【PC游戏】最佳运营,爱的奉献?《人类:一败涂地》六周年啦!


3楼猫 发布时间:2022-12-04 17:23:41 作者:Mescaline茗零 Language

前言

【PC游戏】最佳运营,爱的奉献?《人类:一败涂地》六周年啦!-第0张

就在TGA“年度最佳游戏”公布不久之后,Steam自己的年度评奖活动也开始了。一时间,无数厂家都纷纷使出浑身解数来为自家作品拉票。

其中就有一个让玩家解起密来像在做智商测验,操作起来像在做复健运动的屑游戏。它建模简陋,它玩法单一,然而就是这样的一部作品,却能让模仿者只能望其项背,让一众“大作”与它同台竞技。没错,这就是2016年发售,至今玩家依旧络绎不绝、官方仍在持续更新的《人类:一败涂地》。

不过玩笑归玩笑,不知不觉中,这个看起来“蠢蠢”的游戏早已陪伴我们走过了整整六年的时光。成就了许多人心中一段难以忘怀的回忆。如果说有谁能斩获“爱的奉献”大奖,那一定非《人类:一败涂地》莫属。

陪伴我们走过了六年的“大作”

一直以来,《人类:一败涂地》都是一款主打欢乐游玩体验的派对类型多人联机游戏。在这里,你能和亲朋好友协力闯关,或是相互埋坑使绊子,但不管怎么玩,欢乐从未缺过席。

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在这六年的时间里,玩家经历过与好友之间联机傻乐,也经历过在悲壮激昂的音乐中,独自一个人从一次又一次孤独的失败里吸取教训,解开谜题,迎难而上。

同样在这几年中,不论是PC端的《一败涂地》还是上架PS主机、NS掌机以及手游的多平台游戏,不仅玩家能够在创意工坊里上架并选择各种由玩家自制的地图,官方的地图更新更是一直没断过。

从大都会、阿芝特克再到黑暗,甚至是今年十一月的“巨人国”。开发制作了《人类:一败涂地》的No Breakes Games持续不间断地为玩家带去欢乐。

风雨无阻,你一直都在

没有关卡剧情DLC,没有皮肤包,游戏中所有的新增内容全靠制作组的免费更新和Steam社区的玩家整活儿。而《人类:一败涂地》发售了六年,官方也就持续免费更新了整整六年。

在这六年期间,从一开始作为教学关卡的豪宅、火车、搬运与山峰地图,到后来的大都会、红岩、森林和巨人国,制作组不仅设计了各种单人可以完成的任务,也不断地在新地图中加入多人联机时可以随意游玩的要素。

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比如在“红岩”中加入可玩性极其丰富的地形设计,在充满了赛博朋克风格的“大都会”中,将弩箭、保龄球、投篮甚至是无人机都做为了关卡的一部分。玩家在利用游戏设计解密的同时,还能利用这些新颖的道具设计展开一场即兴大乱斗。

在免费更新的基础上,这样既为关卡服务、又为游戏性服务的设计,一直到今年十一月更新的“巨人国”关卡都不曾改变。加之官方也十分重视创意工坊的玩家作品,不但丰富了皮肤模型设计便于玩家整活,还时不时在社交平台上分享各种来自创意工坊的优质地图,甚至还将其中的一些关卡做进了手游版本中。

不论游戏运营了多长时间,官方的免费更新与社区支持永远不会缺席。

后记

从一开始的多人联机再到后来的皮肤整活,不知不觉中,《人类:一败涂地》转眼间就迎来了它免费更新的第六年。它让我们领略了何为孤独,让我们领略了人类不断从跌倒中爬起的毅力,让我们理解了何为伙伴,又带给了无数人久违的欢笑。

可以说,价格实惠、内容丰富又完全可以支持多人派对式玩乐的《人类:一败涂地》绝对值得一个“爱的奉献”奖项。相信无论再过去几年,它都会一直陪着我们。

所以当你下次打开Steam社区的时候,记得在“爱的奉献”奖项中,为《一败涂地》投出宝贵的一票吧。


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