【饑荒綜合】[饑荒聯機版]初入永恆領域,如何不餓死(面向純萌新)


3樓貓 發佈時間:2023-05-15 00:03:44 作者:飲杯茶再講 Language

零、前言

作為生存類遊戲中的精品,饑荒在4月28日迎來了其十週年紀念日,同時折扣迎來了超級史低,吸引了一大票新玩家入場。但是作為一個畫風輕巧可愛的遊戲,其上手難度和學習成本個人認為是同類遊戲中的T1級別,一是源於其糟糕的新手教程(幾乎沒有,單機版好歹還有麥斯威爾對你說“天黑之前找點吃的”);二是源於世界各類信息的隱藏,沒有血條、沒有傷害顯示等等;三是戰鬥部分各有特色,可是對於萌新,那簡直是災難,我願稱其boss戰為小魂類。

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綜上,我萌生出了想要寫一份面向純萌新的入門攻略,全文我會盡量平衡文字的可讀性及攻略的硬核性,讓大家可以更好的享受這個精品遊戲。不多贅述,下面咱們一起走進永恆領域吧。


【本文由於面向純萌新,篇幅稍微冗長且內容基礎,大家可以根據自己萌新程度依次跳過一級標題


一、創建世界

面對萌新的攻略,最好是手把手,因此我決定從創建一個饑荒世界開始講起。在此部分,我不會詳細的講解每一個選項,這會導致大家沒興趣繼續看下去(當然,後面我會專門就此另開文章講解),對於我沒講到的選項,建議大家是默認。

哦對,在創建一個世界之前,在遊戲主界面-選項-高級界面將延遲補償設置為,可能會對緩解卡頓有一些效果。

第一步

如下圖,建議無盡,不會太難也不會太簡單,同時可以無限復活,避免因為死亡刪檔導致大量挫敗感

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第二步

之後進入下列界面,重點在森林洞穴選項卡,以下為無盡模式默認界面

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森林-世界規則選項卡中,有如下建議:

關閉活動。活動固然有趣,但對於萌新來說是增加不必要的學習成本,同時有些活動還會增加遊戲難度,比如冬季盛宴的‘紅’眼鉅鹿。(後面還能再打開活動)

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設置。默認秋季為20天,長秋季為30天,在饑荒世界中,秋季是最安逸且輕鬆的季節,如此設置可以讓開局變的從容許多,同時可以在秋季的最後幾天碰上秋季boss,其戰利品對度過冬季非常有利,而20天的秋季無法在第一年遇到秋季boss。(秋季開局的情況下)

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不更改晝夜選項。長白天固然輕鬆,但是饑荒會有許多活動需要晚上進行,太短的夜晚也會造成一些困擾。

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更改野火。你可不想你辛苦建的家在一片大火中化為灰燼吧,這種打擊僅次於死亡刪檔。

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森林-世界生成選項卡中,有如下建議:

設置起始季節(默認)。原因見上。

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設置失敗的冒險家瘋狂。這個設置隨意,但是會給遊戲帶來一些驚喜,比較好玩,故寫下來。

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這是洞穴選項卡,你可以移除洞穴以換取更加流暢的遊戲體驗,但是會大幅減少遊戲的完整性,你會錯過許多體驗。在任何時候我都不建議這麼做。

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洞穴-世界規則選項卡中,全部默認即可。

洞穴-世界生成選項卡中,有如下建議:

設置世界大小小。在地下已經有許多debuff了,過大的地圖不好探索,會讓萌新很難受,小小的也很可愛喲。

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第三步

選擇冒險家

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如果你的界面角色比我少,不用擔心,後面幾個是dlc角色,購買或用線軸編織即可解鎖

被圈住的五個角色是個人推薦的機制相對不復雜,難度較低的角色,大家可以看喜好隨便選取,即使你不完全瞭解他們的特點。另外,完全不需要理會該界面除了名字之外的其他中文,毫無意義!

我在下面的講述都會使用“空白角色”進行遊戲。(同樣的,在後面的文章我會非常詳細的介紹各個角色的特點和奇技淫巧,預計就是下一篇)

點擊角色-出發!開始你的征程吧!


二、初入

經過漫長的等待,我進入了永恆領域。(真的很漫長)

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先介紹一下HUD界面(紅框):

  • 左側是製作欄,第一個點擊打開完整製作欄,下面是快捷製作欄,數字是其頁數(在選項-設置-固定的製作配方可以更改頁數大小),點擊物品後點擊快捷製作欄即可添加進去,滾輪可以更換其皮膚,也可以更改頁數
  • 下側是物品欄(15格),右邊三格分別是手部裝備欄、身體裝備欄、頭部裝備欄。最右邊是可以看看自己長什麼b樣。
  • 右下側分別是地圖(快捷鍵m),視角切換(快捷鍵q、e),暫停(快捷鍵p)。
  • 右上側上部是時間盤,遊戲中一天被劃分為16個格子,後續稱時段,現實中8min,中間是遊戲天數,在遊戲中默認春秋為20天,冬夏為15天,季節順序為秋冬春夏(各個季節有各自的濾鏡,很顯眼,也很刺眼),因此你有20天時間準備以此度過冬季並擊敗第一位boss;如果按照我的建議設置,你將有30天時間準備,以此度過冬季並擊敗兩位boss(個人認為比第一種情況簡單些)。下部分別是血量、飢餓值、理智值(應該很好區分吧)將鼠標放置上去可以看到具體數值。

接下來是對世界的一點簡單介紹:

  • 在角色頭上的是絢麗之門,可以無限制的復活你,代價是扣除1/4的生命上限(扣不完,同時可以恢復)
  • 在角色腳下有各色的地皮,正踩著的是長草地皮(淺綠),下方是森林地皮(深綠),右側是熱帶草原地皮(黃色),當然還有許多未見到的地皮,不同地皮有著不同生態群系。
  • 世界上會隨機生成道路,在路徑上會增加玩家移速(+30%),一種是會加深地皮顏色的半透明道路(如圖),一種是覆蓋地皮的鵝卵石道路(道路兩端連接豬人村,找到它即可找到豬王

然後是晝夜系統:

  • 白天:最安全的時候,適合探索世界。在圖中佔據了8個時段。
  • 黃昏:光亮減弱,部分怪物開始出動,同時玩家會受到 -5/min 的降低理智debuff。在圖中佔據了6個時段。
  • 夜晚:完全黑暗,在光亮中玩家會受到 -5/min 的降低理智debuff;在黑暗中會受到 -50/min 的降低理智debuff,同時會在數秒後被查理攻擊(虛空攻擊,造成 100 點傷害和 20 點理智損傷),會有逐漸增強的嘶叫聲提醒你。在圖中佔據了2個時段(60s)。

活過第一天

你需要至少做如下準備:

    • 光源:沒人能撐過沒有光的黑夜,在天黑之前準備好光源。你可以收集樹枝製作火炬。

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      手部裝備,耐久75s,雨天1.5倍消耗,度過第一天夜晚綽綽有餘

        也可以收集木頭製作營火,而收集木頭需要收集樹枝燧石製作斧頭去砍樹。

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        建築,可以添加燃料,提升體溫,進行簡單烹飪

        樹枝會中等出現在長草地皮樹枝少量出現在森林地皮大量出現在熱帶草原地皮燧石少量出現在長草地皮。因此開局玩家應該朝著長草地皮開始探索。

        • 食物:大多數角色一天會逐漸消耗 75 飢餓值,因此你需要找點吃的,在前期漿果(0;9.4;0)和胡蘿蔔(1;12.5;0)是不錯的食物,而在長草地皮中,你會很輕易的遇見漿果叢胡蘿蔔,它們通常是圍繞池塘出現,旁邊會有青蛙,注意避開它們(它們很難殺死你,但是很容易噁心你);烹飪你的食物可以恢復一半的已損失保鮮度(如50%烹飪後變成75%),同時可能改變食物三維,通常是增強,例如烤漿果(1;12.5;0),烤胡蘿蔔(3;12.5;0)。

        為了方便,以上及後續食物的三維將用(生命值;飽食度;理智)格式描述

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        威吊大戰青蛙

        如果你看到了第二天早上的太陽,恭喜你,已經初步學會了這個遊戲(接下來拿著火腿棒豬皮帽挑戰龍蠅吧,不是)。

        進階開局:事實上,完成上述兩步是遠遠不夠的,開局應該儘可能搜索樹枝、草、木頭、至少3*燧石,在身上打包營火(打包指製作但不放置物品,此時物品背景為藍色,是一個節省空間的小技巧),製作出斧頭和鶴嘴鋤,找到金礦後製作科學機器(1本)、揹包和一些工具如鏟子,並打包鍊金引擎(2本),不過對於萌新並不要求掌握。


        三、探索

        想要探索世界,就必須瞭解這個世界的生成機制,本章開頭我會簡略講講,讓大家有一個基本的思路。

        饑荒世界分為三大部分:大陸、島嶼、海洋

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        上帝視野,全開!

        大陸:萌新第一個秋天幾乎不會離開它,掌握它的機制可以讓你的探圖更快,剩餘時間更多。首先世界會生成固定數量種類生態群系(大小和生物分佈隨機),然後將其按照第一章中的世界生成規則將其“拼接”,以出生地為起始點,在其四周“拼接”,直到用完它們。生態群系有如下,建議對照上圖進行理解(命名為俗稱,官方有獨特的英文叫法,一般在解構遊戲地圖機制時才會用上,不重要):

        • 出生地絢麗之門,一般混合森林地皮、長草地皮、熱帶草原地皮。
        • 大草原:大量熱帶草原地皮和少量森林地皮。大量的草和兔洞,無草的空白地區可能有幾群牛,少量蜘蛛巢。
        • 混合地:空白地皮上雜亂分佈森林地皮長草地皮。有墳墓(鏟子驚喜開盒),高腳鳥(不建議惹),草蜥蜴(獲取草的快捷方法),大量岩石。
        • 蜂后平原:大量長草地皮和少量森林地皮。常駐boss蜂后(不激活就沒事),少量蜂巢,一大堆池塘,池塘大概率有鵝卵石路
        • 第二塊平原:大量長草地皮和少量森林地皮。大量蜂巢,可能遇到奇遇殺人蜂走廊,少量鼴鼠。
        • 豬王樺樹林:大量落葉林地皮中包含長草地皮,長草地皮上有豬王,周圍圍繞豬人房,豬王大小肉、玩具或其他東西可以兌換金塊,給豬人任意肉可以僱傭其幫你戰鬥、砍樹、挖礦(你是好人),此地型上還會有格羅姆雕像
        • 第二塊樺樹林:全是落葉林地皮。沒有什麼獨特。
        • 月亮石森林(海象森林):大量森林地皮中包含月亮石,少量長草地皮上有海象營地。
        • 綠洲沙漠:大量沙漠地皮中包含長草地皮。中央有湖泊,沙漠裡有岩石、仙人掌、電羊。
        • 龍蠅沙漠:全是沙漠地皮,中央有熔岩池,居住常駐boss龍蠅(遠離他),小塊集群岩石,內含惡狗,全區包含特色仙人掌,風滾草,禿鷲。
        • 沼澤地:全是沼澤地皮。包含蜘蛛巢、破敗魚人房。地下觸手等危險。大陸上唯一有蘆葦的地方。概率遇到奇遇觸手陷阱(大片蘆葦下有無數觸手)。

        以上是大陸上的生態群系,後續會另開一文講解島嶼、海洋並更詳細的講解大陸群系。

        在探索過程中,個人建議沿著海岸線進行探索,同時為了節省時間不要強迫症般走完所有黑色區域,只需認出生態群系並找出關鍵物品所在地即可繼續前進。一個關鍵地點是找到豬王樺樹林裡的格羅姆雕像。

        度過前十一天

        大家一定很好奇為什麼是11天這個節點,因為在第11天的夜晚,世界會迎來第一個月圓之夜,此時夜晚不會完全黑暗,同時某些重要生物開始活動,在這個夜晚我們可以幹些事情幫助我們更好生存生存(例如拾取格羅姆花、升級切斯特、升級喚月法杖?等等)。下一個月圓之夜則是在20天后,即第31天夜晚,有月圓,同時也有月黑,饑荒內置了一個月相循環機制,與晝夜更替季節變化共同影響世界,下文會詳細講解。

        單機版月圓有2天,同時週期為16天。經過數次更新,單機和聯機已經有了許多不同,此篇攻略對單機版幾乎沒有參考意義

        在第二章節,我們初步解決了黑夜和飢餓問題,在接下來十天,我們的目標是探索大陸並初步掌握其輪廓以方便選擇建家地址。因此,接下來需要至少做出如下準備;

        • 科學儀器:許多有用裝備都需要更高級的科技站才能解鎖,儘快製造出一本科技武裝自己;關鍵材料是金塊,你可以通過挖礦開採,也可以通過與豬王交換獲得。使用完後可以製造工具-錘子將其砸爛,返還部分材料(包括寶貴的金塊

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        這個世界上有4種岩石,它們掉落材料和生成位置各不相同,請仔細區分

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        只有左一才掉落金塊!!!

        • 武器:赤手空拳下角色傷害很低(10攻),且攻速非常慢,初始可以用斧頭(27.2攻;100次)進行戰鬥,不建議用鶴嘴鋤(27.2攻;33次),在製作1本後可以製作長矛(34攻;150次;科學機器),前期夠用了。

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        點擊材料可以直接消耗材料的材料合成材料,此處繩子也可以在合成欄合成

        • 護甲:初始狀態下角色弱不禁風(扛不住兩下查理),製作護甲可以大幅減傷。草甲(60%減傷;158耐久)無需科技,但是實用價值很低,完全不建議;木甲(80%減傷;525耐久;科學儀器)不論前期還是後期,都是很實用的護甲;

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        • 工具:工具欄選擇性製作鏟子(1本)、錘子剃刀(1本)、陷阱捕鳥陷阱(1本),可以獲得更多的材料。
        • 揹包:額外增加8格空間,但是裝備在身體裝備欄,意味著與護甲互斥。

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        • 尋找切斯特眼骨切斯特是一種移動箱子,有九個格子,它對眼骨忠誠,具有生命值(450)及高回血(+22.5/3s),前期非常有用。它大概率出沒在池塘群落、沼澤地附近。如果它被打死,不用擔心,過一天便會滿血復活。
        • 打包各種建築:打包是一種饑荒特色技巧(上文有提及,當你製作建築時會讓你放置建築,如果你取消放置,此時並不會返還材料,而是將其變成打包狀態:物品背景會高亮變藍,你可以在任意時間再次放置,但是打包狀態不再可以製作該建築),建議打包的建築有製作站-鍊金引擎光源-火坑光源-營火

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        2本所需基礎材料有16木頭,12石頭,2金塊,記得在放置一本時就準備好材料

        雖然克雷在最近的多次更新中有意讓新物品呈現為組件狀態,而不是打包狀態,可能在未來這種技巧會被ban,但是目前是非常好用的

        經過了10天探索,你應該可以找到豬王所在地(參考第二章-道路),這時你將迎來第一個月圓之夜,在樺樹林裡找到格羅姆雕像並採集格羅姆花以及旁邊的排簫,抓緊時間,黑夜很短;注意遠離豬人,它們會在月圓之夜變成瘋豬,瘋狂追著你!

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        保護好你的格羅姆,它死後可不會復活

        自此,前期的探索階段告一段落,接下來是準備建立你的庇護所!


        四、定居

        選址

        建立定居所讓你不再流離失所,同時儲存物資,升級裝備,以應對更大的困難。

        那麼定居在何處就成了一個問題,在只考慮大陸的情況下,有如下幾種常見選擇:

        • 絢麗之門:死亡不再是恐懼,我無限復活,在超後期也可以方便切換角色。
        • 豬王:再也不愁金塊了,不過記得清理掉周圍的豬人房,避免月圓豬人變身。
        • 月臺:在後期放上喚月法杖後,可以實現大範圍永久光亮,不過森林地形不好找吃的,前期不建議。

        當然,我不希望大家被侷限在這些選項中,每個不同地圖有著不同定居策略,總的來說有以下幾點:

        • 食物獲取:長草地皮和落葉林地皮中有漿果叢;池塘旁可以殺青蛙和釣魚;熱帶草原地皮上有兔子洞等等。
        • 交通便利:前往不可以移動的必需資源要近。獲取金塊:要麼靠近豬王,要麼靠近礦區;獲取蘆葦;前往常駐boss等等。
        • 別再隕石區建家!一般在混合地皮附近,地上會有黑色隕石坑。

        規劃

        其次是如何規劃家的區域,各種大佬也是層出不窮的建出各色園林、別墅。但最熱門的非九宮格莫屬。不過同樣的,我不希望大家被侷限在這些選項中。

        有問題的區域規劃在前期並不會影響到你,但是在後期重複某項工作時便會渾身難受,因此這很重要。我僅給大家提供思路:

        • 照明區:放置火坑,讓你在黑夜能看清你的家,一般是家的中心。
        • 儲藏區:一堆箱子,放置你的資源,製作物品需要使用,最好離照明區近點。
        • 科技區:放置各種科技站,不過大部分科技解鎖一次後便不需要靠近科技站,可以放置在儲藏間旁遠離照明區的方向。
        • 烹飪區:簡單烹飪在饑荒世界完全不夠看,真吃飯還得看料理,製作烹飪-烹飪鍋以烹飪料理,同時記得放置烹飪-冰箱以儲存食物,還可以放置耕種-鳥籠,快要腐爛的肉可以給鳥換取滿新鮮度的蛋。
        • 耕種區:放置農田,建議放在烹飪區附近,農場品收割後可以放置冰箱儲存,同時鳥籠可以將植物換成對應種子。
        • 資源區:移植樹枝、草根、樹木、漿果叢等。隨便找個地放就行,可以視情況離儲藏區靠近或冰箱靠近。

        完成這些事情,大概到了第15-20天,你還有一些自由時間,繼續探圖或是完善你的家,很快,冬天就要來到!


        五、秋季結束

        如果你設置秋季為30天,那麼在秋季末尾,秋季boss熊獾將會來到你身邊,此時記得跑得離家遠點,仔細聆聽背景音效,你能聽到預警聲,同時角色也會說對應的話,每個季節boss來臨都會有對應的提示。

        【饑荒綜合】[饑荒聯機版]初入永恆領域,如何不餓死(面向純萌新)-第24張

        俗稱熊大,老玩家手中的資深打工人

        熊獾

        生命值6000,攻擊200,是大範圍aoe攻擊,對玩家傷害減半(100攻擊),戰鬥狀態有著-400/min的理智debuff,非戰鬥為-100/min

        掉落:8*大肉,熊皮,每45s掉落1個毛簇,砸地時也概率掉落3個,可以合成熊皮(90個合成3個);熊皮可以製作熊皮背心,是抵禦寒冷的最強服裝。

        【饑荒綜合】[饑荒聯機版]初入永恆領域,如何不餓死(面向純萌新)-第25張

        準備:兩個長矛(34*150=5100),至少一件木甲(80%減傷),防止兩巴掌暴斃,在沒有任何移速加成的情況下,可以通過走位無傷擊殺。

        打法:我們先來看看它的攻擊方式:“1a-2a-砸地”,循環,在每次a的後搖中,你可以靠近它打出2次傷害並走出它的攻擊範圍,在每次砸地的後搖中,你可以靠近它打出1次傷害並走出它的攻擊範圍(當然,對於新手,我不建議在砸地後進行攻擊)。綜上,若從boss“1a”開始起手,玩家應當“1a2a-走-1a2a-走-1a-走”循環,對於新手,我建議把第三次“1a”改為“空a”(空a指在本該a的時間裡什麼都不幹或者誘導敵人打出一次攻擊),即“1a2a-走-1a2a-走-空a-走”

        應該很簡單吧,多死幾次就會啦,如果你不想打它,可以不管它,它在冬季就會進入冬眠。


        如果設置秋季為20天,那麼你不會遇上秋季boss,此時應當在秋季結束前來到大草原生態群系尋找皮婁弗牛(見第三章),其掉落物有牛角(33%概率),可以製作T1級別禦寒服裝牛角帽

        【饑荒綜合】[饑荒聯機版]初入永恆領域,如何不餓死(面向純萌新)-第26張

        但是皮婁弗牛可不是無腦就能解決的

        皮婁弗牛:生命值1000,攻擊34

        準備:長矛,木甲

        打法:給一隻牛喂樹枝、草、素食,可以將其拉出牛群,一群牛你可應付不了,當你拉扯到看不見牛群時,幹它,打6走1,輕鬆無傷。


        還可以準備冬季物品-暖石或者打包營火以應對冬季的寒冷。


        六、冬季!

        正在努力施工中......


        以上攻略面向萌新,數據部分不完整以免萌新學習成本過高,硬核的攻略會另開章,絕對夠硬!


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