《武士的精神》是一款以日本战国时代为背景的魔幻横版类银河战士恶魔城游戏。定格动画形式的视觉展示方式,外加魔幻日本战国题材的故事背景,让游戏的视觉体验非常的独特。游戏略显僵硬的操作手感一定程度上会影响游戏的体验,较为恐怖且血腥的画面有时会让玩家生理不适。因此本作的受众群体可能不是特别的多。
见到这款游戏的第一眼,让我想起的是2022年有Devolver Digital发行的日本战国题材背景的游戏—《黄泉之路》,这款游戏也是采用了黑泽明式的电影叙事方式,在视觉上给予了玩家非常大的冲击,也让游戏的视觉体验非常有特色。另外游戏的操作方式也是横版动作游戏。
2024年12月12日发售的《武士的精神》,则是由曾经制作了《神之亵渎2》的制作组Digital Mind Games所制作的游戏。此番《武士的精神》则采用了定格通画式的视觉展示形式,来讲述一段以日本战国魔幻题材为背景的故事。游戏的游玩方式则采用了非常经典的横版动作闯关模式,我们也可以称之为类银河战士恶魔城模式。
游戏在视觉展示上是非常顶的,很有自己的特色,甚至可以称之为艺术品。但是在游戏的操作体验上面则稍微有些欠缺,让玩家产生这种负面影响的主要原因,还是游戏对于键盘的操作的适配不是非常的理想。如果玩家选择手柄进行操作,则会让游戏的体验提升不少。在战斗方面,玩家可以领略到武士挥砍刀刃时的每一个动作细节,同时游戏也引入了弹反机制,让玩家可以以较大的风险获得更大的收益。
与之相对应的,玩家在游戏中拥有抗性的设定,抗性玩家可以理解为体力。在游戏中玩家发动招式、移动或者是格挡时,抗性值都会减少,如果抗性值降到0,则玩家会失去一条生命。游戏中玩家总共拥有3条生命,一旦失去所有生命,玩家则要重新从存档点开始游戏。所以这就导致游戏中另一个非常让玩家容易失去耐心的设定,那就是走路时玩家如果想要快速奔跑,会消耗抗性值,一旦遇到偷袭的敌人,玩家在抗性值比较低的时候很容易失去一条性命。
另外,游戏中也有属性升级系统,通过战斗升级获得更多的符文来获得升级属性的点数,玩家之后可以在神社中进行加点,这些属性包括力量值,抗性质,敏捷值和弓箭值。此外,玩家也可以在神社中供奉物品来换取末香。玩家可以通过供奉墨香来获得需要的物品,相当于游戏中的金币系统以及道具拆分重制系统。
此外,游戏还提供了一套非常有趣的连招系统,玩家在游戏中可以获得相应的招式,在学习这些招式之后,玩家可以将其装配在不同的栏位中。在游戏中有5个主要的攻击栏位类别。这些栏位分别是上攻击、下攻击、前攻击、跳跃攻击以及防御攻击栏位。每一个攻击栏位都有2个招式槽。在游戏初期,有一些招式槽是没有解锁的,随着玩家等级的提升,玩家可以学习更多的招式,同时解锁更多的槽位,从而让游戏中玩家的攻击更加华丽和多样化,从而应对更加狡猾更加众多和强有力的敌人。
另外,游戏中的场景设置了不少机关和暗器,玩家在闯关的时候需要格外的小心。另外,游戏中也利用场景设置了一些战斗,这些战斗也是格外的出色,让玩家印象深刻。
结语
《武士的精神》总的来说是一款艺术风格拉满的作品,当然其很多方面还是需要进一步的打磨。这款游戏总体上还是略显小众,略显硬核的游戏方式可能也会让一些轻度玩家感觉到“坐牢”,对口的玩家则会深陷其中无法自拔。对于操作苦手的轻度玩家而言,视频通关这款游戏应该也是个不错的选择。