《平寇志》是一款以明代戚家军抗倭为背景的3D动作游戏。一款看着就很穷的只狼类游戏,我们将作为戚家军的一名小兵:封海平,流亡被人搭救之后为了保护村民从而走上了讨伐倭寇的征程。
游戏采用了水墨画的形式,让整体的环境显得并不丑陋,反而有种写意的诗景,但是搭配上地面上时不时的尸体和血迹,却又显得那么现实。或许有很多人会被一开始的丑建模劝退,但是就从个人体验来说,我觉得这是一个不错的作品。
初始武器一把破损的刀和布甲,游戏中我们会随着过关斩将获得不同武器和装备,并且可以对武器进行强化,但是这些对前期打BOSS的完全无关紧要。我们的战斗方式为左键:刺,中间:劈,右键:扫。敌人也是同样的三种招式,在招架的时候看准对方的招式就可以进行洞悉,并且反击(是这个游戏的主要攻击手段)在控制好自己的的锐气(体力条)的同时消减BOSS的锐气,让其失神然后进行处决。
刨除第一个精英怪只会劈,真正遇到的第一个BOSS 攻击手段主要是两种 一种是劈接劈中间有很大的空隙所以可以在中途接刀,另一种是三连扫。在半血之后会开启振奋状态 这个状态下会对我们的攻击有很高的洞悉反击概率,杀招是连着两段劈 然后会在两种攻击模式上增加一段连招是伸腿之后的刺劈劈 如果是我们的攻击被BOSS洞悉反击的话BOSS随后的连招是刺劈劈扫扫(不推荐硬接啊 还不如闪远点慢慢的耗他)
在其后碰到的一些小精英怪,例如踩着高跷的除了一段劈之外,主要攻击为扫-扫-劈-杀招两段劈,手上钢圈的就只会刺,诸如此类,只要熟悉对方的出招就可以轻松通关(死就完事了)加上死过的小怪并不会进行刷新,所以防止了跑断腿的情况出现。
为什么我会说这是一款还不错的作品,水墨画的风格能够减少场景建模所需要的经费,虽然建模丑陋但是却不影响战斗的流畅。并且不管你是在必杀还是再连招过程中敌人开始攻击都可以靠洞悉强行取消后摇进行洞悉反击,在上手难度低,打斗爽感爽的一批的同时给了玩家无伤击杀的快乐。哪怕技术略有不足也没关系 在左下角的白色圈圈累计满的时候可以开启振奋,开启期间对方的攻击全都自动闪避,也算是给手残党一点以肝过关的机会。
总体而言,一款风格不错的小只狼,定价不贵,预定是42,并且有首周折扣,有兴趣的朋友可以先尝试一下,不行咱们再退。不过希望可以给窗口化加个框 这样可以对游戏进行移动(放角落摸鱼打游戏)。