《星穹》風評急轉直下:回合制手遊眾口難調?


3樓貓 發佈時間:2023-04-30 09:18:29 作者:Aoie-ze Language

《星穹鐵道》運營三日不到,國內外各大平臺評分呈現暴跌趨勢。

《星穹》風評急轉直下:回合制手遊眾口難調?-第0張

  • 根據國內某網站的不完全統計,星穹第二日流水已經被《王者榮耀》反超。
  • 部分網友把星穹的口碑急轉直下歸結為回合制手遊的受眾面小。

事實真的如此嗎?

回合制遊戲

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什麼是回合制遊戲?

  • 回合制遊戲的起源就是棋牌遊戲,兩方玩家按順序對弈。
  • 發展到電子設備中就是你動一下,電腦動一下形成你來我往的交互過程。
  • 在早期電腦配置不高的年代,回合制遊戲一度佔領了電子遊戲的山巔。
  • 比如回合制RPG遊戲《仙劍奇俠傳》就是國產回合制遊戲的代表作品。

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而和回合制遊戲相對的就是即時制遊戲。

  • 即時制遊戲是指玩家和電腦的互動沒有順序限制,角色能自由行動。
  • 隨著電腦的更新換代,即時制遊戲開始取代回合制遊戲成為電子遊戲的大頭。
  • 比如RTS類的SC到FPS諸如CS,PUBG,再到如今的一眾RPG老頭環和生化四。

優秀的回合制遊戲

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  • 但是這種傳統的遊戲形式依舊有有著不少的受眾群體,今天依舊有著幾款相當優質的回合制遊戲。
  • 其中以老牌《寶可夢》和《女神異聞錄5》日式回合制遊戲為代表。

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  • 前者依靠20年的老IP的影響力擁有著大量的粉絲群體,其線下同IP卡牌遊戲PTCG更是在今年砍下日本卡牌遊戲熱度冠軍。
  • 後者則是依靠電腦PC的表現力,更是成為回合制遊戲中的翹楚作品。

回合制手遊

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而在手遊中回合制遊戲一直佔有一席之地。

  • 除棋牌遊戲外,比如早期的氪金手遊亞瑟王以及後來的FGO和第七史詩,國內的陰陽師以及天地劫等等。

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  • 回合制手遊進可簡化遊戲流程,變為簡單的數值對拼,誰數值高誰就是老大。
  • 退可變為類似天地劫一般的戰棋類遊戲,考驗玩家對於走位和技能的釋放。
    • 其靈活的遊戲性質是其在手機遊戲領域不衰的關鍵。

    回合制小眾?

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    回到論點上來,多數網友認為星穹本次的開服滑鐵盧其回合制玩法背鍋。

    這種想法明顯是錯誤的。

    • 無數的例子告訴我們,回合制遊戲只要認真做,出彩出圈其實非常簡單。
    • 星穹鐵道口碑下滑的重要原因是在回合制遊戲中摻雜了大量的RPG“私貨”。

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    • 如果星穹把JRPG的部分去掉,換成傳統的手遊任務推圖流程。
    • 比如類似明日方舟這種更加平面化但是通俗易懂的玩法界面。
    • 突出其作為回合制遊戲的遊戲玩法,明顯會比現在的縫合怪更好。

    總結

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      • 所以回合制玩法並不是小眾,不喜歡自由探索玩法的玩家也不計其數。
      • 與其用“受眾面小”來解釋星穹的風評暴跌,不如可以看做是粉絲們拙劣的掩飾。

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      • 縱使其遊戲建模美術,音樂的質量都相當不錯,但是難以掩蓋其玩法混淆帶來的可玩性下降。
        • 未來如果星穹希望有一個長久的運營企劃,必須在遊戲玩法入手,在回合制玩法上做出完善和改進。

        #星穹鐵道創作者徵集活動# 


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