近年來,新舊怪談題材似乎在國產視覺小說作品中形成了一支突起的“異軍”:從圍繞鄉土封建迷信為主體搭構故事主線的《煙花》到仿SCP設定的百合AVG《回溯依存》,再從參考了日本都市傳說的《嵐與山之彼端》到極富武漢特色的新作《筮靈》,這些作品不僅設定新穎,內容也同樣可圈可點——
不過,雖說伴隨著同類作品數量的激增,怪談題材逐漸不再是“小眾”的代名詞,然而,相比市面上大部分白開水般的校園戀愛類視覺小說,新舊怪談與靈異民俗傳說題材的發揮空間與想象上限卻仍然相當可觀。
而近期,又一名“選手”加入了志怪這條賽道:它便是近期放出DEMO的《皎月墜落之時》。不得不說,這部作品帶給人的感覺真的非常“獨特”——單從遊戲商店頁面的海報與封面大圖,筆者便不自覺想到了來自SCP基金會官網的“憎恨之血肉”欄目。至於遊戲內所渲染的故事氛圍,則與其給人的初映像相同,用幾個詞來概括,那便是:詭異、血肉與癲狂。
那麼,僅憑藉封圖便足以展現出詭異風貌的《皎月墜落之時》,實際體驗下來究竟如何呢?
本是平凡打工人,誤入異世古怪地
事實上,大部分怪談題材類AVG作品都習慣以一場設置懸念的開篇戲引入,好營造能令玩家感到提心吊膽的緊張氛圍——《皎月墜落之時》則同樣如此:故事的開始,作為旁觀者的我們將見證一幅稍顯詭異的光景:一位名為“旁鹿”的小女孩蹲坐在破爛的木質圍欄邊,對著一隻從圍欄破損處伸來的巨手自顧自地說著話。
後來,女孩兒與父母搬家離開了先前居住的舊城區,並再未見過那隻在她兒時被稱為“手手”的怪奇生物。直到她長大成人,最終成為一名平平無奇的職場白領後,她在某一天突然想回到老家驗證一下,自己兒時看到的“手手”究竟是自己的幻想,還是真正存在過的超自然生物——而旁鹿的奇妙冒險,也由此正式啟程。
在後續的流程中,玩家將與自己兒時的好友“左曉”相遇,並因不知名原因穿越回到自己曾經待過的城鎮——而遊戲充斥著荒誕基調的獵奇風韻,也在劇情階段進入小鎮後徹底瀰漫開來:呈現出大腸堆疊模樣的床被、斑駁牆壁上懸掛的模糊肉絲乃至宛若人體碎片混合物般令人作嘔的“美味佳餚”讓遊戲的劇本初露不可名狀的端倪。
雖說製作組或許直觀上是想借遊戲內遍佈且模糊化的血肉組織創造一種明晃晃的可怖感,可實際上,糾纏連結、隨處遍佈的血肉組織卻反而讓筆者在體驗遊戲的過程中感受到了一種迷濛驚悚的暈眩感——這有點像我在看《道詭異仙》的“坐忘道”相關篇章時會產生的體驗。
當然,不可名狀並不止於穿越到小鎮過後的開篇——隨後,玩家還將與上半身酷似蜈蚣、下半身卻為人的血肉怪物、無頭的稻草女僕以及外形異化的“畫家”邂逅,展開一段離奇古怪的異界探險。
選擇、道具與相連分支
DEMO內容體驗下來,筆者感覺《皎月墜落之時》還算是蠻傳統的文字冒險遊戲——玩家在遊戲內要做的事情無非就兩件:過劇情並在產生分支點時進行選擇。
遊戲內不同選擇將對玩家後續的遊戲體驗造成差異化的影響——有些選擇能夠增加玩家本身的三維屬性以及遊戲內角色的好感度(三維這一點上和筆者之前玩過的《回溯依存》有點相像,不過《回溯依存》的三維屬性能夠在遊戲內某些劇情節點發揮判定作用,而《皎月墜落之時》的三維屬性筆者在一通DEMO後暫時沒發現有什麼效用)。
而另外一些選擇則能幫助玩家獲得某種道具——值得注意的是,這些道具在《皎月墜落之時》中一般對應了後續的分支劇情,不同的道具應該是能夠解鎖相應劇情的。
此外,還有某些選項會直接通向Bad Ending——放在本作中,即是直接死亡。
藝術表現:已然足夠貼合主題
老實說,本作在對志怪事物的藝術刻畫上還是相當獨到的——作為一款恐怖遊戲而言,有趣的怪物設定、搭配劇情橋段而言表現力十足的音聲設計包括陰森的背景美學佈置云云讓《皎月墜落之時》在藝術表現實際已然能夠處在七十分打上的水準;
除此之外,拋開女主角“旁鹿”,其他角色的立繪插畫基本也都挺有特色——真講起來,其實還有種老國漫般的既視感(也許是因為遊戲內的打光與用色造成了這種感覺?),玩著玩著就讓筆者想起來以前看過的《知音漫客》等漫刊中的連載作品了。
然而——女主角“旁鹿”的立繪卻在一眾表現出色的人物插畫中顯得格格不入,讓人略微有點出戲。
由於筆者並非美學領域的相關專業人士,所以其實也說不出個所以然來,但就直接以筆者的審美感官而言,遊戲內旁鹿立繪實在是顯得有點怪異(單論平常的講話姿態):聳拉下來無處安放的雙手、略微前傾的脖子以及無神的雙眼,都讓旁鹿看著有些許滑稽。而與之相比,反而作為女二的左曉在觀感上讓人要舒服不少。
這一點上,興許還是見仁見智。不過就整體而言,《皎月墜落之時》的藝術表現還是值得稱道的——希望後續在旁鹿的立繪上官方能作出調整吧。
結語
綜合整個DEMO看下來,本作還是蠻有有潛力的,而比起同處怪談題材賽道的其他競品,《皎月墜落之時》也算具有一定的特色與競爭力——那便是所謂“獵奇”。
對於喜歡類似SCP-610“憎恨之血肉”類似設定文檔的玩家,本作正式版還是值得期待的,不過,還是要注意一下,本作在表現上相比一般怪談/民俗志怪類作品要相對重口一些,如果沒辦法接受的話,或許便要三思而後行了(順便提一下,筆者在遊戲過程中沒有遇到過跳臉環節,這一點對膽子沒那麼大的玩家還是相對友好的設定)。