零、前言
作为生存类游戏中的精品,饥荒在4月28日迎来了其十周年纪念日,同时折扣迎来了超级史低,吸引了一大票新玩家入场。但是作为一个画风轻巧可爱的游戏,其上手难度和学习成本个人认为是同类游戏中的T1级别,一是源于其糟糕的新手教程(几乎没有,单机版好歹还有麦斯威尔对你说“天黑之前找点吃的”);二是源于世界各类信息的隐藏,没有血条、没有伤害显示等等;三是战斗部分各有特色,可是对于萌新,那简直是灾难,我愿称其boss战为小魂类。
综上,我萌生出了想要写一份面向纯萌新的入门攻略,全文我会尽量平衡文字的可读性及攻略的硬核性,让大家可以更好的享受这个精品游戏。不多赘述,下面咱们一起走进永恒领域吧。
【本文由于面向纯萌新,篇幅稍微冗长且内容基础,大家可以根据自己萌新程度依次跳过一级标题】
一、创建世界
面对萌新的攻略,最好是手把手,因此我决定从创建一个饥荒世界开始讲起。在此部分,我不会详细的讲解每一个选项,这会导致大家没兴趣继续看下去(当然,后面我会专门就此另开文章讲解),对于我没讲到的选项,建议大家是默认。
哦对,在创建一个世界之前,在游戏主界面-选项-高级界面将延迟补偿设置为无,可能会对缓解卡顿有一些效果。
第一步
如下图,建议无尽,不会太难也不会太简单,同时可以无限复活,避免因为死亡删档导致大量挫败感
第二步
之后进入下列界面,重点在森林和洞穴选项卡,以下为无尽模式默认界面
在森林-世界规则选项卡中,有如下建议:
关闭活动。活动固然有趣,但对于萌新来说是增加不必要的学习成本,同时有些活动还会增加游戏难度,比如冬季盛宴的‘红’眼巨鹿。(后面还能再打开活动)
设置秋为长。默认秋季为20天,长秋季为30天,在饥荒世界中,秋季是最安逸且轻松的季节,如此设置可以让开局变的从容许多,同时可以在秋季的最后几天碰上秋季boss,其战利品对度过冬季非常有利,而20天的秋季无法在第一年遇到秋季boss。(秋季开局的情况下)
不更改昼夜选项。长白天固然轻松,但是饥荒会有许多活动需要晚上进行,太短的夜晚也会造成一些困扰。
更改野火为无。你可不想你辛苦建的家在一片大火中化为灰烬吧,这种打击仅次于死亡删档。
在森林-世界生成选项卡中,有如下建议:
设置起始季节为秋(默认)。原因见上。
设置失败的冒险家为疯狂。这个设置随意,但是会给游戏带来一些惊喜,比较好玩,故写下来。
这是洞穴选项卡,你可以移除洞穴以换取更加流畅的游戏体验,但是会大幅减少游戏的完整性,你会错过许多体验。在任何时候我都不建议这么做。
在洞穴-世界规则选项卡中,全部默认即可。
在洞穴-世界生成选项卡中,有如下建议:
设置世界大小为小。在地下已经有许多debuff了,过大的地图不好探索,会让萌新很难受,小小的也很可爱哟。
第三步
选择冒险家
如果你的界面角色比我少,不用担心,后面几个是dlc角色,购买或用线轴编织即可解锁
被圈住的五个角色是个人推荐的机制相对不复杂,难度较低的角色,大家可以看喜好随便选取,即使你不完全了解他们的特点。另外,完全不需要理会该界面除了名字之外的其他中文,毫无意义!
我在下面的讲述都会使用“空白角色”进行游戏。(同样的,在后面的文章我会非常详细的介绍各个角色的特点和奇技淫巧,预计就是下一篇)
点击角色-出发!开始你的征程吧!
二、初入
经过漫长的等待,我进入了永恒领域。(真的很漫长)
先介绍一下HUD界面(红框):
- 左侧是制作栏,第一个点击打开完整制作栏,下面是快捷制作栏,数字是其页数(在选项-设置-固定的制作配方可以更改页数大小),点击物品后点击快捷制作栏即可添加进去,滚轮可以更换其皮肤,也可以更改页数
- 下侧是物品栏(15格),右边三格分别是手部装备栏、身体装备栏、头部装备栏。最右边是可以看看自己长什么b样。
- 右下侧分别是地图(快捷键m),视角切换(快捷键q、e),暂停(快捷键p)。
- 右上侧上部是时间盘,游戏中一天被划分为16个格子,后续称时段,现实中8min,中间是游戏天数,在游戏中默认春秋为20天,冬夏为15天,季节顺序为秋冬春夏(各个季节有各自的滤镜,很显眼,也很刺眼),因此你有20天时间准备以此度过冬季并击败第一位boss;如果按照我的建议设置,你将有30天时间准备,以此度过冬季并击败两位boss(个人认为比第一种情况简单些)。下部分别是血量、饥饿值、理智值(应该很好区分吧)将鼠标放置上去可以看到具体数值。
接下来是对世界的一点简单介绍:
- 在角色头上的是绚丽之门,可以无限制的复活你,代价是扣除1/4的生命上限(扣不完,同时可以恢复)
- 在角色脚下有各色的地皮,正踩着的是长草地皮(浅绿),下方是森林地皮(深绿),右侧是热带草原地皮(黄色),当然还有许多未见到的地皮,不同地皮有着不同生态群系。
- 世界上会随机生成道路,在路径上会增加玩家移速(+30%),一种是会加深地皮颜色的半透明道路(如图),一种是覆盖地皮的鹅卵石道路(道路两端连接猪人村,找到它即可找到猪王)
然后是昼夜系统:
- 白天:最安全的时候,适合探索世界。在图中占据了8个时段。
- 黄昏:光亮减弱,部分怪物开始出动,同时玩家会受到 -5/min 的降低理智debuff。在图中占据了6个时段。
- 夜晚:完全黑暗,在光亮中玩家会受到 -5/min 的降低理智debuff;在黑暗中会受到 -50/min 的降低理智debuff,同时会在数秒后被查理攻击(虚空攻击,造成 100 点伤害和 20 点理智损伤),会有逐渐增强的嘶叫声提醒你。在图中占据了2个时段(60s)。
活过第一天
你需要至少做如下准备:
- 光源:没人能撑过没有光的黑夜,在天黑之前准备好光源。你可以收集树枝和草制作火炬。
手部装备,耐久75s,雨天1.5倍消耗,度过第一天夜晚绰绰有余
也可以收集木头和草制作营火,而收集木头需要收集树枝和燧石制作斧头去砍树。
建筑,可以添加燃料,提升体温,进行简单烹饪
树枝和草会中等出现在长草地皮,树枝少量出现在森林地皮,草大量出现在热带草原地皮,燧石少量出现在长草地皮。因此开局玩家应该朝着长草地皮开始探索。
- 食物:大多数角色一天会逐渐消耗 75 饥饿值,因此你需要找点吃的,在前期浆果(0;9.4;0)和胡萝卜(1;12.5;0)是不错的食物,而在长草地皮中,你会很轻易的遇见浆果丛和胡萝卜,它们通常是围绕池塘出现,旁边会有青蛙,注意避开它们(它们很难杀死你,但是很容易恶心你);烹饪你的食物可以恢复一半的已损失保鲜度(如50%烹饪后变成75%),同时可能改变食物三维,通常是增强,例如烤浆果(1;12.5;0),烤胡萝卜(3;12.5;0)。
为了方便,以上及后续食物的三维将用(生命值;饱食度;理智)格式描述
威吊大战青蛙
如果你看到了第二天早上的太阳,恭喜你,已经初步学会了这个游戏(接下来拿着火腿棒猪皮帽挑战龙蝇吧,不是)。
进阶开局:事实上,完成上述两步是远远不够的,开局应该尽可能搜索树枝、草、木头、至少3*燧石,在身上打包营火(打包指制作但不放置物品,此时物品背景为蓝色,是一个节省空间的小技巧),制作出斧头和鹤嘴锄,找到金矿后制作科学机器(1本)、背包和一些工具如铲子,并打包炼金引擎(2本),不过对于萌新并不要求掌握。
三、探索
想要探索世界,就必须了解这个世界的生成机制,本章开头我会简略讲讲,让大家有一个基本的思路。
饥荒世界分为三大部分:大陆、岛屿、海洋。
上帝视野,全开!
大陆:萌新第一个秋天几乎不会离开它,掌握它的机制可以让你的探图更快,剩余时间更多。首先世界会生成固定数量种类的生态群系(大小和生物分布随机),然后将其按照第一章中的世界生成规则将其“拼接”,以出生地为起始点,在其四周“拼接”,直到用完它们。生态群系有如下,建议对照上图进行理解(命名为俗称,官方有独特的英文叫法,一般在解构游戏地图机制时才会用上,不重要):
- 出生地:绚丽之门,一般混合森林地皮、长草地皮、热带草原地皮。
- 大草原:大量热带草原地皮和少量森林地皮。大量的草和兔洞,无草的空白地区可能有几群牛,少量蜘蛛巢。
- 混合地:空白地皮上杂乱分布森林地皮和长草地皮。有坟墓(铲子惊喜开盒),高脚鸟(不建议惹),草蜥蜴(获取草的快捷方法),大量岩石。
- 蜂后平原:大量长草地皮和少量森林地皮。常驻boss蜂后(不激活就没事),少量蜂巢,一大堆池塘,池塘大概率有鹅卵石路
- 第二块平原:大量长草地皮和少量森林地皮。大量蜂巢,可能遇到奇遇杀人蜂走廊,少量鼹鼠。
- 猪王桦树林:大量落叶林地皮中包含长草地皮,长草地皮上有猪王,周围围绕猪人房,给猪王大小肉、玩具或其他东西可以兑换金块,给猪人任意肉可以雇佣其帮你战斗、砍树、挖矿(你是好人),此地型上还会有格罗姆雕像。
- 第二块桦树林:全是落叶林地皮。没有什么独特。
- 月亮石森林(海象森林):大量森林地皮中包含月亮石,少量长草地皮上有海象营地。
- 绿洲沙漠:大量沙漠地皮中包含长草地皮。中央有湖泊,沙漠里有岩石、仙人掌、电羊。
- 龙蝇沙漠:全是沙漠地皮,中央有熔岩池,居住常驻boss龙蝇(远离他),小块集群岩石,内含恶狗,全区包含特色仙人掌,风滚草,秃鹫。
- 沼泽地:全是沼泽地皮。包含蜘蛛巢、破败鱼人房。地下触手等危险。大陆上唯一有芦苇的地方。概率遇到奇遇触手陷阱(大片芦苇下有无数触手)。
以上是大陆上的生态群系,后续会另开一文讲解岛屿、海洋并更详细的讲解大陆群系。
在探索过程中,个人建议沿着海岸线进行探索,同时为了节省时间不要强迫症般走完所有黑色区域,只需认出生态群系并找出关键物品所在地即可继续前进。一个关键地点是找到猪王桦树林里的格罗姆雕像。
度过前十一天
大家一定很好奇为什么是11天这个节点,因为在第11天的夜晚,世界会迎来第一个月圆之夜,此时夜晚不会完全黑暗,同时某些重要生物开始活动,在这个夜晚我们可以干些事情帮助我们更好生存生存(例如拾取格罗姆花、升级切斯特、升级唤月法杖?等等)。下一个月圆之夜则是在20天后,即第31天夜晚,有月圆,同时也有月黑,饥荒内置了一个月相循环机制,与昼夜更替、季节变化共同影响世界,下文会详细讲解。
单机版月圆有2天,同时周期为16天。经过数次更新,单机和联机已经有了许多不同,此篇攻略对单机版几乎没有参考意义!
在第二章节,我们初步解决了黑夜和饥饿问题,在接下来十天,我们的目标是探索大陆并初步掌握其轮廓以方便选择建家地址。因此,接下来需要至少做出如下准备;
- 科学仪器:许多有用装备都需要更高级的科技站才能解锁,尽快制造出一本科技武装自己;关键材料是金块,你可以通过挖矿开采,也可以通过与猪王交换获得。使用完后可以制造工具-锤子将其砸烂,返还部分材料(包括宝贵的金块)
这个世界上有4种岩石,它们掉落材料和生成位置各不相同,请仔细区分
只有左一才掉落金块!!!
- 武器:赤手空拳下角色伤害很低(10攻),且攻速非常慢,初始可以用斧头(27.2攻;100次)进行战斗,不建议用鹤嘴锄(27.2攻;33次),在制作1本后可以制作长矛(34攻;150次;科学机器),前期够用了。
点击材料可以直接消耗材料的材料合成材料,此处绳子也可以在合成栏合成
- 护甲:初始状态下角色弱不禁风(扛不住两下查理),制作护甲可以大幅减伤。草甲(60%减伤;158耐久)无需科技,但是实用价值很低,完全不建议;木甲(80%减伤;525耐久;科学仪器)不论前期还是后期,都是很实用的护甲;
- 工具:工具栏选择性制作铲子(1本)、锤子、剃刀(1本)、陷阱、捕鸟陷阱(1本),可以获得更多的材料。
- 背包:额外增加8格空间,但是装备在身体装备栏,意味着与护甲互斥。
- 寻找切斯特眼骨:切斯特是一种移动箱子,有九个格子,它对眼骨忠诚,具有生命值(450)及高回血(+22.5/3s),前期非常有用。它大概率出没在池塘群落、沼泽地附近。如果它被打死,不用担心,过一天便会满血复活。
- 打包各种建筑:打包是一种饥荒特色技巧(上文有提及,当你制作建筑时会让你放置建筑,如果你取消放置,此时并不会返还材料,而是将其变成打包状态:物品背景会高亮变蓝,你可以在任意时间再次放置,但是打包状态不再可以制作该建筑),建议打包的建筑有制作站-炼金引擎,光源-火坑,光源-营火
2本所需基础材料有16木头,12石头,2金块,记得在放置一本时就准备好材料
虽然克雷在最近的多次更新中有意让新物品呈现为组件状态,而不是打包状态,可能在未来这种技巧会被ban,但是目前是非常好用的
经过了10天探索,你应该可以找到猪王所在地(参考第二章-道路),这时你将迎来第一个月圆之夜,在桦树林里找到格罗姆雕像并采集格罗姆花以及旁边的排箫,抓紧时间,黑夜很短;注意远离猪人,它们会在月圆之夜变成疯猪,疯狂追着你!
保护好你的格罗姆,它死后可不会复活
自此,前期的探索阶段告一段落,接下来是准备建立你的庇护所!
四、定居
选址
建立定居所让你不再流离失所,同时储存物资,升级装备,以应对更大的困难。
那么定居在何处就成了一个问题,在只考虑大陆的情况下,有如下几种常见选择:
- 绚丽之门:死亡不再是恐惧,我无限复活,在超后期也可以方便切换角色。
- 猪王:再也不愁金块了,不过记得清理掉周围的猪人房,避免月圆猪人变身。
- 月台:在后期放上唤月法杖后,可以实现大范围永久光亮,不过森林地形不好找吃的,前期不建议。
当然,我不希望大家被局限在这些选项中,每个不同地图有着不同定居策略,总的来说有以下几点:
- 食物获取:长草地皮和落叶林地皮中有浆果丛;池塘旁可以杀青蛙和钓鱼;热带草原地皮上有兔子洞等等。
- 交通便利:前往不可以移动的必需资源要近。获取金块:要么靠近猪王,要么靠近矿区;获取芦苇;前往常驻boss等等。
- 别再陨石区建家!一般在混合地皮附近,地上会有黑色陨石坑。
规划
其次是如何规划家的区域,各种大佬也是层出不穷的建出各色园林、别墅。但最热门的非九宫格莫属。不过同样的,我不希望大家被局限在这些选项中。
有问题的区域规划在前期并不会影响到你,但是在后期重复某项工作时便会浑身难受,因此这很重要。我仅给大家提供思路:
- 照明区:放置火坑,让你在黑夜能看清你的家,一般是家的中心。
- 储藏区:一堆箱子,放置你的资源,制作物品需要使用,最好离照明区近点。
- 科技区:放置各种科技站,不过大部分科技解锁一次后便不需要靠近科技站,可以放置在储藏间旁远离照明区的方向。
- 烹饪区:简单烹饪在饥荒世界完全不够看,真吃饭还得看料理,制作烹饪-烹饪锅以烹饪料理,同时记得放置烹饪-冰箱以储存食物,还可以放置耕种-鸟笼,快要腐烂的肉可以给鸟换取满新鲜度的蛋。
- 耕种区:放置农田,建议放在烹饪区附近,农场品收割后可以放置冰箱储存,同时鸟笼可以将植物换成对应种子。
- 资源区:移植树枝、草根、树木、浆果丛等。随便找个地放就行,可以视情况离储藏区靠近或冰箱靠近。
完成这些事情,大概到了第15-20天,你还有一些自由时间,继续探图或是完善你的家,很快,冬天就要来到!
五、秋季结束
如果你设置秋季为30天,那么在秋季末尾,秋季boss熊獾将会来到你身边,此时记得跑得离家远点,仔细聆听背景音效,你能听到预警声,同时角色也会说对应的话,每个季节boss来临都会有对应的提示。
俗称熊大,老玩家手中的资深打工人
熊獾:
生命值6000,攻击200,是大范围aoe攻击,对玩家伤害减半(100攻击),战斗状态有着-400/min的理智debuff,非战斗为-100/min
掉落:8*大肉,熊皮,每45s掉落1个毛簇,砸地时也概率掉落3个,可以合成熊皮(90个合成3个);熊皮可以制作熊皮背心,是抵御寒冷的最强服装。
准备:两个长矛(34*150=5100),至少一件木甲(80%减伤),防止两巴掌暴毙,在没有任何移速加成的情况下,可以通过走位无伤击杀。
打法:我们先来看看它的攻击方式:“1a-2a-砸地”,循环,在每次a的后摇中,你可以靠近它打出2次伤害并走出它的攻击范围,在每次砸地的后摇中,你可以靠近它打出1次伤害并走出它的攻击范围(当然,对于新手,我不建议在砸地后进行攻击)。综上,若从boss“1a”开始起手,玩家应当“1a2a-走-1a2a-走-1a-走”循环,对于新手,我建议把第三次“1a”改为“空a”(空a指在本该a的时间里什么都不干或者诱导敌人打出一次攻击),即“1a2a-走-1a2a-走-空a-走”
应该很简单吧,多死几次就会啦,如果你不想打它,可以不管它,它在冬季就会进入冬眠。
如果设置秋季为20天,那么你不会遇上秋季boss,此时应当在秋季结束前来到大草原生态群系寻找皮娄弗牛(见第三章),其掉落物有牛角(33%概率),可以制作T1级别御寒服装牛角帽
但是皮娄弗牛可不是无脑就能解决的
皮娄弗牛:生命值1000,攻击34
准备:长矛,木甲
打法:给一只牛喂树枝、草、素食,可以将其拉出牛群,一群牛你可应付不了,当你拉扯到看不见牛群时,干它,打6走1,轻松无伤。
还可以准备冬季物品-暖石或者打包营火以应对冬季的寒冷。
六、冬季!
正在努力施工中......
以上攻略面向萌新,数据部分不完整以免萌新学习成本过高,硬核的攻略会另开章,绝对够硬!