[游戏王向导计划]准基础篇(1):基础游戏机制1:卡组与区域


3楼猫 发布时间:2025-02-06 10:49:00 作者:合纵秦 Language

观前提示:本文极度不完善,仅供参考,其他任何教学文章/视频都要优于本文。


  自1996年游戏王原作发布以来,大体的游戏机制经历过多次改动,本计划会以大师规则2020为基准来讲述游戏规则。

(一)卡组

  在基础规则中,你的卡组是你最得力的武器,最优质的战友。你的卡组由你自己搭建,所以你可以在其中融入你的各种想法。卡组一般由以下几个部分组成:

      (1)主卡组

  这个卡组由怪兽卡,魔法卡,陷阱卡组成。卡片数量应该在40-60张间。关于以上三种卡的定义会在之后的文章提及。若没有特别指明为额外卡组,否则在卡片效果文本描述中的卡组都是指该卡组。

    (2)额外卡组

    这个卡组由额外怪兽组成[类型有融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆怪兽,链接怪兽(以上怪兽类型会在基础篇提及)]数量要求在0-15张之间,也有部分特殊的卡组不会在此投入卡片。

      (3)side卡组

    这一类型会在之后的[赛制/禁卡表]一章提及,本文暂时不论述。

  (二)区域

  如下图的区域是你在决斗中的前沿阵地,是你决斗最主要的战场。主要布置如下图:

[游戏王向导计划]准基础篇(1):基础游戏机制1:卡组与区域-第0张

游戏王大致区域

图中蓝色方框/红色方框代表着我方/敌方的区域,绝大部分的卡片操作都在己方的区域完成,中央的EX怪兽区是属于公用区域,用黄色方框表示。图中用黄色方框标注的区域将在之后的基础篇提及。

  (1)怪兽区

   通常召唤的怪兽与一部分特殊召唤的怪兽都是在此区域,共有五个区域。

  (2)魔法陷阱区

  该区域是双方使用魔法卡/陷阱卡的区域。共有五个区域。普通魔法卡/普通陷阱卡使用完后离开该区域进入墓地。图中区域内用黄框标记的区域为灵摆区,作用在本文暂不提及,可以当做魔法陷阱格使用

  (3)主卡组区/额外卡组区

  存放你的主卡组/额外卡组

  (4)场地区

  场地魔法卡特有的区域格,场地魔法卡的概念会在后文提及

  (5)墓地区

  和其他TCG游戏一样,存放使用过的卡牌

  (6)其他区域

可能有同学要问为什么没有提及除外区,因为除外区在规则上是不存在的。从游戏中除外的卡你可以放在任何非功能区,甚至丢入垃圾桶。(请勿学习,会有被处罚的风险)


如上,在这篇文章我们简述了卡组与区域的作用,在下一篇文章我们会提及卡片的类型和一盘完整游戏的流程


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