【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新


3樓貓 發佈時間:2023-07-26 12:09:49 作者:HoodedHorse Language

《族人Clanfolk》是一個背景設定在蘇格蘭高地的中世紀殖民地模擬遊戲。遊戲中玩家需要利用周邊的環境來生存——捕魚、採集、狩獵和耕種,為凜冬做準備,也可以開設旅店,和其他氏族貿易,生兒育女並看著他們成家——過上代代相傳的繁榮生活。

本次帶來了遊戲的最新“分區與裝飾”更新,加入更多裝飾品,分區功能,更多服裝以及其他,快一起來看看吧~

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第0張

各位玩家~

族人Clanfolk 近期已經來了遊戲發售的一週年!感謝大家的支持和喜愛!

今天我們帶來了最新的更新內容:

新的分區系統

允許玩家劃定部落成員限制其尋找工作或滿足需求的區域。這些分區可用於優化製作行為,或者為部落中的不同家庭創建自動分配的家庭區域。

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第1張

只有分區成員受到該區域的限制,非分區成員可以自由出入。最好將分區視為將族人束縛在一個區域內。分區不會阻止其他族人進入。

部落同胞不需要分區就能正常運行,通常情況下最好不要使用分區,除非你想實現非常特定的行為。一個例子是讓一個廚師待在廚房裡,只從廚房存儲取食材。其他族人仍然可以進出廚房,但廚師只在那個小區域內做飯,不會為了取食材而穿越整個地圖,這項任務會交給搬運工來完成。

分區非常強大,因為它們限制了族人的視野。如果一個部落成員被分配到分區並表現奇怪,請確保他們應該使用的物品在他們的工作區域內。

部落同胞可以是多個分區的成員,甚至可以通過作為家庭成員、客人或旅行者繼承成員資格。

家庭分區

- 部落同胞可以定義家庭分區,他們會盡量待在這裡滿足個人需求,比如食物、睡眠、大小便等。

- 這是為不同家庭定義分開的住房的一種方法。

- 家庭分區也可以切換為自動分配。新的家庭成員可以在出生或加入家庭時繼承成員資格。

- 家庭分區還允許自動管理工人和旅行者的住房,從而使旅館等設施更加實用。

- 如果部落同胞捱餓、脫水或凍得要死,他們將離開他們的分區試圖生存下去。他們的自我保護會超越分區的禮儀。:)

工作分區

- 可以定義工作分區,以優化族人的工作選擇和收集建築材料的位置。 工作分區可以根據技能類型定義,以便烹飪區不會干擾木材加工區,例如。

- 部落同胞不需要分區來完成任務,在一般情況下,他們在沒有分區的情況下也能很有效地工作,但是工作分區是調整行為的另一種工具

裝飾系統

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第2張

其中一個最常見的要求是提供新的定製Homestead的方法,使其真正感覺獨特。新的裝飾系統是朝這個方向邁出的第一步。將來將會有更多的裝飾選項,但是對於這個更新,我想先處理最困難的技術問題。

- 裝飾是一類新的物品,它們有自己的類型、存儲和庫存菜單部分。

- 裝飾會增加房間的美感,但在將來可能還會有其他副作用,比如牆壁遮蔽物為房間提供絕緣效果,或床罩為房間提供一點溫暖。

- 整個物體系統需要重寫,以允許在一個單獨的地塊上放置多個物體,但這個改變非常值得,因為這個改變使我們能夠在物體下面放置地毯,並且可以將裝飾物連接到牆壁而不會阻擋它們前面的地塊。

- 目前有牆壁、地板、配件、物品和物體類型的裝飾。

- 牆壁:粘在牆上,但不會阻擋放置物品

- 地板:畫在物品下方,但不會阻擋放置

- 配件:這些使用每個對象都有特殊藝術品。一個例子是蘇格蘭格子床罩。它需要不同的藝術品來“配”上面的每個賭注。

- 物品:這些與存儲中的普通物品一樣工作。因此,在所有情況下,藝術品都是一樣的,因為物品放在架子上。

- 物體類型的裝飾佔據實際的地塊。新的桌子就是一個例子。這些桌子作為物品和配件裝飾的支架。

注意:放置Rushlights需要桌子。

新裝飾

- Rushlight:這是蠟燭的傳統替代品(蠟燭非常昂貴且受到限制)。它們只提供非常短的光照範圍(1個地塊半徑),但可以美化房間。

- Rushlight是用稻草和牛脂(現在烹調肉時會收集牛脂滴水)製作的。 Rushlight確實讓照明系統發光了。

- Tartan覆蓋物:這允許你展示家族的顏色作為裝飾的一部分。

- 裝飾的Tartan可以用來製作地毯、牆壁覆蓋物、床罩和桌布。它還可以用來製作一個獨立的家族旗幟。

- Hide覆蓋物:使用新的裝飾性皮革。可以覆蓋牆壁、床鋪和地板。

- Heather花環:這是收集的Heather的新用途,為牆壁增添一抹色彩。 稻草蓆/地毯:這是一個早期的裝飾選擇,但可以讓房間看起來更加舒適。

我計劃在未來的更新中添加更多的裝飾。對於這個更新,我只想先把最困難的測試案例放在那裡並運作起來。

默認情況下,工人在製作裝飾品時會自動裝飾,但是這種行為可以在設置/遊戲玩法/自動裝飾中關閉。所有新的裝飾物品都將被阻塞,但現有的物品將保持原樣。

Ideas面板升級!

隨著新物品和物體的不斷添加,Ideas面板變得越來越大,導航變得幾乎不可能。一種搜索功能已經成為一個非常普遍且合理的請求。現在已經實現了 :)

Ideas面板是一個自動生成的菜單,在解鎖什麼方面是100%準確的,而且隨著我對配方要求等的更改,它也會自動調整自己,這是非常棒的,但它是由機器生成的,所以在變得很大時並不容易閱讀。

這個機器生成的一個非常好的副作用是,我能夠為菜單構造添加過濾器,因此現在不僅有搜索窗口,還有過濾器,可以讓玩家剔除他們不感興趣的內容。你們不得不忍受舊Ideas面板很長時間,所以我希望現在使用它是非常可配置的/希望沒有痛苦的。

就搜索而言,有一個下拉菜單,但如果你點擊它上面,你也可以輸入文本,它會剔除包含該文本的下拉條目。我現在經常使用它。

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第3張

新服裝系統

部落同胞有個不好的習慣,那就是互相挑戰在冬天裡穿著內衣。

現在這個問題應該已經解決了。

舊系統是基於體溫的,但在許多情況下,溫暖的房間足以抵消外面的寒冷,以至於冬季服裝沒有及時添加。 通過新系統,服裝是根據季節穿著的正常選擇。 部落同胞會盡力穿著適合各個季節的衣服,根據平均溫度和天氣進行調整。 部落同胞仍然可以根據需要調整這些季節模板,以保持更暖或更涼爽,但赤膊鬍子的冬季蘇格蘭人現在應該是一個罕見的景象了。

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第4張

不發光的鐵火炬!

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第5張

這是毫無疑問最常見的要求。

這些新火炬需要鐵來製造,但不會發出火花。有牆壁和杆式兩種類型。

嬰兒籃

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第6張

嬰兒現在有了Clanfolk中最先進的床。這是一個1x1的籃子,他們會在裡面睡覺,而不是睡在上面。

這個籃子經歷了多次改進,有一個版本看起來像是吃嬰兒的外星人嘴巴,至少在我向前兩個人展示它的時候是這樣的。我希望現在它好多了。:) 只要一點麻繩放錯地方,我就會得到一個吃嬰兒的外星人。

雙人睡墊

【PC遊戲】裝修愛好者狂喜!《族人Clanfolk》發佈“分區與裝飾”更新-第7張

新的雙人睡墊將允許玩家更早地使用嬰兒籃。嬰兒以前很晚才會出現,通常玩家在他們已經繁榮的情況下才會得到嬰兒,擁有雙層稻草床。

重要的是要注意,對於懷孕,雙方需要有7500+的心情,不餓,而且在私人房間裡。愉快的製造寶寶 :)

最後,非常感謝大家來玩《族人》我們下次再見!


#遊戲合影#


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