关于喀秋莎和战争2061


3楼猫 发布时间:2022-03-21 14:41:12 作者:[黑石小队]汐迩 Language

玩这么久也确实该写写攻略,毕竟新玩家才是一个游戏的未来,虽然我也算不上什么老玩家吧。我约莫还能给新玩家指一指路,也作不了其他的用处罢。

首先,为什么要选喀秋莎(D-27 防空战车)?

我刚开始玩这款游戏,是轰炸机起家,之后转型玩了k2→人海→飞鹰→k2→飞鹰,在官方将四冥思转为两冥思后,飞鹰→犀牛+光棱→k2→喀秋莎。可见我是在历经磨难之后,选择了这个兵种。它的优势是伤害高成型快,缺点是太脆了。
兵种定位:
重武 陆军机械 后排 优先攻击空军机械
兵种效果:
两支部队激活:造成伤害和受到伤害+100%,射程+1;
三支部队激活(兵种等级达到三级):每杀死一个单位,伤害+50%,最多叠加四层,至战斗结束;
四支部队激活(兵种等级达到六级):每层伤害再加50%;
四支部队激活(兵种等级达到九级):基础攻击+10%,攻击速度+10%;
这是我的喀秋莎,我的建议是六级起用,攻略是按满级喀秋莎写的,确实会有不同,但我也是六级开始用的,只能说现在确实比以前舒服但以前等级低也并不坐牢。关于喀秋莎和战争2061 - 第1张
冥思携带:光荣之路,无畏冲锋注:这两张卡都是旌旗统帅的卡,由于喀秋莎较脆,三辆喀秋莎很有可能会直接死掉,影响心情,光荣之路可以避免这个问题而且重武和陆军机械的卡基本都是战争机器的,容易捞不到这张卡,所以建议携带,当然你要是带暴雨海燕也没问题。无畏冲锋则是很强势的一张发育卡(虽然降低油耗从10减到了8),但石油仍是当前高油耗版本的福音卡。
后面捞卡对新手其实更友好,因为新手的卡池更干净一些(我十分不建议到处转型去污染自己的卡池),下面是我的卡池,只要你的卡不比我多,都更容易捞卡。
关于喀秋莎和战争2061 - 第2张关于喀秋莎和战争2061 - 第3张关于喀秋莎和战争2061 - 第4张

兵种携带:三支喀秋莎(这行可能是凑字数的doge)
供电器携带:4个防黑石变电站,1个全面工事防御系统。
注:防黑石变电站不够的话可以携带2个全面工事防御系统和尽可能多的防黑石变电站,剩下的用“深远1号”电子轰击炉补齐五个供电器。
载具顺序:霍普(自由盾卫),佛尔尼尔(反叛荆棘),鬼门(鞘)。
注:这三个载具基本保持霍普垫卡(不拿冥思),其它两个见一个拿一个的策略,然后霍普升级时要留好刷冥思的芯片,不如容易心情不好。霍普永远是你开荒时最好的伙伴,而且对于纯后排阵容,她的十秒无敌甚至可以让你强拆一座三十五万血左右的堡垒,有角炮和基地兵的话另说。而后续的锤子姐(反叛荆棘)可以让你在打营地的时候风生水起,而且她的沙尘风暴是拆堡垒时的神器,而且当前飞鹰玩家流失,沙尘风暴的作用愈发明显。最后的鬼门是为了克制蝎子以及方便捞卡,虽然鬼门技能面板被砍了一大截,但是仍能打出很高的输出,而且有终末命运之后发育好依然能秒蝎子,以及在对付营地时鬼门可以打出不乏的效果。以上三个载具有一个致命的短板,就是当你不能及时给盾卫解锁二技能时,九级炮塔会比较难打。
下面是我的载具等级,盾卫载具技能是一级,其他两个载具技能皆为满级。
关于喀秋莎和战争2061 - 第5张关于喀秋莎和战争2061 - 第6张关于喀秋莎和战争2061 - 第7张

虽然我的载具等级较高,但是我刚转型时锤子姐和鬼门都是十级,盾卫等级也不高,技能等级几乎都是一级,所以新手也可以使用这套打法。
出门策略(以下午六点左右开的局为例):由于光荣之路的加持和野怪芯片掉落的上调,可以直线推至金矿脚下,出盾卫(千万不要升级载具),之后推至守护光塔面前,这时应该有十三辆喀秋莎以及三个重武。然后在斜坡出口那块地上建军工厂。大概是下图这样,一个大十字的样貌,但不一定非要按我这样推。
关于喀秋莎和战争2061 - 第8张推掉守护光塔后遇到营地就正面推,遇到炮塔就创造合击,及时放下载具平台(不要那么早把芯片用来升级,要忍住不能乱花)。尽量不要打没有必要的野怪,拿掉暗钢矿之后,开始向桥头推进,打狼时应有十五辆喀秋莎以及六个重武,打完狼建军工厂。
打完狼不要着急出门,开始刷自家的可刷新野怪,刷完后一共获得了三个零件,有二号位零件一定要优先给盾卫,刷完野之后应该有二载具或者九百多的芯片。这时候出门刷完第一只野后放下载具平台(先把家里的拆掉,不然会亏钱),二载具就可以开始升一升级了,大概每个载具升三到四级,先升盾卫,只拿游思不拿冥思,再升锤子姐,有冥思就直接拿。游思顺序:重武加成>陆军加成>载具护甲>载具生命其它的建筑伤害,穿甲,对中立加伤害,加电力什么的都看着拿,资源卡建议五本升完再拿,所以就是说三载具后升级再拿,选择合适的路线打掉金矿,这个时候看一下是不是已经五本了,油井开加速还有要造科技中心(两个)开始把其他兵转成喀秋莎,打一只狼或者不打(油耗问题)。之后面对的是八级怪,这个时候训练加速还在,打凶一点问题也不大,但还是谨慎为妙。到九级怪面前,这时应该有二十个喀秋莎加六个重武,也就是你的六本已经正在升了。如果是炮塔,看你盾卫有没有二技能,如果有,修一修是能打过的,如果是营地,盾卫有没有二技能修一修都能打过。过桥的时候,由于桥上不能合击,需要让你的队友或者和你的队友一起过桥。过了桥以后,你已经领先一半的人了。正常来说当晚十二点前七本已经在升了,第二天早上刷一刷资源,国王塔没开之前八本已经再升了。
该游戏油耗高,石油恢复速度慢。所以迅速出门以及抢占关键地块更有优势。而喀秋莎这个兵种,可以迅速推图以及速八,虽然王权天幕被砍过,但是它依然是你防线上最锋利的刃。

我不希望我的攻略会限制大家的理解,所以我只是写了一些想法和一些关键点的喀秋莎数量,只有培养好自己的理解,才能大放光彩。由于我没有低等级的载具和喀秋莎的数据,我十分乐意接受反馈。如果有同样玩喀秋莎比较久的玩家也欢迎交流意见。如果有不少玩家愿意采纳,也可以出人海,k2等兵种的小攻略。

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