對於【不逼氪不逼肝】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 05:36:07 作者:(doge) Language

對於不逼氪不逼肝能否共存,我想了一下有沒有玩過這樣的遊戲,我第一時間想到的遊戲都是我以前玩過的又肝又氪的遊戲,比如創造與魔法,想抓一隻寵物或者坐騎就要做飼料,這些飼料的材料又要花很多時候去收集,而且很多厲害寵物和好看的時裝都要充錢才能獲得。我玩的原神對我來說好像不逼氪,因為原神氪金最大的用處就是抽獎,但原石能肝出來,我幹嘛要去氪,所以原神就挺肝的,還要肝什麼聖遺物,突破材料。不過不逼氪不逼肝肯定能共存的,我也玩過,就比如phigros,這是一款音遊,因為種種原因是款完全免費的遊戲,不氪,遊戲裡每一關打完都有評分,一些人可能為了評分會反覆打關,對他們來說可能是肝的,但對我來說這不肝,因為我不會為了評分去重複打,我玩這遊戲就是為了聽聽歌,放鬆放鬆的。所以我覺得對於一個遊戲能不能做到不逼氪與不逼肝共存最重要的還是要看玩家自己的見解,如果有人是為了玩遊戲而玩遊戲,那這個遊戲的小肝小氪在他眼裡也是又肝又氪,但如果是這遊戲有能吸引住他的東西,比如好看的時裝有趣的劇情以及豐富的玩法,那在對這遊戲的時裝劇情玩法不感興趣的人眼裡看到的又肝又氪,卻是喜歡這遊戲的人眼裡的:這是軍費不能省,遊戲不倒玩到關服。其實不逼氪不逼肝最主要的還是不能有影響玩家平衡的道具需要氪金或者肝非常久才能獲得,共存肯定是能的。

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