【最終幻想14】FF14最新零式:荒天之獄簡評,推薦新手嘗試的萬魔殿最佳篇章


3樓貓 發佈時間:2023-10-13 11:36:05 作者:可可醬喵喵 Language

隨著國服6.4版本,萬魔殿天獄篇開啟,不少想體驗高難的光呆想必早已準備好自己的高貝扎武器和全套640蓄勢待發!

經過幾周的固定隊或野隊大冒險後,1~4層也陸續有玩家渡劫成功。而本期則是想和大家聊一聊天獄零式的前三層,作為6.0版本萬魔殿最後的篇章,究竟有哪些好玩的地方(滅點)?

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P9S,也就是天獄篇一層,相比以往,難度上有些許提升,最大的滅點主要集中在一運的麻將機制,BOSS會根據球的位置,依次踢出需要踩的藍圈塔,期間還會有人被點名地火、大冰圈,需要快速放置到對應位置。

雖說一運不需要玩家打輸出,只要停手跑,但也卡住了不少人。

經常會聽見這樣的叫喊聲“大圈怎麼在人群?踩塔人呢?火圈太近把人踢死了!”等等~

於是乎就有玩家研究出了一運的定點式打法,和繞圈跑的馬拉松相比,容錯會更高一點,但處理機制的速度得快,不然就是一炸一大片了。

緊接著P10s,也被玩家們稱為最難的零式2層,該副本雙t比較“有趣”,擊飛塔又稱“灌籃高手”,如果瞄不準可就直接跌至荊棘鐵林啦。

P10s的機制,個人感覺不算難,難的地方反而是他的副本節奏,忙起來的時候需要一次性處理多個機制。

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並且該副本有一個幾乎初見隊都會滅的地方。“萬魔殿震擊”,前4連磕頭,雙t要開啟近乎全減的資源,站在人群前面承受傷害,4段結束開啟Tlb,以抵擋接下來的震擊。

因為是全屏高傷物理aoe,黑騎絕槍在這裡的表現一般,推薦戰騎組合,隊內壓力會小一點。

如果,在這之前lb被奶媽用來拉人的話,這裡就只能靠奶媽群奶連打強拉血線,不然也容易滅。

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總之,個人感覺p10s的機制理解起來不難,它更多的考驗了玩家的反應速度。

3層,也就是我們的老朋友特彌斯,這層的難度只能說中規中矩,玩家稱之為“老父親(桑克瑞德)年輕版”,機制需要根據特彌斯的光與暗的審判動作預判,也算是給玩家留足了準備時間。

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唯一的難點應該是光暗遠近線,經常有人跑的太快或太慢,導致連線雙方暴斃。在經歷過10層的折磨後,特彌斯的考驗真的有種“輕鬆感”,相信各位光呆也能很快通關。

【最終幻想14】FF14最新零式:荒天之獄簡評,推薦新手嘗試的萬魔殿最佳篇章-第4張

至於零式的重頭戲,本次的雅典娜4層,因為筆者自己暫時沒過(咕定隊!),所以不做評價,從一些過本親友口中得知的消息是,此次零式的輸出檢測壓力沒有8s卡的那麼極限,難度方面也適中,整體而言算是一次不錯的體驗!

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特別強調!本次零式的BGM也是一如既往的洗腦,在打普通p12的時候相信大家已經領略過了吧~


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