[遊戲王嚮導計劃]準基礎篇(1):基礎遊戲機制1:卡組與區域


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 10:49:00 作者:合縱秦 Language

觀前提示:本文極度不完善,僅供參考,其他任何教學文章/視頻都要優於本文。


  自1996年遊戲王原作發佈以來,大體的遊戲機制經歷過多次改動,本計劃會以大師規則2020為基準來講述遊戲規則。

(一)卡組

  在基礎規則中,你的卡組是你最得力的武器,最優質的戰友。你的卡組由你自己搭建,所以你可以在其中融入你的各種想法。卡組一般由以下幾個部分組成:

      (1)主卡組

  這個卡組由怪獸卡,魔法卡,陷阱卡組成。卡片數量應該在40-60張間。關於以上三種卡的定義會在之後的文章提及。若沒有特別指明為額外卡組,否則在卡片效果文本描述中的卡組都是指該卡組。

    (2)額外卡組

    這個卡組由額外怪獸組成[類型有融合怪獸,同調怪獸,超量怪獸,靈擺怪獸,鏈接怪獸(以上怪獸類型會在基礎篇提及)]數量要求在0-15張之間,也有部分特殊的卡組不會在此投入卡片。

      (3)side卡組

    這一類型會在之後的[賽制/禁卡表]一章提及,本文暫時不論述。

  (二)區域

  如下圖的區域是你在決鬥中的前沿陣地,是你決鬥最主要的戰場。主要佈置如下圖:

[遊戲王嚮導計劃]準基礎篇(1):基礎遊戲機制1:卡組與區域-第0張

遊戲王大致區域

圖中藍色方框/紅色方框代表著我方/敵方的區域,絕大部分的卡片操作都在己方的區域完成,中央的EX怪獸區是屬於公用區域,用黃色方框表示。圖中用黃色方框標註的區域將在之後的基礎篇提及。

  (1)怪獸區

   通常召喚的怪獸與一部分特殊召喚的怪獸都是在此區域,共有五個區域。

  (2)魔法陷阱區

  該區域是雙方使用魔法卡/陷阱卡的區域。共有五個區域。普通魔法卡/普通陷阱卡使用完後離開該區域進入墓地。圖中區域內用黃框標記的區域為靈擺區,作用在本文暫不提及,可以當做魔法陷阱格使用

  (3)主卡組區/額外卡組區

  存放你的主卡組/額外卡組

  (4)場地區

  場地魔法卡特有的區域格,場地魔法卡的概念會在後文提及

  (5)墓地區

  和其他TCG遊戲一樣,存放使用過的卡牌

  (6)其他區域

可能有同學要問為什麼沒有提及除外區,因為除外區在規則上是不存在的。從遊戲中除外的卡你可以放在任何非功能區,甚至丟入垃圾桶。(請勿學習,會有被處罰的風險)


如上,在這篇文章我們簡述了卡組與區域的作用,在下一篇文章我們會提及卡片的類型和一盤完整遊戲的流程


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