两天没玩了。玩了33个小时。|枪火重生


3楼猫 发布时间:2022-08-19 12:46:03 作者:蘑七彩 Language

随机确实应该是能够增强可玩性的,但是这个随机太随机了。
随机好,但是完全没有掌控的随机不好。现在的随机我只是顺着走,根本就啥也不是。

我们能选择的就只有角色,角色只有两个技能是固定。天赋完全靠随机,即使有三选一。

增加天赋系倾向选择。在三选一时,最少一个倾向系。


武器因为有游戏内升级的原因,可以说,很难去进行更换,你花了大价钱升级的武器就只能拿到底。花费金币的升级能不能更换为额外升级?等级更改为捡到的等级,加上额外的升级。这样,玩家才能在整个游戏过程中不停的尝试更换武器,这绝对是大大提高了可玩性的。

秘卷更不用提了。甚至明明有某些秘卷互相搭配起来,会有更好的效果,但是它单独存在的时候不好,这时候大家基本上都会倾向于选择其他的。
背包加几个额外的栏,可丢弃的秘卷拖放到这里边可以不启用。某些秘卷,玩家就更愿意先捡起来先不启用。
击败boss时,获取一个灵珠。消耗宝珠可以任选秘卷,普通的一个宝珠,优秀的两个,传奇的三个。还可以放得更开,精英怪也概率掉落,当然兑换要改。
这样玩家在游戏过程中是有目标的,而不是像现在我哪有什么目标,我完全随机。

没有看见反馈,发综合了。


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