提一下建議,望採納更新|九重試煉


3樓貓 發佈時間:2022-09-08 08:28:02 作者:轉生成為魔物 Language

不管什麼遊戲開局對新人都不是特別友好,上手難,不懂的怎麼操作,怎麼合成,很懵懂。
我給九重官方提一點建議,
1: 這遊戲的核心玩法就是合成仙魔武器。關於怎麼合成、那2個是配套的,對新人玩家來說都過於複雜了。

希望可以在選擇3-6個法寶的界面,每個法寶上都應配有 相應的 配套的 合成仙魔法寶相應的提示!這個很重要。能讓萌新玩家知道誰和誰可以合成仙還是魔。避免在選擇上浪費太多的法寶格子。(有些人不打個上百把根本記不住自己想要什麼法寶)
雖然群裡也有合成法寶表,但還是太麻煩,沒有直接標明出來一目瞭然,在選擇法寶界面我們也是看不了圖鑑,所以也是非常的不方便。提一下建議,望採納更新|九重試煉 - 第1張

2: 對目前秘境仙蹤來講,125層以上基本都是靠走位來獲勝,失去割草的樂趣。怪碰一下就死,許多人都停留在自己的層數上很久打不上去了,人人不是人人,你不能因一個人衝上了高層,而判斷大家都可以衝上去。就算飛昇320級也是碰下就死,不合理的存在。
可以適當的降低難度,保證衝榜割草的樂趣。變異buff也可以多設置幾個,換換類型每天刷來刷去都是那幾個。
3: 對於目前版本來講遊戲玩法過於單調。30關試煉過去的都已經不玩了,秘境衝不上去的也都不衝了,仙魔古戰場每天3把就完事了。可以適當出一些裝備功能,出一些打怪副本爆裝備,升級裝備,這樣金幣也能消耗下去。提升一下玩法,太死板也不行。
(有能力的情況下最好開一個聯網組隊打副本,既然能聯網,就出一個聯網副本。提升一下群裡活躍玩家,讓老玩家也有所期待,迴歸回來)
2-3建議你們慢慢商量,不著急,畢竟仙魔古戰場刷滿級都要幾個月。第一條建議還是比較合理的,希望你們這個月中下旬隨版本更新而更新出來。至於怎麼更新,這個很簡單的,難不倒你們。如圖,直接在法寶界面標註清楚,至於怎麼排面,看你們設計。我只是讓你們懂那個意思。九重試煉


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