關於喀秋莎和戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-21 14:41:12 作者:[黑石小隊]汐邇 Language

玩這麼久也確實該寫寫攻略,畢竟新玩家才是一個遊戲的未來,雖然我也算不上什麼老玩家吧。我約莫還能給新玩家指一指路,也作不了其他的用處罷。

首先,為什麼要選喀秋莎(D-27 防空戰車)?

我剛開始玩這款遊戲,是轟炸機起家,之後轉型玩了k2→人海→飛鷹→k2→飛鷹,在官方將四冥思轉為兩冥思後,飛鷹→犀牛+光稜→k2→喀秋莎。可見我是在歷經磨難之後,選擇了這個兵種。它的優勢是傷害高成型快,缺點是太脆了。
兵種定位:
重武 陸軍機械 後排 優先攻擊空軍機械
兵種效果:
兩支部隊激活:造成傷害和受到傷害+100%,射程+1;
三支部隊激活(兵種等級達到三級):每殺死一個單位,傷害+50%,最多疊加四層,至戰鬥結束;
四支部隊激活(兵種等級達到六級):每層傷害再加50%;
四支部隊激活(兵種等級達到九級):基礎攻擊+10%,攻擊速度+10%;
這是我的喀秋莎,我的建議是六級起用,攻略是按滿級喀秋莎寫的,確實會有不同,但我也是六級開始用的,只能說現在確實比以前舒服但以前等級低也並不坐牢。關於喀秋莎和戰爭2061 - 第1張
冥思攜帶:光榮之路,無畏衝鋒注:這兩張卡都是旌旗統帥的卡,由於喀秋莎較脆,三輛喀秋莎很有可能會直接死掉,影響心情,光榮之路可以避免這個問題而且重武和陸軍機械的卡基本都是戰爭機器的,容易撈不到這張卡,所以建議攜帶,當然你要是帶暴雨海燕也沒問題。無畏衝鋒則是很強勢的一張發育卡(雖然降低油耗從10減到了8),但石油仍是當前高油耗版本的福音卡。
後面撈卡對新手其實更友好,因為新手的卡池更乾淨一些(我十分不建議到處轉型去汙染自己的卡池),下面是我的卡池,只要你的卡不比我多,都更容易撈卡。
關於喀秋莎和戰爭2061 - 第2張關於喀秋莎和戰爭2061 - 第3張關於喀秋莎和戰爭2061 - 第4張

兵種攜帶:三支喀秋莎(這行可能是湊字數的doge)
供電器攜帶:4個防黑石變電站,1個全面工事防禦系統。
注:防黑石變電站不夠的話可以攜帶2個全面工事防禦系統和儘可能多的防黑石變電站,剩下的用“深遠1號”電子轟擊爐補齊五個供電器。
載具順序:霍普(自由盾衛),佛爾尼爾(反叛荊棘),鬼門(鞘)。
注:這三個載具基本保持霍普墊卡(不拿冥思),其它兩個見一個拿一個的策略,然後霍普升級時要留好刷冥思的芯片,不如容易心情不好。霍普永遠是你開荒時最好的夥伴,而且對於純後排陣容,她的十秒無敵甚至可以讓你強拆一座三十五萬血左右的堡壘,有角炮和基地兵的話另說。而後續的錘子姐(反叛荊棘)可以讓你在打營地的時候風生水起,而且她的沙塵風暴是拆堡壘時的神器,而且當前飛鷹玩家流失,沙塵風暴的作用愈發明顯。最後的鬼門是為了剋制蠍子以及方便撈卡,雖然鬼門技能面板被砍了一大截,但是仍能打出很高的輸出,而且有終末命運之後發育好依然能秒蠍子,以及在對付營地時鬼門可以打出不乏的效果。以上三個載具有一個致命的短板,就是當你不能及時給盾衛解鎖二技能時,九級炮塔會比較難打。
下面是我的載具等級,盾衛載具技能是一級,其他兩個載具技能皆為滿級。
關於喀秋莎和戰爭2061 - 第5張關於喀秋莎和戰爭2061 - 第6張關於喀秋莎和戰爭2061 - 第7張

雖然我的載具等級較高,但是我剛轉型時錘子姐和鬼門都是十級,盾衛等級也不高,技能等級幾乎都是一級,所以新手也可以使用這套打法。
出門策略(以下午六點左右開的局為例):由於光榮之路的加持和野怪芯片掉落的上調,可以直線推至金礦腳下,出盾衛(千萬不要升級載具),之後推至守護光塔面前,這時應該有十三輛喀秋莎以及三個重武。然後在斜坡出口那塊地上建軍工廠。大概是下圖這樣,一個大十字的樣貌,但不一定非要按我這樣推。
關於喀秋莎和戰爭2061 - 第8張推掉守護光塔後遇到營地就正面推,遇到炮塔就創造合擊,及時放下載具平臺(不要那麼早把芯片用來升級,要忍住不能亂花)。儘量不要打沒有必要的野怪,拿掉暗鋼礦之後,開始向橋頭推進,打狼時應有十五輛喀秋莎以及六個重武,打完狼建軍工廠。
打完狼不要著急出門,開始刷自家的可刷新野怪,刷完後一共獲得了三個零件,有二號位零件一定要優先給盾衛,刷完野之後應該有二載具或者九百多的芯片。這時候出門刷完第一隻野後放下載具平臺(先把家裡的拆掉,不然會虧錢),二載具就可以開始升一升級了,大概每個載具升三到四級,先升盾衛,只拿遊思不拿冥思,再升錘子姐,有冥思就直接拿。遊思順序:重武加成>陸軍加成>載具護甲>載具生命其它的建築傷害,穿甲,對中立加傷害,加電力什麼的都看著拿,資源卡建議五本升完再拿,所以就是說三載具後升級再拿,選擇合適的路線打掉金礦,這個時候看一下是不是已經五本了,油井開加速還有要造科技中心(兩個)開始把其他兵轉成喀秋莎,打一隻狼或者不打(油耗問題)。之後面對的是八級怪,這個時候訓練加速還在,打兇一點問題也不大,但還是謹慎為妙。到九級怪面前,這時應該有二十個喀秋莎加六個重武,也就是你的六本已經正在升了。如果是炮塔,看你盾衛有沒有二技能,如果有,修一修是能打過的,如果是營地,盾衛有沒有二技能修一修都能打過。過橋的時候,由於橋上不能合擊,需要讓你的隊友或者和你的隊友一起過橋。過了橋以後,你已經領先一半的人了。正常來說當晚十二點前七本已經在升了,第二天早上刷一刷資源,國王塔沒開之前八本已經再升了。
該遊戲油耗高,石油恢復速度慢。所以迅速出門以及搶佔關鍵地塊更有優勢。而喀秋莎這個兵種,可以迅速推圖以及速八,雖然王權天幕被砍過,但是它依然是你防線上最鋒利的刃。

我不希望我的攻略會限制大家的理解,所以我只是寫了一些想法和一些關鍵點的喀秋莎數量,只有培養好自己的理解,才能大放光彩。由於我沒有低等級的載具和喀秋莎的數據,我十分樂意接受反饋。如果有同樣玩喀秋莎比較久的玩家也歡迎交流意見。如果有不少玩家願意採納,也可以出人海,k2等兵種的小攻略。

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