一款画风精致的独立游戏,我们操控的角色是一只不小心从大厦顶楼跌落的萌萌小黑猫,为了回家而踏上吃鱼得到攀爬力量并不断向上攀登的奇妙旅程。
游戏整体的流程十分简短,如果你只专注于完成主线,那么你爬回家通关游戏甚至还能有一个小时的时间退款(bushi);地图方面在一众自由探索游戏中算是十分迷你,不过相应的猫咪体型也小很多,可以钻进犄角旮旯,所以可探索区域也不算小。
小猫咪钻墙洞
在玩法上,除了攀爬主线,游戏一共拥有四种收集物,分别是闪亮亮的小物件、羽毛、红鱼以及多达42个不同种类的装饰,大多数是帽子,也有项圈等。其中,闪亮亮的小物件是用于部分主线解锁,同时可以在乌鸦扭蛋处消耗以换取不同装饰;
猫咪的小衣柜,可爱捏
无奸不商小乌鸦
羽毛则是用于跟浣熊博士换取地图快速移动的道具,要获取它就需要玩家抓到小鸟;
这个浣熊确实厉害
正所谓羊毛出在羊身上,羽毛自然也是
红鱼是关键的机制道具,只有拥有它,你才能攀爬墙上的藤蔓以达到更高处,拥有几条就代表拥有几格体力。
塞尔达:荒野喵息
除开收集要素,游戏的支线也设计的精妙可爱,因为主角是只猫,自然我们的交流对象也变成了动物,完成小动物们的各种诉求也是游戏的乐趣之一;
帮大鹅找回了四只小鹅
闲暇之余在城市中自由探索也有许多的可交互内容,包括各种易碎物品和可以休息的地方等;
小猫能有什么坏心思呢
一摊猫饼
不仅如此,路上的行人也是可交互对象;
人妨碍猫咪跑步,猫好,人坏
演示完了优点,来讲几个我在游戏中遇到的问题;
首当其冲的,最影响游戏体验的就是这个游戏的边缘保护机制,极其弱智;比如说你在大楼的边缘长按跳跃想跳到对面楼时,即使你的轨迹弧线已经精准的达到对面大楼时,你的落点(就是两只猫爪)依旧在你的脚下,松开跳跃键就是在原地蹦跶,边缘保护机制会硬生生的把你拉住;但当你想跳上栏杆时,这个时候边缘保护机制又不生效了,你跳上去就给你自动又跳下去了,玩着非常难受。
第二点是关于卡关的,楼主在工地那个地方通过边上防护网顶跑出去了,回头找到手机想跟甲虫交任务的时候发现进不去了,因为正常流程是工地墙边有一个地洞,有个箱子挡着,需要玩家去把箱子拉开,在工地里时根本没有注意到,出来了以后由于箱子在墙的工地那一侧,在外边无法拉动,尝试其他路线例如从附近的高楼跳进工地均失败导致任务卡住无法完成,希望官方能够修复。
第三点是关于游戏中穿模进入了奇怪的地方,这个不好描述,大家直接看图吧:
这是游戏最开始房子的房顶里面
这个倒不是很影响游戏体验,从哪里进来的就能从哪里出去,但是普通玩家来到这种地方一般想法肯定都是莫名其妙。
目前通关流程只发现了那么多问题,最后做个总结吧,作为一个独立开放探索游戏,本作在本职方面做到的可以说比较优秀,并且题材也足够吸引人,奈何体量过小,显然不足以支撑起他的定价,楼主个人认为花60元买一个只能玩一个下午的游戏是极其不值得的一件事,所以在游戏购买方面我不会有太高的推荐意向。
总结:
视觉画面指数9分
音乐音效指数8分
玩法机制指数6分
优化适配指数10分
推荐游玩指数7分