开篇先说一点自己的碎碎念:距离上一次投稿枪械、防具和支援武器的文章(https://xiaoheihe.cn/community/558683/list/124281402)过去了两天,评论区有萌新看的,有分享自己看法的,有冷嘲热讽的,还有说我复制粘贴水投稿的,我再次声明一下,包括上一篇和我正在写的这一篇,均为自己手写没有复制粘贴一句;还有查我成分说我压根没游戏的抄别人的就发出来了,我只是把我的steam游戏时间隐藏了,如果要查成分可以在小黑盒拉到底即可看到。
欢迎各位提意见,分享自己的看法,但是冷嘲热讽说什么游戏凉了你来出攻略属实没有必要,文章发出去多了几个关注,点开看了一眼都是游戏时间一二十个小时的萌新,那就说明我的文章还是有意义的。当然,如果有没买游戏还在观望的,或者是刚买还在退款期限内的看到我这个文章的,那我推荐你不要购买或者退款,因为就在我上篇投稿之后没几个小时箭头说要减缓更新降低产能放慢节奏,属实是给我整乐了,就每个月一张机票出一点垃圾战备连挤牙膏都算不上,他居然能觉得自己产能高。
上一篇投稿有个老哥提了一句,武器推荐里的枪确实是在债券里比较靠后期,这个确实是我不到位,但是说句实话,除了这些枪就没有多少能用的了,其他的枪强度属实比较捉急,所以这里提一嘴吧,萌新前期建议不要去打机器人,机器人和虫子比难度更高,任务完成更难、撤退更难,因此想带样本撤离更难,撤离人少了给的货币也少,前期建议还是打虫子。
上一篇投稿讲了武器、护甲的选择,这一篇讲一下个人心中战备的优劣。还是和上一篇一样,不是每个战备我都会提到,因为不是每个战备都有用(或者我忘了提,就像上次投稿忘了提跳包和反器材狙)。和上一期一样,这篇文章里提到的使用环境都将防守图排除在外,且默认N9难度。
轨道类支援武器
轨道380mm/120mm高爆火力网:因为两者作用相似,区别为打击面积不同,所以放在一起说。效果很明确,就是在信标为中心的范围内进行随机的火炮覆盖,是一个非常看脸的战备(之前在B站看到有视频说是伪随机,但是看完视频我觉得还是可以当它是随机的,前面是视频地址)。因为虫子一般情况下近战单位较多,会移动、跟随并攻击玩家,静止的情况下较少,火力网较难命中;同样的,虫群的巢穴相对于隔壁机器人的据点也是面积更小,使用火力网炸洞其实效果也不尽人意。不过鉴于回调了泰坦和突袭虫的数量,在出现泰坦海这类情况时火力网的表现还是不错的。在西线机器人这边,因为机器人远程单位多,攻击玩家时不需要进行频繁移动,加上机器人构筑者单位(例如兵营、炮塔、防空炮)等较多,因此火力网对机器人的表现是优于对虫子的。某些时候例如在重型据点被包围了感觉逃生无望时往脚下扔一个120/380可能会有非常好的效果。此外要注意的是某些构筑者单位,例如炮舰设施等是无法通过使用轨道火力网(包括后面会提到的其他战备)炸毁的,需要接近后呼叫并激活地狱火炸弹。 而在飞船舰桥上解锁大气监测之后,打击面积减少15%,密度更高了,解锁该升级后效果会更好。某些星球拥有增加火力网扩散的debuff,选择战备时请留意一下。队友使用火力网时如果认为自己运气并不好,建议稍远离火力网。 个人打机器人的评价是可用,如果运气好没有防空debuff可带四个战备时可以带上作为炸构筑者的补充,打虫效果也可。
大气监测
轨道激光:发射一道会跟随敌人移动的激光,优先锁定大型敌人,消灭一个敌人后自动转移目标。个人认为是对机器人里最强的战备支援了,优点就是自动追踪不需要你去预判,到达速度极快,只有一秒的呼叫时间脱手即落地,且不受星球debuff的影响。缺点也很明显,300s的CD实在过长,且只有三次使用次数,所以每一次使用都要自己考虑一下到底值不值得。轨道激光在机器人这边的表现在我的心里是排名第一的战备,机器人的重甲单位血量少(ATAT例外)且数量也较少,其次构筑者单位也能吸引轨道激光的锁定,如果据点内重甲单位不多,我们可能会出现脱手一个轨道激光直接清理完据点内的重甲和建筑的情况出现;如果不拿来直接清理据点用,在机器人飞艇空投援军时丢一个也基本上能把援军清理的七七八八;而在隔壁虫子这边表现就不尽如人意了,虫子这边重甲单位血量比机器人那边多,轨道激光滋一个突袭虫都要很久,对泰坦更是无力,重甲单位会吃走轨道激光大部分时间,剩下的时间往往处理不了多少杂兵。个人心中评分,对机器人NO.1的战备,对虫表现一般。
轨道空爆:以信标为圆心,固定范围内多次进行弹片打击,对重甲单位无效,可秒杀轻甲杂兵,CD只有120s,且到达时间只需1s。在虫子这边表现其实还是不错的,虫子用信息素呼叫援兵的时候援兵不是同时一下出完的而是分批次出来的,这时候使用轨道空爆可以分几次打击批次出来的杂兵。机器人这边,我之前看有老哥说可以拿来打坦克散热孔用,我没有使用过,且这东西不能拆构筑者,所以机器人这边我依然是不太推荐。使用时要注意的一点是,轨道空爆的打击范围可能是比你想象的范围要大的,且到达时间只有1s,所以请谨慎使用防止TK,同时因为极快的到达时间,被杂兵包围时想通过脚下扔空爆然后迅速躺倒爬起脱战也是很容易自杀的。打虫个人认为可用,打机器人不太推荐。
轨道炮攻击:自动锁定最近的大型单位,自动追踪的范围还是挺大的,可以直接秒杀除机器人ATAT、虫子泰坦以外的重型单位(实际上泰坦打头了也可以直接秒杀,但是锁定位置玩家无法控制,不稳定)。我个人喜欢称呼这玩意为甩狙,因为锁定速度快,基本上脱手就落地。在虫子这边,因为箭头之前回滚了重型单位的数量,我打虫时非常喜欢带一个轨道炮攻击作为反重甲的应急手段和补充;在机器人这边,N9难度基本上常驻一个-1战略,通常支援武器占一个位置,飞鹰空袭或者轨道激光又要占一个位置(甚至直接带了这两个),且机器人重甲单位使用机炮、反器材之类的也不算难处理,在机器人这边优先度不算很高。个人虫子认为效果不错,机器人一般。
轨道游走火力网:在一个长方形范围内逐渐移动的迷你型火力网,个人用的不多,也不太见到别人用,自己偶尔使用时效果一般,甚至游戏里演示也看得出来效果并不太好,个人比他好用的太多了,不太推荐。
机舱(飞鹰类支援)
飞鹰应该是你游综合起来最好用的一系列战备了,非常全面而且CD短次数多,强烈建议萌新优先解锁飞船上机舱的升级,起码解锁到武器舱扩容这一步,武器舱扩容及上一级(忘了叫什么了)的升级对飞鹰是质变的。
飞鹰的机制与其他战备不太相同,飞鹰所有项目共CD,且使用次数独立。例如你同时携带了飞鹰500kg(解锁武器舱后2次使用次数)和飞鹰空袭(解锁武器舱后3次使用次数),你一口使用了两次500KG,这时500KG是不会进入CD的,且不会影响你后续使用飞鹰空袭。而你如果想补充500KG的使用次数时,则可以在战备里护甲飞鹰补充或者使用完剩下未使用的飞鹰支援后飞鹰会飞回驱逐舰补充,补充弹药期间所有使用过的或未使用过的飞鹰支援均无法使用。另外,机器人星球上偶尔会有防空炮的支线,在该支线范围内,未炸掉防空炮台前无法使用飞鹰进行支援。
此外还有要注意一点,飞鹰投弹不是竖直往下投的,是在垂直于你投出信标方向的一个长方形范围内进行投弹,因此可能会被一些小地形阻挡,在某些有大山大峡谷的星球则会直接投在山顶直接白扔,同时例如飞鹰空袭可能会TK掉在飞鹰投弹行进路线上的队友,哪怕可能他离你的信标有一定的距离。
武器舱扩容
飞鹰空袭:在信标周围区域投下数枚小型炸弹,范围尚可,到达时间没具体测过,可能有两三秒时间,解锁XXL武器舱后也有高达3次的使用次数。飞鹰空袭的作用面是很广的,拿来炸虫洞、炸机器人构筑者单位、辅助炸重型敌人、小范围内清杂表现都不错,非常的全面。 在被敌人近距离贴身后,可以通过晕雷控制敌人,往后飞扑同时扔出飞鹰空袭然后迅速爬起向后跑的方式解决掉周围的敌人迅速脱身。飞鹰空袭使用次数多,功能全面,在面对虫子和机器人时都很推荐。
飞鹰500KG:在信标周围投下一枚高伤害炸弹,虽然爆炸特效看起来非常的震撼,但是实际上范围要比那个特效要小。在虫子这边,一般作为打击重型敌人的辅助手段,同时也可以拿来炸飞龙巢/孢子虫这些东西,由于范围较小所以清杂效果非常一般。在面对泰坦时,可以趁泰坦吐酸或去其面前骗其原地跺脚然后在脚下扔一发500kg,效果会更好,打虫子推荐带。在机器人这边也可以拿来用,但是优先度不算很高,战备数量有限,不太推荐。
飞鹰凝固汽油弹:在信标处扔汽油弹,留下一片火焰可给怪附DOT伤害。其实我个人在心中是把它和轨道空爆拿来比较的,打虫子叫增援时分批出怪,在黄烟(增援刷怪点)扔一发凝固汽油弹,地上留下的火焰可以很好的处理出来的杂兵。打虫子还不错,打机器人一般。
飞鹰集束炸弹:会在信标处投放类似于轨道空爆的弹片,范围很大,秒杀范围内的轻甲单位。在东线虫子这边,由于其有海量的轻甲单位,在支援刷出成片的轻甲单位后扔一发集束炸弹可以很轻松的杀二三十个甚至更多杂兵,同样作为飞鹰系列战备次数多,CD短,在虫子这边表现非常好,个人还是很推荐的。在机器人这边,之前有老哥提醒过我飞鹰集束炸弹对机器人的中甲单位表现也很不错,但是由于其无法对构筑者造成伤害,因此个人认为在机器人这边优先度不算很高,如果有四个战备槽可以拿来玩一玩。
舰桥支援
轨道毒气:信标处降下一团绿烟(毒气),范围还可以,伤害出的比较慢,不过到达时间快(1s),CD短只有75s,且落地的弹头其实是可以砸烂某些建筑的,之前有BUG会丢伤害,我不知道修没修,知道的大佬可以在评论区提一下。在我心里我是把它和轨道空爆与飞鹰凝固汽油弹放在一个赛道比较的,个人认为打虫强度尚可,可以拿来用一用,打机器人优先度排不上。
轨道精准攻击:新遣兵自带的免费战备,信标处一发轨道打击,伤害很高,CD也很短,但是3s的到达时间着实是有点慢了,虫子这边突袭虫和泰坦喜欢乱动,不过我看有大佬打虫子用这个配合跳包来玩效果很不错。打机器人这边,机器人的重甲没有虫子那么多动症,且构筑者炮台兵营之类的轨道精准可一发入魂,也能拿来补充输出ATAT,100s的CD很短用起来不心疼,所以在机器人这边发挥还是可以的,不过除去大多数人都会带机炮、反器材之类的支援武器,剩下只有两个位置就很需要自己的取舍了。
机械工坊
开头已经提过了我这篇文章将防守图排除在外,所以我以下对于机械工坊的支援的评价是将防守图排除在外来评价的。
自动哨戒炮/火箭炮:因为功能相似所以我拿来一块说了,除去防守图,这两个东西在某些地形比较复杂,高地或者小山丘比较多的星球表现其实也是挺不错的,但是炮台类支援的仇恨值是很高的,在虫子这边由于射速慢转向慢,容易被虫子偷或者被强袭虫一脚踩烂、泰坦一口痰吐炸;在机器人这边远程火力比较多,有时候也会被很快拆掉。自动哨戒炮的索敌范围和射程其实是很远的,打虫子这边,如果带了自动哨戒炮我其实个人更偏向于把它扔在任务点周围附近没有巡逻队的小高地或者小石头上,这样开任务引怪后不会很快因为其仇恨值过高被怪拆掉,同时在点外不会有各种乱七八糟的东西影响所以视野比较开阔。打虫子地形允许的话某些时候会有很不错的效果,机器人这边如果运气好有四个战备槽给你也可以拿来玩一玩。
迫击哨戒炮:因为迫击炮这种高抛物线的特性,可以让其在被扔在掩体后、墙后时依然可以发挥作用,因此相对于上文提到的自动哨戒炮更不容易被拆,但是同时由于其抛物线的特性炸弹落地是有延迟的,在打虫子的非防守图时表现很差,且因为虫子多为近战单位会拼命贴近玩家近战输出的特点非常容易TK,因此非防守图打虫不建议使用,防守图建议配合电磁迫击炮使用;在机器人这边,如果有四个战备槽的话,其实是可以在机器人这边作辅助输出使用的,只是使用时要留意周围有没有机器人的巡逻队,不然容易被远程火力拆掉。
电磁冲击波迫击哨戒炮:刚玩这游戏的萌新可能会对这东西有误解,看到电磁会认为是对机器人特攻,实际上其公平的打击包括从机器人到虫再到玩家的所有单位,炮弹落地没伤害,而是给予一个会滞留的范围减速,同时也会清空范围内玩家的体力,使用的注意事项和上文的迫击哨戒炮差不多,可单独拿出来使用,也同时可作为迫击哨戒炮的辅助使用,在防守时非常强力。
EXO-45爱国者外骨骼装甲:都说机甲时男人的浪漫,但是机甲在游戏里的表现一般,其不够灵活,导致其在大图的表现较差。在虫族的防守图如发电机防守图中表现很不错,而面对机器人的远程火力太脆。机甲的一些详细知识请看B站UP主谜一样的八千流 的视频:《绝地潜兵2 /地狱潜兵2》“双人机甲”! EXO-45 爱国者机甲的使用说明书!
最后,哪怕是防守图我也不建议使用地雷类型的战备,非防守图表现更差,且没有标记队友被追逐时很有可能会直接TK队友。个人推荐萌新优先战备解锁飞鹰空袭 飞鹰500KG 轨道激光,升级方面优先升级机舱起码至XXL号武器舱,其余依据自己平时喜好做什么任务以及游戏习惯自己选择。
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