我们对《辐射76》的最新更新为游戏带来了各种新的错误修复和改进,继续阅读以了解所有详细信息。
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PC(STEAM):2 GB
PC(微软商店):6.9 GB
PlayStation:7.02 GB
XBOX:6.9 GB
更新亮点
传奇词缀说明更改
我们对传奇词缀描述文本进行了大量更改,以使其更加一致和清晰,一些显著的描述变化如下:
传奇武器模组
贵族:你每拥有1000个瓶盖即可提升武器伤害(最高50%)
狂战士:较低的伤害抗性会提高造成的伤害(最高50%)
染血:伤害随着生命值的降低而提高(最高95%)
爆裂物:子弹爆炸造成20%武器伤害
爆裂物(霰弹枪):子弹爆炸造成3%武器伤害
克星:伤害随着生命值的恢复而提高(最高25%)
瘾君:每种成瘾+10%伤害(最多+50%)
狂怒:每次连续命中相同目标时+5%伤害量(最多+45%)
美食家:伤害会随着你饥饿和口渴计量表的回复而增加(最高24%)
医护兵:V.A.T.S.暴击会治疗你和你的队伍5%生命值
变种人:每种变异效果+5%伤害(最多25%)
夜间:夜间造成的伤害提升50%
消音器:目标在5秒内减少25%伤害输出
吸血鬼:击中一名敌人时 你在2秒内回复2%生命值
灵敏:瞄准时移动速度增加100%
传奇护甲词缀
贵族:获得最多+20能量抗性和伤害抗性 效果随着你持有的瓶盖增加而提高
支撑:获得最多35能量抗性和伤害抗性 生命值越低效果越高
护罩:遭受近战伤害时每30秒内会生成一次隐形护罩
变种人:如果你处于突变状态+10伤害抗性和能量抗性
夜间:+40夜间伤害和能量抗性
暴食者:获得最多6%伤害减免 效果随着你补充饥饿计和口渴计而提高
回复:+0.05%脱离战斗时生命值恢复
先锋:获得最多+35能量抗性和伤害抗性 效果随着你的生命值增加而提高
无重量:重量减轻90%并且在变色龙变异效果中不被视作护甲
粉状:+5%行动点数恢复速度
驱散:+0.25%脱离战斗时辐射伤害恢复
生活质量更新
制作:我们在制作多个项目时添加了一个数字输入选项
日常行动
新奖励:您现在可以从日常行动奖励中获得外星背包皮肤和星际土制皮肤
错误修复和改进
艺术
原子迷彩:原子迷彩涂装现在可以应用于森林和城市侦察兵护甲的所有部件。此外,在工作台菜单中看到应用了原子迷彩涂装的侦察兵面具现在具有正确的纹理;
马戏团拖车:当被摧毁时,马戏团拖车现在会显示正确的被破坏模型;
牛斑奶油摊点:对牛斑奶油摊点预制建筑周围盟友的路径进行了各种调整;
背包挂件:背包挂件不再卡在传家宝篮子背包中;
巨型恐龙:放置在巨型恐龙上的物品现在可以从巨型恐龙上单独移动;
帽子:阿盖帽不再移除男性角色的部分发型;
木屋门廊套装:调整预算成本以与类似C.A.M.P.物品保持一致;
物品
面具:法斯纳克特之人面具现在可以显示在法斯纳克特面具展示架上;
核子可乐广告牌:调整了核子可乐温度计广告牌的建造菜单预览以面向玩家;
辐射测试假人:添加了打开和关闭辐射测试假人的功能;
斯洛克姆乔吧台:修复了导致斯洛克姆乔吧台的多项纹理错误问题;
荒山靶场:对放置在荒山靶场预制建筑内的悬挂装饰进行了各种修复;
挑战
日常挑战:名字中带有前缀的敌人现在计入日常挑战;
日常挑战:所有辐射蝎食品现在都计入“食用辐射蝎肉”日常挑战;
日常挑战:完美天蛾人卵现在计入“收集天蛾人卵”日常挑战;
日常挑战:解决了当使用非火焰伤害武器时,装备会造成火焰伤害的可投掷武器会推进每日“对敌人造成火焰伤害”挑战的问题;
日常挑战:解决了一个问题,即在挥舞但不使用能量武器时,手榴弹击杀计入挑战“使用能量武器杀死机器人”;
史诗挑战:导弹发射器现在计入“销售弹道武器”挑战;
史诗挑战:解决了所有神秘生物都计入“使用照相机拍摄传奇神秘生物”的问题;
负鼠挑战:脏软呢帽、皱巴巴的软呢帽现在正确计入负鼠挑战;
重掷:更新了赛季挑战重掷界面的UI设计,以便更轻松地查看玩家当前所拥有的重掷骰子数量;
重掷:更新了重掷挑战列表以包括最新和改动的挑战;
蝌蚪目挑战:煮糖现在可正确计入蝌蚪目“戴着厨师帽做饭”的挑战;
周常挑战:解决了一个问题,即在挥舞但不使用锤子时,手榴弹击杀计入挑战“用锤子击杀生物”;
周常挑战:解决了一个问题,即在挥舞但不使用带刃武器时,手榴弹击杀计入挑战“用带刃武器杀死邪徒”;
设计
建造菜单:修复了允许尚未学会监狱门的玩家在C.A.M.P.中建造它的问题;
制作:为制作滑块添加了一个数字输入选项;
敌人:修复了硬直时导致辐尸人近战动画中断的问题;
辅助能力卡:“水男孩”辅助能力卡不再通过饮用有毒粘液来消除辐射免疫;
辅助能力卡:修复了导致“动力使用者”辅助能力卡无法准确反映弹药数量并强制提前装弹的问题;
辅助能力卡:“吸血生物”辅助能力卡现在正确地将其加成应用于发光的血浆包;
赛季等级:修复了允许玩家购买比预期更多赛季等级的问题;
世界:修复了无限弹药自定义世界设置未授予无限弹药的问题;
事件
异变公共事件:对触发阈值的弹性突变敌人所造成的近战攻击现在总是致命的(无论是否造成任何伤害);
变异包:玩家现在可以在学会所有变异包和变异小队包时正确地获得已知设计图;
玩法
任务:修复“一盎司的预接疫苗”任务期间可能出现同一任务项目多个实例的问题;
隐蔽所:修复了玩家在重新登录时可能会卡在隐蔽所入口内的问题
库存
弹药:在耗尽等离子加特林或辐射极硫矿加特林机枪的聚变核心弹药后,已使用的聚变核心和辐射极硫矿聚变核心不再显示在玩家库存中;
弹药箱:修复了转移弹药时选择会跳到列表顶部的问题;
饮料:红蚁牌拉格啤酒现在对其效果有准确的描述;
食物:胡萝卜汤现在重0.5磅与其他汤类食物一致;
垃圾:调整了铝、铅、银、软木屑和螺丝的重量使其更加一致;
抗疼宁:抗疼宁的描述现在显示其准确的效果,即+25伤害抗性;
敏达:解决了浆果口味敏达不突出显示生物轮廓的问题;
变异小队包:修复了一个文本错误,即变异小队包授予3个和3个以上Fallout 1st成员在场时而不是3个及更多;
设计图和食谱:删除了与整个游戏中其他注释不一致的设计图及食谱重量注释;
储物箱:法斯纳克特残留分析现在可以从储存箱中移除;
本地化
所有语言:多项本地化修复;
所有语言:修复了“霰弹枪”具名火箭发射器和“和平使者”具名自动榴弹发射器等异变公共事件奖励的命名,以便在所有本地化中具有一致的命名;
所有语言:修复了撕裂勇者护甲涂装的跨多种语言的描述;
俄语:供应商默默赫出售的三星传奇远程武器不再以俄语显示调试文本;
动力装甲
头灯:工会动力装甲的头灯改造模组现在可以获得(设计图可以通过探险奖励或朱塞佩的供应商库存获得);
喷射背包:装甲王牌喷射背包皮肤不再显示为工会喷射背包皮肤,所有喷射背包皮肤现在都可以正确应用于任何可以使用并满足条件的动力装甲上;
喷射背包改装:喷射背包改装在检视动力装甲胸甲时不再导致视觉问题;
稳定性
快速旅行:解决了在快速旅行到另一个玩家后尝试快速旅行时发生崩溃的问题;
武器
攻击速度:电锯和自动斧现在在第一人称和第三人称视角下具有相同的攻击速度;
自动斧:自动斧现在可以再次滚动两星传奇词缀“近战速度”(挥击速度提高40%)可用于在两星和三星传奇制作中;
十字弩:制作辐射极琉矿十字弩弩箭现在计入“制作十字弩弩箭”蝌蚪目弓箭手挑战;
能量武器:具有高基础伤害的能量武器(例如等离子投射器或特斯拉步枪)现在每次射击损失的耐久度降低。其他基础伤害较低的能量武器每次射击会损失较少的耐久度(等离子枪也减少了状态伤害)
导弹发射器:导弹发射器的智能瞄准改装模组不再以友好和中立的NPC为目标;
模组:带有毒素改装模组的武器现在可以正确地对机器人造成基础武器伤害;
管钳:管钳现在可以与传奇辅助能力卡“横劈竖砍”、“附带伤害”配合使用;
霰弹枪:霰弹枪不能再在水下射击;
用户界面
菜单:帮助菜单的“伤害类型”现在可以正确显示代表每种伤害类型的图标;
赛季:修复了用户在重新登录之前无法看到购买的重掷骰子的问题;
*赛季:修复了选择批量赛季等级提升时导致无限加载屏幕的问题;