《墨境》更新再加码,在国风水墨哈迪斯中来场幸存者生存挑战!


3楼猫 发布时间:2024-02-10 14:37:28 作者:星回二十二 Language

水墨风Rogue-lite游戏《墨境》在前日开启了Demo测试,并于期间进行了多次热补丁更新。笔者在测试阶段也是进行了多次游玩,深切体会到了制作组的进步。

Steam新品节也即将于明日开启,在新品节期间,制作组不仅将开启开发者直播,也为早期Demo中的内容进行了优化与填充,欢迎各位玩家下载体验并为制作组多多提出意见。


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关于墨境的详细内容,可以移步我的上一篇文章:女主从书里跑出来了怎么办?还和狐狸精搞在一起

本篇文章也将在简要介绍后,带大伙了解一下这段时间制作组都为新品节Demo提供了哪些新内容。

《墨境》初见最为引人注目的无疑是以水墨为代表的国风美术风格,游戏的美术相当抓人眼球。制作组十分擅长以场景的丰富置景构建关卡风格,多层堆叠的嵌套式设计也使得整体观感更为立体。

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寄文狐族的多宝阁中,琳琅满目的盆栽珍玩令人不自觉细细打量。

角色设计也颇有讲究,一名意图打破“第三面墙”挣脱“宿命论”的丹朱女侠,一只墨宝化身的墨宠“墨啾”,一人一剑一宠便要杀出个朗朗乾坤。

而依托着“狐血墨”不断重来,书写命运的机制,成了本作Rogue元素的来源,有狐血墨,自然也有狐狸精,本作中的人设原画也十分精美,后续还有花精、镜魅在正式版中等待与大伙见面。

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本作的战斗被打成“哈迪斯like”自有其原因,玩家能够在开局选取三把武器中的一种,进入对局,在道中选取两个心仪的墨宝装配,并以丹药和奇珍(遗物)强化己身。

《墨境》的创新点子,自然便是“墨宝”系统,不仅相当于外挂的主动技能,同样提供了不同流派风格的被动技能,不同的墨宝也会改变墨宠的进化方向,称得上是一个颇有趣味的系统。

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那么在本次新品节Demo中,我们能玩到什么呢?

制作组本次依旧仅开放了三名角色之一的丹朱女侠,以及四大关卡中的第一个关卡。不过玩家们在通关后,便可进入到本次全新推出的幸存者like玩法的生存模式中。

相较于上次更新,本次Demo的美术素材分辨率稍有提升,而三把武器的特效亮度也做出了些许优化,提高的亮度倒是显得剑光凌厉了不少。


同时增设了首次通关后的难度加权,对关底BOSS的招式进行了更新,并为其加上了配音。

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上次对于《墨境》局外成长的未开放感到颇为遗憾,而本次Demo中制作组为玩家开放了灵狐神碑的前两行,让玩家一窥本作的局外成长要素。

灵狐神碑共有四行三列,十二栏局外成长要素,每栏中有三项技能加点。

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每点亮一个技能,便能够提供一级的本栏词条加成,无需点满只需点亮三个技能便能够享受到该栏位的全额词条加成,例如骁勇善战的全能伤害加成、强身健体的最大生命值加成亦或是富甲一方的开局获得一个奇珍都是强度颇高的词条。

同样,在点亮三个技能后,便能解锁下方栏位,所以建议玩家们有限解锁所有栏位,吃到完整加成后再缓慢提升技能等级。

栏位中的小技能便是根据栏位词条的风格,提升人物的基本属性以及掉落物加成等功效。

而关于《墨境》的局内内容,在上版本Demo中仅开放了获取墨宝的墨灵渊、获得钱币的落银台、获得奇珍的多宝阁以及为人物提供数值加成的灵丹坊。

在本次Demo中,局内的随机要素不仅引入了随机事件,为玩家提供奇珍、丹药、佳肴(药品)的补给。

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还增设了天劫谷关卡。

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无休止追逐玩家的飓风,持续刷新的怪物,以及流程中不断射出的风刃与横扫而来的风暴,强迫玩家集中精神全力应对,不过奖励自然也是颇为丰厚的。

除开天劫谷之外,还会随机到守卫狐灵塔等内容。

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不过要说本次更新最大的惊喜,那想必一定是传说级别墨宝与关底的无尽挑战了。

前文曾提到,本作的墨宠系统与墨宝息息相关,不同的墨宝能组合出不同的墨宠,为玩家的战斗提供助力。

而传说级墨宝不仅能够使墨宝技获得翻天覆地的质变,在释放墨宝技时带来额外的演出,并且由两个传说级墨宝融合而成的全新墨宠还会拥有更为强大的改变全局天候的全场景攻击技能。

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在目前版本的Demo中,传说级墨宝仅能通过击败关底Boss白猿获取,想必制作组如此设计除了让玩家体验传说墨宝的强大实力外,更是让关底参与无尽挑战的玩家如虎添翼。

在无尽挑战中,由弱至强的怪物将会如幸存者like中一般无尽刷出,起初仅会刷出诸多杂鱼,为玩家的升级提供助力,随着时间的推移各路精英、小BOSS便会无止境的刷出,满屏都是技能预警的红条会给玩家带来极大的生存压力。

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那么如何碾压如此众多的怪物达成“割草”体验的呢?制作组不仅给出了强力的传说墨宝这一个助力,玩家每次的升级局能够选择一件奇珍,由此构成多流派交织的构筑。

当然,奇珍的选择自然也是有上限的,在到达一定等级后存在的等级上限会使生存变得逐渐吃力。

本次无尽模式的主要目的也是让玩家体验传说墨宝与奇珍的组合,并爽快的割一下下草。

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总结:

《墨境》本次于新品节推出的更新无疑是颇具诚意的,不仅对战斗、关卡方面的设计进行了构成优化,并且为Demo额外制作了一个无尽挑战的玩法供玩家多次游玩,对于正式推出的《墨境》将会以怎样的姿态呈现在玩家面前,让我们拭目以待。


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