见,其实这篇帖子更多的是一个总结帖,是对于装备、天赋等的系统总结。

关于具体的研究部分,主要体现在第一部分的等级&契合联和数值公式,这一部分推导等级和数值之间的关系稍微费了点功夫。

在此十分感谢提供身体给本项研究的远古精灵王、撒迦利亚,以及王星诺、圣灵星诺、火星诺等十六只星诺。

感谢奥拉星温泉给亚比的低等级逐级提升提供大力支持。

ps:可能有人会觉得研究低养成亚比的数值构成对游戏后期并没有什么用,但这又确实是游戏前期新手玩家所接触的最直观的东西。自以为想要吸引人入坑的话,对养成过程中的每一步详细研究都是必不可少的。(其实是满足自己扒公式的欲望)

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