《星穹鐵道》運營三日不到,國內外各大平臺評分呈現暴跌趨勢。
- 根據國內某網站的不完全統計,星穹第二日流水已經被《王者榮耀》反超。
- 部分網友把星穹的口碑急轉直下歸結為回合制手遊的受眾面小。
事實真的如此嗎?
回合制遊戲
什麼是回合制遊戲?
- 回合制遊戲的起源就是棋牌遊戲,兩方玩家按順序對弈。
- 發展到電子設備中就是你動一下,電腦動一下形成你來我往的交互過程。
- 在早期電腦配置不高的年代,回合制遊戲一度佔領了電子遊戲的山巔。
- 比如回合制RPG遊戲《仙劍奇俠傳》就是國產回合制遊戲的代表作品。
而和回合制遊戲相對的就是即時制遊戲。
- 即時制遊戲是指玩家和電腦的互動沒有順序限制,角色能自由行動。
- 隨著電腦的更新換代,即時制遊戲開始取代回合制遊戲成為電子遊戲的大頭。
- 比如RTS類的SC到FPS諸如CS,PUBG,再到如今的一眾RPG老頭環和生化四。
優秀的回合制遊戲
- 但是這種傳統的遊戲形式依舊有有著不少的受眾群體,今天依舊有著幾款相當優質的回合制遊戲。
- 其中以老牌《寶可夢》和《女神異聞錄5》日式回合制遊戲為代表。
- 前者依靠20年的老IP的影響力擁有著大量的粉絲群體,其線下同IP卡牌遊戲PTCG更是在今年砍下日本卡牌遊戲熱度冠軍。
- 後者則是依靠電腦PC的表現力,更是成為回合制遊戲中的翹楚作品。
回合制手遊
而在手遊中回合制遊戲一直佔有一席之地。
- 除棋牌遊戲外,比如早期的氪金手遊亞瑟王以及後來的FGO和第七史詩,國內的陰陽師以及天地劫等等。
- 回合制手遊進可簡化遊戲流程,變為簡單的數值對拼,誰數值高誰就是老大。
- 退可變為類似天地劫一般的戰棋類遊戲,考驗玩家對於走位和技能的釋放。
- 其靈活的遊戲性質是其在手機遊戲領域不衰的關鍵。
回合制小眾?
回到論點上來,多數網友認為星穹本次的開服滑鐵盧其回合制玩法背鍋。
這種想法明顯是錯誤的。
- 無數的例子告訴我們,回合制遊戲只要認真做,出彩出圈其實非常簡單。
- 星穹鐵道口碑下滑的重要原因是在回合制遊戲中摻雜了大量的RPG“私貨”。
- 如果星穹把JRPG的部分去掉,換成傳統的手遊任務推圖流程。
- 比如類似明日方舟這種更加平面化但是通俗易懂的玩法界面。
- 突出其作為回合制遊戲的遊戲玩法,明顯會比現在的縫合怪更好。
總結
- 所以回合制玩法並不是小眾,不喜歡自由探索玩法的玩家也不計其數。
- 與其用“受眾面小”來解釋星穹的風評暴跌,不如可以看做是粉絲們拙劣的掩飾。
- 縱使其遊戲建模美術,音樂的質量都相當不錯,但是難以掩蓋其玩法混淆帶來的可玩性下降。
- 未來如果星穹希望有一個長久的運營企劃,必須在遊戲玩法入手,在回合制玩法上做出完善和改進。
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