本次为此系列的第三弹,请各位hym点赞充电关注支持,以下所有战斗素材均出自楼主本人的已全通档——极暗难度(部分素材出自正在打的血月难度) 素材中所出现的所有mod都只是换皮,没有改变角色强度,所以各位hym可以放心参考队伍强度。(纯个人理解,有异议欢迎评论区留言。)
众所周知,在地牢可以通过蓝图建造建筑,而银行的建立则是为后续的升级培养资金做出了重要保障。因此,前中期的财富积累至关重要,这就不得不提及一个特殊角色——古董商人。
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只要携带这个角色,金币堆积量会增加,且每次摸互动物品时,都会爆大小古董,可以迅速攒集金币,接下来的这个阵容便是一个不错的刷钱阵容,这也是我现在比较常用的一个古董阵容。
组合名:本能
配队构成:古董商人+训犬师+强盗+老兵
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名字含义:所谓的本能,我想就是在这个队伍里,每个人的作用就和他们原本背景故事的那样,老兵本就是因为战友死去而痛苦,誓死保护同伴;强盗就是独狼劫财,起到主要输出作用;然后训犬师则是背景故事中具有强大的生存狩猎能力,为队伍起到保障;最后古董就是纯粹的寻求那些未知的财富和古董宝藏,具有神秘色彩。
技能组介绍:
1.老兵
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一技能的重锤就是一个输出补刀型技能,主要还是靠复仇打一个反击伤害,配合自身的守护和古董的守护技能,可以提升大量闪避和防御,并且标记自身,吸引许多火力,起到主坦的作用,非常让人有安全感。
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最后的盾击也主要起一个眩晕配合狗哥刷压的作用。建议老兵后期一定要带加闪避和防御的装备,最推荐的神装就是镜罩,完美契合。
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2.强盗
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这套阵容主要靠打反击做输出的,所以就没有带二技能的射击,换成了五技能的追踪射击,以防潜伏怪打不到,然后突进和抵近射击就是反击套路标配,邪恶切割就是补刀用的。
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这边还是建议玩这个阵容时,尽量至少带一件加闪避的饰品(不带其实也问题不大,因为后期装备升上去后,强盗自带的闪避已经很高了),这样确保在不受伤的情况下就可以打出反击,然后记住这套技能组几乎没有远程伤害,加伤的饰品也是最好带近战的。
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3.训犬师
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非常经典的四个技能,可以做到自疗,降压减益和输出后排的作用,配合其他三个队友效果非常不错,无论是反击后的补刀,还是眩晕后的刷压,可以说面面俱到。
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同样后期的装备升级完全后,狗哥自带的闪避属性极高,所以可以尽可能带点加远程输出的饰品。
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4.古董商人
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经典的赚钱机器,一技能纯补刀,主要是六技能的加闪,后期升满后,能给每个人至少堆叠二十几的闪避,然后八技能的保护我,可以配合老兵防止自己被切。
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最后我比较喜欢带古董的专武生命之烛和饰品朱妮娅的头颅,在提高坦度的同时,也能提高治疗量,确保古董那点微量治疗翻倍,足以抬一下死门,配合老兵的眩晕,可以刷疗。
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总结一下:这个阵容缺点很明显,没有足够多的治疗,但是队伍整体的高闪避性某种程度上弥补了这一点,建议还是等后期古董技能等级2级左右再用,不然还是建议带个奶妈,等后期大成以后,完全可以依靠闪避的叠加一直闪。基本后期依靠装备和饰品加技能增益 可以把闪避稳定在40—60之间。
再者,这个阵容主要就是靠老兵的坦度闪避撑住局面,输出靠老兵和强盗的反击打输出,训犬师只是起到一个补刀和保证压力状态的作用,所以前期这两个还是多带点加闪避的。
最后,这个阵容在我今天也再次实测挑战了一下猪王之王,发现,意外的好打,基本一局下来,就砍中我两次,其他全空,那小猪就算标记了我后排,老兵一个守护,古董一个求保护,随便抗,反击也时常暴击,加上狗哥的全力输出随便打。
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最终也是成功拿下,在强盗的一手抵近射击下落下战斗帷幕。
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希望这套刷钱古董阵容能对各位hym起到参考帮助ʕ ᵔᴥᵔ ʔ。