一款畫風精緻的獨立遊戲,我們操控的角色是一隻不小心從大廈頂樓跌落的萌萌小黑貓,為了回家而踏上吃魚得到攀爬力量並不斷向上攀登的奇妙旅程。
遊戲整體的流程十分簡短,如果你只專注於完成主線,那麼你爬回家通關遊戲甚至還能有一個小時的時間退款(bushi);地圖方面在一眾自由探索遊戲中算是十分迷你,不過相應的貓咪體型也小很多,可以鑽進犄角旮旯,所以可探索區域也不算小。
小貓咪鑽牆洞
在玩法上,除了攀爬主線,遊戲一共擁有四種收集物,分別是閃亮亮的小物件、羽毛、紅魚以及多達42個不同種類的裝飾,大多數是帽子,也有項圈等。其中,閃亮亮的小物件是用於部分主線解鎖,同時可以在烏鴉扭蛋處消耗以換取不同裝飾;
貓咪的小衣櫃,可愛捏
無奸不商小烏鴉
羽毛則是用於跟浣熊博士換取地圖快速移動的道具,要獲取它就需要玩家抓到小鳥;
這個浣熊確實厲害
正所謂羊毛出在羊身上,羽毛自然也是
紅魚是關鍵的機制道具,只有擁有它,你才能攀爬牆上的藤蔓以達到更高處,擁有幾條就代表擁有幾格體力。
塞爾達:荒野喵息
除開收集要素,遊戲的支線也設計的精妙可愛,因為主角是隻貓,自然我們的交流對象也變成了動物,完成小動物們的各種訴求也是遊戲的樂趣之一;
幫大鵝找回了四隻小鵝
閒暇之餘在城市中自由探索也有許多的可交互內容,包括各種易碎物品和可以休息的地方等;
小貓能有什麼壞心思呢
一攤貓餅
不僅如此,路上的行人也是可交互對象;
人妨礙貓咪跑步,貓好,人壞
演示完了優點,來講幾個我在遊戲中遇到的問題;
首當其衝的,最影響遊戲體驗的就是這個遊戲的邊緣保護機制,極其弱智;比如說你在大樓的邊緣長按跳躍想跳到對面樓時,即使你的軌跡弧線已經精準的達到對面大樓時,你的落點(就是兩隻貓爪)依舊在你的腳下,鬆開跳躍鍵就是在原地蹦躂,邊緣保護機制會硬生生的把你拉住;但當你想跳上欄杆時,這個時候邊緣保護機制又不生效了,你跳上去就給你自動又跳下去了,玩著非常難受。
第二點是關於卡關的,樓主在工地那個地方通過邊上防護網頂跑出去了,回頭找到手機想跟甲蟲交任務的時候發現進不去了,因為正常流程是工地牆邊有一個地洞,有個箱子擋著,需要玩家去把箱子拉開,在工地裡時根本沒有注意到,出來了以後由於箱子在牆的工地那一側,在外邊無法拉動,嘗試其他路線例如從附近的高樓跳進工地均失敗導致任務卡住無法完成,希望官方能夠修復。
第三點是關於遊戲中穿模進入了奇怪的地方,這個不好描述,大家直接看圖吧:
這是遊戲最開始房子的房頂裡面
這個倒不是很影響遊戲體驗,從哪裡進來的就能從哪裡出去,但是普通玩家來到這種地方一般想法肯定都是莫名其妙。
目前通關流程只發現了那麼多問題,最後做個總結吧,作為一個獨立開放探索遊戲,本作在本職方面做到的可以說比較優秀,並且題材也足夠吸引人,奈何體量過小,顯然不足以支撐起他的定價,樓主個人認為花60元買一個只能玩一個下午的遊戲是極其不值得的一件事,所以在遊戲購買方面我不會有太高的推薦意向。
總結:
視覺畫面指數9分
音樂音效指數8分
玩法機制指數6分
優化適配指數10分
推薦遊玩指數7分