開篇先說一點自己的碎碎念:距離上一次投稿槍械、防具和支援武器的文章(https://xiaoheihe.cn/community/558683/list/124281402)過去了兩天,評論區有萌新看的,有分享自己看法的,有冷嘲熱諷的,還有說我複製粘貼水投稿的,我再次聲明一下,包括上一篇和我正在寫的這一篇,均為自己手寫沒有複製粘貼一句;還有查我成分說我壓根沒遊戲的抄別人的就發出來了,我只是把我的steam遊戲時間隱藏了,如果要查成分可以在小黑盒拉到底即可看到。
歡迎各位提意見,分享自己的看法,但是冷嘲熱諷說什麼遊戲涼了你來出攻略屬實沒有必要,文章發出去多了幾個關注,點開看了一眼都是遊戲時間一二十個小時的萌新,那就說明我的文章還是有意義的。當然,如果有沒買遊戲還在觀望的,或者是剛買還在退款期限內的看到我這個文章的,那我推薦你不要購買或者退款,因為就在我上篇投稿之後沒幾個小時箭頭說要減緩更新降低產能放慢節奏,屬實是給我整樂了,就每個月一張機票出一點垃圾戰備連擠牙膏都算不上,他居然能覺得自己產能高。
上一篇投稿有個老哥提了一句,武器推薦裡的槍確實是在債券裡比較靠後期,這個確實是我不到位,但是說句實話,除了這些槍就沒有多少能用的了,其他的槍強度屬實比較捉急,所以這裡提一嘴吧,萌新前期建議不要去打機器人,機器人和蟲子比難度更高,任務完成更難、撤退更難,因此想帶樣本撤離更難,撤離人少了給的貨幣也少,前期建議還是打蟲子。
上一篇投稿講了武器、護甲的選擇,這一篇講一下個人心中戰備的優劣。還是和上一篇一樣,不是每個戰備我都會提到,因為不是每個戰備都有用(或者我忘了提,就像上次投稿忘了提跳包和反器材狙)。和上一期一樣,這篇文章裡提到的使用環境都將防守圖排除在外,且默認N9難度。
軌道類支援武器
軌道380mm/120mm高爆火力網:因為兩者作用相似,區別為打擊面積不同,所以放在一起說。效果很明確,就是在信標為中心的範圍內進行隨機的火炮覆蓋,是一個非常看臉的戰備(之前在B站看到有視頻說是偽隨機,但是看完視頻我覺得還是可以當它是隨機的,前面是視頻地址)。因為蟲子一般情況下近戰單位較多,會移動、跟隨並攻擊玩家,靜止的情況下較少,火力網較難命中;同樣的,蟲群的巢穴相對於隔壁機器人的據點也是面積更小,使用火力網炸洞其實效果也不盡人意。不過鑑於回調了泰坦和突襲蟲的數量,在出現泰坦海這類情況時火力網的表現還是不錯的。在西線機器人這邊,因為機器人遠程單位多,攻擊玩家時不需要進行頻繁移動,加上機器人構築者單位(例如兵營、炮塔、防空炮)等較多,因此火力網對機器人的表現是優於對蟲子的。某些時候例如在重型據點被包圍了感覺逃生無望時往腳下扔一個120/380可能會有非常好的效果。此外要注意的是某些構築者單位,例如炮艦設施等是無法通過使用軌道火力網(包括後面會提到的其他戰備)炸燬的,需要接近後呼叫並激活地獄火炸彈。 而在飛船艦橋上解鎖大氣監測之後,打擊面積減少15%,密度更高了,解鎖該升級後效果會更好。某些星球擁有增加火力網擴散的debuff,選擇戰備時請留意一下。隊友使用火力網時如果認為自己運氣並不好,建議稍遠離火力網。 個人打機器人的評價是可用,如果運氣好沒有防空debuff可帶四個戰備時可以帶上作為炸構築者的補充,打蟲效果也可。
大氣監測
軌道激光:發射一道會跟隨敵人移動的激光,優先鎖定大型敵人,消滅一個敵人後自動轉移目標。個人認為是對機器人裡最強的戰備支援了,優點就是自動追蹤不需要你去預判,到達速度極快,只有一秒的呼叫時間脫手即落地,且不受星球debuff的影響。缺點也很明顯,300s的CD實在過長,且只有三次使用次數,所以每一次使用都要自己考慮一下到底值不值得。軌道激光在機器人這邊的表現在我的心裡是排名第一的戰備,機器人的重甲單位血量少(ATAT例外)且數量也較少,其次構築者單位也能吸引軌道激光的鎖定,如果據點內重甲單位不多,我們可能會出現脫手一個軌道激光直接清理完據點內的重甲和建築的情況出現;如果不拿來直接清理據點用,在機器人飛艇空投援軍時丟一個也基本上能把援軍清理的七七八八;而在隔壁蟲子這邊表現就不盡如人意了,蟲子這邊重甲單位血量比機器人那邊多,軌道激光滋一個突襲蟲都要很久,對泰坦更是無力,重甲單位會吃走軌道激光大部分時間,剩下的時間往往處理不了多少雜兵。個人心中評分,對機器人NO.1的戰備,對蟲表現一般。
軌道空爆:以信標為圓心,固定範圍內多次進行彈片打擊,對重甲單位無效,可秒殺輕甲雜兵,CD只有120s,且到達時間只需1s。在蟲子這邊表現其實還是不錯的,蟲子用信息素呼叫援兵的時候援兵不是同時一下出完的而是分批次出來的,這時候使用軌道空爆可以分幾次打擊批次出來的雜兵。機器人這邊,我之前看有老哥說可以拿來打坦克散熱孔用,我沒有使用過,且這東西不能拆構築者,所以機器人這邊我依然是不太推薦。使用時要注意的一點是,軌道空爆的打擊範圍可能是比你想象的範圍要大的,且到達時間只有1s,所以請謹慎使用防止TK,同時因為極快的到達時間,被雜兵包圍時想通過腳下扔空爆然後迅速躺倒爬起脫戰也是很容易自殺的。打蟲個人認為可用,打機器人不太推薦。
軌道炮攻擊:自動鎖定最近的大型單位,自動追蹤的範圍還是挺大的,可以直接秒殺除機器人ATAT、蟲子泰坦以外的重型單位(實際上泰坦打頭了也可以直接秒殺,但是鎖定位置玩家無法控制,不穩定)。我個人喜歡稱呼這玩意為甩狙,因為鎖定速度快,基本上脫手就落地。在蟲子這邊,因為箭頭之前回滾了重型單位的數量,我打蟲時非常喜歡帶一個軌道炮攻擊作為反重甲的應急手段和補充;在機器人這邊,N9難度基本上常駐一個-1戰略,通常支援武器佔一個位置,飛鷹空襲或者軌道激光又要佔一個位置(甚至直接帶了這兩個),且機器人重甲單位使用機炮、反器材之類的也不算難處理,在機器人這邊優先度不算很高。個人蟲子認為效果不錯,機器人一般。
軌道遊走火力網:在一個長方形範圍內逐漸移動的迷你型火力網,個人用的不多,也不太見到別人用,自己偶爾使用時效果一般,甚至遊戲裡演示也看得出來效果並不太好,個人比他好用的太多了,不太推薦。
機艙(飛鷹類支援)
飛鷹應該是你遊綜合起來最好用的一系列戰備了,非常全面而且CD短次數多,強烈建議萌新優先解鎖飛船上機艙的升級,起碼解鎖到武器艙擴容這一步,武器艙擴容及上一級(忘了叫什麼了)的升級對飛鷹是質變的。
飛鷹的機制與其他戰備不太相同,飛鷹所有項目共CD,且使用次數獨立。例如你同時攜帶了飛鷹500kg(解鎖武器艙後2次使用次數)和飛鷹空襲(解鎖武器艙後3次使用次數),你一口使用了兩次500KG,這時500KG是不會進入CD的,且不會影響你後續使用飛鷹空襲。而你如果想補充500KG的使用次數時,則可以在戰備裡護甲飛鷹補充或者使用完剩下未使用的飛鷹支援後飛鷹會飛回驅逐艦補充,補充彈藥期間所有使用過的或未使用過的飛鷹支援均無法使用。另外,機器人星球上偶爾會有防空炮的支線,在該支線範圍內,未炸掉防空炮臺前無法使用飛鷹進行支援。
此外還有要注意一點,飛鷹投彈不是豎直往下投的,是在垂直於你投出信標方向的一個長方形範圍內進行投彈,因此可能會被一些小地形阻擋,在某些有大山大峽谷的星球則會直接投在山頂直接白扔,同時例如飛鷹空襲可能會TK掉在飛鷹投彈行進路線上的隊友,哪怕可能他離你的信標有一定的距離。
武器艙擴容
飛鷹空襲:在信標周圍區域投下數枚小型炸彈,範圍尚可,到達時間沒具體測過,可能有兩三秒時間,解鎖XXL武器艙後也有高達3次的使用次數。飛鷹空襲的作用面是很廣的,拿來炸蟲洞、炸機器人構築者單位、輔助炸重型敵人、小範圍內清雜表現都不錯,非常的全面。 在被敵人近距離貼身後,可以通過暈雷控制敵人,往後飛撲同時扔出飛鷹空襲然後迅速爬起向後跑的方式解決掉周圍的敵人迅速脫身。飛鷹空襲使用次數多,功能全面,在面對蟲子和機器人時都很推薦。
飛鷹500KG:在信標周圍投下一枚高傷害炸彈,雖然爆炸特效看起來非常的震撼,但是實際上範圍要比那個特效要小。在蟲子這邊,一般作為打擊重型敵人的輔助手段,同時也可以拿來炸飛龍巢/孢子蟲這些東西,由於範圍較小所以清雜效果非常一般。在面對泰坦時,可以趁泰坦吐酸或去其面前騙其原地跺腳然後在腳下扔一發500kg,效果會更好,打蟲子推薦帶。在機器人這邊也可以拿來用,但是優先度不算很高,戰備數量有限,不太推薦。
飛鷹凝固汽油彈:在信標處扔汽油彈,留下一片火焰可給怪附DOT傷害。其實我個人在心中是把它和軌道空爆拿來比較的,打蟲子叫增援時分批出怪,在黃煙(增援刷怪點)扔一發凝固汽油彈,地上留下的火焰可以很好的處理出來的雜兵。打蟲子還不錯,打機器人一般。
飛鷹集束炸彈:會在信標處投放類似於軌道空爆的彈片,範圍很大,秒殺範圍內的輕甲單位。在東線蟲子這邊,由於其有海量的輕甲單位,在支援刷出成片的輕甲單位後扔一發集束炸彈可以很輕鬆的殺二三十個甚至更多雜兵,同樣作為飛鷹系列戰備次數多,CD短,在蟲子這邊表現非常好,個人還是很推薦的。在機器人這邊,之前有老哥提醒過我飛鷹集束炸彈對機器人的中甲單位表現也很不錯,但是由於其無法對構築者造成傷害,因此個人認為在機器人這邊優先度不算很高,如果有四個戰備槽可以拿來玩一玩。
艦橋支援
軌道毒氣:信標處降下一團綠煙(毒氣),範圍還可以,傷害出的比較慢,不過到達時間快(1s),CD短只有75s,且落地的彈頭其實是可以砸爛某些建築的,之前有BUG會丟傷害,我不知道修沒修,知道的大佬可以在評論區提一下。在我心裡我是把它和軌道空爆與飛鷹凝固汽油彈放在一個賽道比較的,個人認為打蟲強度尚可,可以拿來用一用,打機器人優先度排不上。
軌道精準攻擊:新遣兵自帶的免費戰備,信標處一發軌道打擊,傷害很高,CD也很短,但是3s的到達時間著實是有點慢了,蟲子這邊突襲蟲和泰坦喜歡亂動,不過我看有大佬打蟲子用這個配合跳包來玩效果很不錯。打機器人這邊,機器人的重甲沒有蟲子那麼多動症,且構築者炮臺兵營之類的軌道精準可一發入魂,也能拿來補充輸出ATAT,100s的CD很短用起來不心疼,所以在機器人這邊發揮還是可以的,不過除去大多數人都會帶機炮、反器材之類的支援武器,剩下只有兩個位置就很需要自己的取捨了。
機械工坊
開頭已經提過了我這篇文章將防守圖排除在外,所以我以下對於機械工坊的支援的評價是將防守圖排除在外來評價的。
自動哨戒炮/火箭炮:因為功能相似所以我拿來一塊說了,除去防守圖,這兩個東西在某些地形比較複雜,高地或者小山丘比較多的星球表現其實也是挺不錯的,但是炮臺類支援的仇恨值是很高的,在蟲子這邊由於射速慢轉向慢,容易被蟲子偷或者被強襲蟲一腳踩爛、泰坦一口痰吐炸;在機器人這邊遠程火力比較多,有時候也會被很快拆掉。自動哨戒炮的索敵範圍和射程其實是很遠的,打蟲子這邊,如果帶了自動哨戒炮我其實個人更偏向於把它扔在任務點周圍附近沒有巡邏隊的小高地或者小石頭上,這樣開任務引怪後不會很快因為其仇恨值過高被怪拆掉,同時在點外不會有各種亂七八糟的東西影響所以視野比較開闊。打蟲子地形允許的話某些時候會有很不錯的效果,機器人這邊如果運氣好有四個戰備槽給你也可以拿來玩一玩。
迫擊哨戒炮:因為迫擊炮這種高拋物線的特性,可以讓其在被扔在掩體後、牆後時依然可以發揮作用,因此相對於上文提到的自動哨戒炮更不容易被拆,但是同時由於其拋物線的特性炸彈落地是有延遲的,在打蟲子的非防守圖時表現很差,且因為蟲子多為近戰單位會拼命貼近玩家近戰輸出的特點非常容易TK,因此非防守圖打蟲不建議使用,防守圖建議配合電磁迫擊炮使用;在機器人這邊,如果有四個戰備槽的話,其實是可以在機器人這邊作輔助輸出使用的,只是使用時要留意周圍有沒有機器人的巡邏隊,不然容易被遠程火力拆掉。
電磁衝擊波迫擊哨戒炮:剛玩這遊戲的萌新可能會對這東西有誤解,看到電磁會認為是對機器人特攻,實際上其公平的打擊包括從機器人到蟲再到玩家的所有單位,炮彈落地沒傷害,而是給予一個會滯留的範圍減速,同時也會清空範圍內玩家的體力,使用的注意事項和上文的迫擊哨戒炮差不多,可單獨拿出來使用,也同時可作為迫擊哨戒炮的輔助使用,在防守時非常強力。
EXO-45愛國者外骨骼裝甲:都說機甲時男人的浪漫,但是機甲在遊戲裡的表現一般,其不夠靈活,導致其在大圖的表現較差。在蟲族的防守圖如發電機防守圖中表現很不錯,而面對機器人的遠程火力太脆。機甲的一些詳細知識請看B站UP主謎一樣的八千流 的視頻:《絕地潛兵2 /地獄潛兵2》“雙人機甲”! EXO-45 愛國者機甲的使用說明書!
最後,哪怕是防守圖我也不建議使用地雷類型的戰備,非防守圖表現更差,且沒有標記隊友被追逐時很有可能會直接TK隊友。個人推薦萌新優先戰備解鎖飛鷹空襲 飛鷹500KG 軌道激光,升級方面優先升級機艙起碼至XXL號武器艙,其餘依據自己平時喜好做什麼任務以及遊戲習慣自己選擇。
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