提一下建议,望采纳更新|九重试炼


3楼猫 发布时间:2022-09-08 08:28:02 作者:转生成为魔物 Language

不管什么游戏开局对新人都不是特别友好,上手难,不懂的怎么操作,怎么合成,很懵懂。
我给九重官方提一点建议,
1: 这游戏的核心玩法就是合成仙魔武器。关于怎么合成、那2个是配套的,对新人玩家来说都过于复杂了。

希望可以在选择3-6个法宝的界面,每个法宝上都应配有 相应的 配套的 合成仙魔法宝相应的提示!这个很重要。能让萌新玩家知道谁和谁可以合成仙还是魔。避免在选择上浪费太多的法宝格子。(有些人不打个上百把根本记不住自己想要什么法宝)
虽然群里也有合成法宝表,但还是太麻烦,没有直接标明出来一目了然,在选择法宝界面我们也是看不了图鉴,所以也是非常的不方便。提一下建议,望采纳更新|九重试炼 - 第1张

2: 对目前秘境仙踪来讲,125层以上基本都是靠走位来获胜,失去割草的乐趣。怪碰一下就死,许多人都停留在自己的层数上很久打不上去了,人人不是人人,你不能因一个人冲上了高层,而判断大家都可以冲上去。就算飞升320级也是碰下就死,不合理的存在。
可以适当的降低难度,保证冲榜割草的乐趣。变异buff也可以多设置几个,换换类型每天刷来刷去都是那几个。
3: 对于目前版本来讲游戏玩法过于单调。30关试炼过去的都已经不玩了,秘境冲不上去的也都不冲了,仙魔古战场每天3把就完事了。可以适当出一些装备功能,出一些打怪副本爆装备,升级装备,这样金币也能消耗下去。提升一下玩法,太死板也不行。
(有能力的情况下最好开一个联网组队打副本,既然能联网,就出一个联网副本。提升一下群里活跃玩家,让老玩家也有所期待,回归回来)
2-3建议你们慢慢商量,不着急,毕竟仙魔古战场刷满级都要几个月。第一条建议还是比较合理的,希望你们这个月中下旬随版本更新而更新出来。至于怎么更新,这个很简单的,难不倒你们。如图,直接在法宝界面标注清楚,至于怎么排面,看你们设计。我只是让你们懂那个意思。九重试炼


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