【PC遊戲】最佳運營,愛的奉獻?《人類:一敗塗地》六週年啦!


3樓貓 發佈時間:2022-12-04 17:23:41 作者:Mescaline茗零 Language

前言

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就在TGA“年度最佳遊戲”公佈不久之後,Steam自己的年度評獎活動也開始了。一時間,無數廠家都紛紛使出渾身解數來為自家作品拉票。

其中就有一個讓玩家解起密來像在做智商測驗,操作起來像在做復健運動的屑遊戲。它建模簡陋,它玩法單一,然而就是這樣的一部作品,卻能讓模仿者只能望其項背,讓一眾“大作”與它同臺競技。沒錯,這就是2016年發售,至今玩家依舊絡繹不絕、官方仍在持續更新的《人類:一敗塗地》。

不過玩笑歸玩笑,不知不覺中,這個看起來“蠢蠢”的遊戲早已陪伴我們走過了整整六年的時光。成就了許多人心中一段難以忘懷的回憶。如果說有誰能斬獲“愛的奉獻”大獎,那一定非《人類:一敗塗地》莫屬。

陪伴我們走過了六年的“大作”

一直以來,《人類:一敗塗地》都是一款主打歡樂遊玩體驗的派對類型多人聯機遊戲。在這裡,你能和親朋好友協力闖關,或是相互埋坑使絆子,但不管怎麼玩,歡樂從未缺過席。

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在這六年的時間裡,玩家經歷過與好友之間聯機傻樂,也經歷過在悲壯激昂的音樂中,獨自一個人從一次又一次孤獨的失敗裡吸取教訓,解開謎題,迎難而上。

同樣在這幾年中,不論是PC端的《一敗塗地》還是上架PS主機、NS掌機以及手遊的多平臺遊戲,不僅玩家能夠在創意工坊裡上架並選擇各種由玩家自制的地圖,官方的地圖更新更是一直沒斷過。

從大都會、阿芝特克再到黑暗,甚至是今年十一月的“巨人國”。開發製作了《人類:一敗塗地》的No Breakes Games持續不間斷地為玩家帶去歡樂。

風雨無阻,你一直都在

沒有關卡劇情DLC,沒有皮膚包,遊戲中所有的新增內容全靠製作組的免費更新和Steam社區的玩家整活兒。而《人類:一敗塗地》發售了六年,官方也就持續免費更新了整整六年。

在這六年期間,從一開始作為教學關卡的豪宅、火車、搬運與山峰地圖,到後來的大都會、紅巖、森林和巨人國,製作組不僅設計了各種單人可以完成的任務,也不斷地在新地圖中加入多人聯機時可以隨意遊玩的要素。

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比如在“紅巖”中加入可玩性極其豐富的地形設計,在充滿了賽博龐克風格的“大都會”中,將弩箭、保齡球、投籃甚至是無人機都做為了關卡的一部分。玩家在利用遊戲設計解密的同時,還能利用這些新穎的道具設計展開一場即興大亂鬥。

在免費更新的基礎上,這樣既為關卡服務、又為遊戲性服務的設計,一直到今年十一月更新的“巨人國”關卡都不曾改變。加之官方也十分重視創意工坊的玩家作品,不但豐富了皮膚模型設計便於玩家整活,還時不時在社交平臺上分享各種來自創意工坊的優質地圖,甚至還將其中的一些關卡做進了手遊版本中。

不論遊戲運營了多長時間,官方的免費更新與社區支持永遠不會缺席。

後記

從一開始的多人聯機再到後來的皮膚整活,不知不覺中,《人類:一敗塗地》轉眼間就迎來了它免費更新的第六年。它讓我們領略了何為孤獨,讓我們領略了人類不斷從跌倒中爬起的毅力,讓我們理解了何為夥伴,又帶給了無數人久違的歡笑。

可以說,價格實惠、內容豐富又完全可以支持多人派對式玩樂的《人類:一敗塗地》絕對值得一個“愛的奉獻”獎項。相信無論再過去幾年,它都會一直陪著我們。

所以當你下次打開Steam社區的時候,記得在“愛的奉獻”獎項中,為《一敗塗地》投出寶貴的一票吧。


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