对于【不逼氪不逼肝】|魂


3楼猫 发布时间:2022-07-10 05:36:07 作者:(doge) Language

对于不逼氪不逼肝能否共存,我想了一下有没有玩过这样的游戏,我第一时间想到的游戏都是我以前玩过的又肝又氪的游戏,比如创造与魔法,想抓一只宠物或者坐骑就要做饲料,这些饲料的材料又要花很多时候去收集,而且很多厉害宠物和好看的时装都要充钱才能获得。我玩的原神对我来说好像不逼氪,因为原神氪金最大的用处就是抽奖,但原石能肝出来,我干嘛要去氪,所以原神就挺肝的,还要肝什么圣遗物,突破材料。不过不逼氪不逼肝肯定能共存的,我也玩过,就比如phigros,这是一款音游,因为种种原因是款完全免费的游戏,不氪,游戏里每一关打完都有评分,一些人可能为了评分会反复打关,对他们来说可能是肝的,但对我来说这不肝,因为我不会为了评分去重复打,我玩这游戏就是为了听听歌,放松放松的。所以我觉得对于一个游戏能不能做到不逼氪与不逼肝共存最重要的还是要看玩家自己的见解,如果有人是为了玩游戏而玩游戏,那这个游戏的小肝小氪在他眼里也是又肝又氪,但如果是这游戏有能吸引住他的东西,比如好看的时装有趣的剧情以及丰富的玩法,那在对这游戏的时装剧情玩法不感兴趣的人眼里看到的又肝又氪,却是喜欢这游戏的人眼里的:这是军费不能省,游戏不倒玩到关服。其实不逼氪不逼肝最主要的还是不能有影响玩家平衡的道具需要氪金或者肝非常久才能获得,共存肯定是能的。

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