《星穹铁道》运营三日不到,国内外各大平台评分呈现暴跌趋势。
- 根据国内某网站的不完全统计,星穹第二日流水已经被《王者荣耀》反超。
- 部分网友把星穹的口碑急转直下归结为回合制手游的受众面小。
事实真的如此吗?
回合制游戏
什么是回合制游戏?
- 回合制游戏的起源就是棋牌游戏,两方玩家按顺序对弈。
- 发展到电子设备中就是你动一下,电脑动一下形成你来我往的交互过程。
- 在早期电脑配置不高的年代,回合制游戏一度占领了电子游戏的山巅。
- 比如回合制RPG游戏《仙剑奇侠传》就是国产回合制游戏的代表作品。
而和回合制游戏相对的就是即时制游戏。
- 即时制游戏是指玩家和电脑的互动没有顺序限制,角色能自由行动。
- 随着电脑的更新换代,即时制游戏开始取代回合制游戏成为电子游戏的大头。
- 比如RTS类的SC到FPS诸如CS,PUBG,再到如今的一众RPG老头环和生化四。
优秀的回合制游戏
- 但是这种传统的游戏形式依旧有有着不少的受众群体,今天依旧有着几款相当优质的回合制游戏。
- 其中以老牌《宝可梦》和《女神异闻录5》日式回合制游戏为代表。
- 前者依靠20年的老IP的影响力拥有着大量的粉丝群体,其线下同IP卡牌游戏PTCG更是在今年砍下日本卡牌游戏热度冠军。
- 后者则是依靠电脑PC的表现力,更是成为回合制游戏中的翘楚作品。
回合制手游
而在手游中回合制游戏一直占有一席之地。
- 除棋牌游戏外,比如早期的氪金手游亚瑟王以及后来的FGO和第七史诗,国内的阴阳师以及天地劫等等。
- 回合制手游进可简化游戏流程,变为简单的数值对拼,谁数值高谁就是老大。
- 退可变为类似天地劫一般的战棋类游戏,考验玩家对于走位和技能的释放。
- 其灵活的游戏性质是其在手机游戏领域不衰的关键。
回合制小众?
回到论点上来,多数网友认为星穹本次的开服滑铁卢其回合制玩法背锅。
这种想法明显是错误的。
- 无数的例子告诉我们,回合制游戏只要认真做,出彩出圈其实非常简单。
- 星穹铁道口碑下滑的重要原因是在回合制游戏中掺杂了大量的RPG“私货”。
- 如果星穹把JRPG的部分去掉,换成传统的手游任务推图流程。
- 比如类似明日方舟这种更加平面化但是通俗易懂的玩法界面。
- 突出其作为回合制游戏的游戏玩法,明显会比现在的缝合怪更好。
总结
- 所以回合制玩法并不是小众,不喜欢自由探索玩法的玩家也不计其数。
- 与其用“受众面小”来解释星穹的风评暴跌,不如可以看做是粉丝们拙劣的掩饰。
- 纵使其游戏建模美术,音乐的质量都相当不错,但是难以掩盖其玩法混淆带来的可玩性下降。
- 未来如果星穹希望有一个长久的运营企划,必须在游戏玩法入手,在回合制玩法上做出完善和改进。
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