最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作


3樓貓 發佈時間:2024-10-16 08:33:58 作者:雪之下雪乃捏 Language

 個人評分:9分     類型:jrpg                       通關(加上dlc) :45小時   操作方式:ps5手柄

最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作-第0張

疊甲:寫著玩,最大限度的保持客觀。 在此之前,我並沒有接觸過最終幻想的遊戲,只是知曉遊戲中的一些人物,如:蒂法,愛麗絲等等。導致我以為最終幻想整個系列都是這些人物,在衝著蒂法的名義下購買並遊玩最終幻想16,才發現本作與前作並無關係。                           

最終幻想16是一款讓我感到很意外的非常優秀的作品,本以為是粉絲向作品,沒想到實際體驗非常的好。 

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最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作-第2張

極其震撼的演出系統: 開局兩隻召喚獸的追逐場景讓我移不開眼,我是第一次接觸這種遊戲場景,本以為這一段可能就是整個遊戲的巔峰,無聊的新手教程也似乎印證了這一點。但是在開局不久後與迦樓羅的戰鬥再次震感了我,各種讓人眼花繚亂的特效,恰到好處的qte,讓我經歷了一場極其暢快戰鬥。最讓我印象深刻的就是與泰坦的戰鬥,這場並不是遊戲中質量最高的戰鬥,但是是第一場徹徹底底震撼我的戰鬥,我從沒想過遊戲的戰鬥演出居然能爽到這種程度,之前與迦樓羅的戰鬥完全不值一提。到後面與巴哈姆特的戰鬥再次刷新我的感官,就連泰坦這一場戰鬥都顯的沒有存在感。這部遊戲的戰鬥演出可以說是當今遊戲的巔峰水平。

最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作-第3張

流暢舒爽的戰鬥系統:本遊戲的技能系統與平常的jrpg有所不同,共可以選擇七種召喚獸技能,每種召喚獸技能都有好幾個可供選擇,玩家最多一次可選擇三種召喚獸以及6個技能,每種召喚獸技能可以通過不同搭配形成銜接攻擊,也可以不同技能混搭打出極其暢快的技能連擊。本作的操作難度很低,水平較低的玩家可以佩戴自動攻擊,自動閃避等戒指降低遊玩難度,提高體驗感,基本上不會讓人感覺到失敗的挫敗感,更偏向於爽遊。喜歡“花裡胡哨”的戰鬥技能特效和“無雙”般的戰鬥的玩家,這款遊戲是不會讓你失望的。   

最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作-第3張

出色的音樂以及美術:大戰中的背景音樂讓人熱血沸騰,不同的演出也有不同的背景配音,讓體驗感更上一層樓。

  • 劇情方面:因為一些設定我最開始並不瞭解,導致部分劇情讓我感到迷茫,其實就是沒看懂。但是故事整體的大概情節還是知曉。整作的劇情質量只能說是中規中矩 並沒有給我一種刷新感官的感覺。                                                pc優化:優化只能說一般,4060筆記本2.5k全高畫質下在召喚獸戰鬥在70幀左右。

最終幻想16(pc版)遊戲演出的巔峰之作-第3張
  • 當然這部遊戲的缺點也很明顯。                      無聊的支線劇情:本來想打完全成就,但是無聊的支線讓我放棄了這一選擇。基本上就是讓你去個地方,然後拿或者找個東西或者人,殺幾個怪再回來,白開水一般的支線,非常無聊                  畫質:中偏上,日廠的遊戲好像都不是很注重畫質,總是有一種糊糊的感覺。                                           地圖:這部遊戲也算是開放世界遊戲,也許是半開放?但地圖較空曠,而且居然沒法下河,有空氣牆!                           形同虛設的裝備系統:這遊戲的裝備系統很簡陋,懶得吐槽。                                   總結:總體來說是一部質量很高但很偏科的遊戲,遊玩門檻很低,推薦入手,DLC也極其推薦!(有質量很高的boss戰),不過價格略高可以等打折。


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