《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵


3楼猫 发布时间:2024-05-22 23:18:14 作者:丝绸梦语 Language

近年来,新旧怪谈题材似乎在国产视觉小说作品中形成了一支突起的“异军”:从围绕乡土封建迷信为主体搭构故事主线的《烟花》到仿SCP设定的百合AVG《回溯依存》,再从参考了日本都市传说的《岚与山之彼端》到极富武汉特色的新作《筮灵》,这些作品不仅设定新颖,内容也同样可圈可点——

不过,虽说伴随着同类作品数量的激增,怪谈题材逐渐不再是“小众”的代名词,然而,相比市面上大部分白开水般的校园恋爱类视觉小说,新旧怪谈与灵异民俗传说题材的发挥空间与想象上限却仍然相当可观。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第0张

而近期,又一名“选手”加入了志怪这条赛道:它便是近期放出DEMO的《皎月坠落之时》。不得不说,这部作品带给人的感觉真的非常“独特”——单从游戏商店页面的海报与封面大图,笔者便不自觉想到了来自SCP基金会官网的“憎恨之血肉”栏目。至于游戏内所渲染的故事氛围,则与其给人的初映像相同,用几个词来概括,那便是:诡异、血肉与癫狂。

那么,仅凭借封图便足以展现出诡异风貌的《皎月坠落之时》,实际体验下来究竟如何呢?

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第1张

本是平凡打工人,误入异世古怪地

事实上,大部分怪谈题材类AVG作品都习惯以一场设置悬念的开篇戏引入,好营造能令玩家感到提心吊胆的紧张氛围——《皎月坠落之时》则同样如此:故事的开始,作为旁观者的我们将见证一幅稍显诡异的光景:一位名为“旁鹿”的小女孩蹲坐在破烂的木质围栏边,对着一只从围栏破损处伸来的巨手自顾自地说着话。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第2张

后来,女孩儿与父母搬家离开了先前居住的旧城区,并再未见过那只在她儿时被称为“手手”的怪奇生物。直到她长大成人,最终成为一名平平无奇的职场白领后,她在某一天突然想回到老家验证一下,自己儿时看到的“手手”究竟是自己的幻想,还是真正存在过的超自然生物——而旁鹿的奇妙冒险,也由此正式启程。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

在后续的流程中,玩家将与自己儿时的好友“左晓”相遇,并因不知名原因穿越回到自己曾经待过的城镇——而游戏充斥着荒诞基调的猎奇风韵,也在剧情阶段进入小镇后彻底弥漫开来:呈现出大肠堆叠模样的床被、斑驳墙壁上悬挂的模糊肉丝乃至宛若人体碎片混合物般令人作呕的“美味佳肴”让游戏的剧本初露不可名状的端倪。

虽说制作组或许直观上是想借游戏内遍布且模糊化的血肉组织创造一种明晃晃的可怖感,可实际上,纠缠连结、随处遍布的血肉组织却反而让笔者在体验游戏的过程中感受到了一种迷蒙惊悚的晕眩感——这有点像我在看《道诡异仙》的“坐忘道”相关篇章时会产生的体验。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

当然,不可名状并不止于穿越到小镇过后的开篇——随后,玩家还将与上半身酷似蜈蚣、下半身却为人的血肉怪物、无头的稻草女仆以及外形异化的“画家”邂逅,展开一段离奇古怪的异界探险。

选择、道具与相连分支

DEMO内容体验下来,笔者感觉《皎月坠落之时》还算是蛮传统的文字冒险游戏——玩家在游戏内要做的事情无非就两件:过剧情并在产生分支点时进行选择。

游戏内不同选择将对玩家后续的游戏体验造成差异化的影响——有些选择能够增加玩家本身的三维属性以及游戏内角色的好感度(三维这一点上和笔者之前玩过的《回溯依存》有点相像,不过《回溯依存》的三维属性能够在游戏内某些剧情节点发挥判定作用,而《皎月坠落之时》的三维属性笔者在一通DEMO后暂时没发现有什么效用)。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

而另外一些选择则能帮助玩家获得某种道具——值得注意的是,这些道具在《皎月坠落之时》中一般对应了后续的分支剧情,不同的道具应该是能够解锁相应剧情的。

此外,还有某些选项会直接通向Bad Ending——放在本作中,即是直接死亡。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

艺术表现:已然足够贴合主题

老实说,本作在对志怪事物的艺术刻画上还是相当独到的——作为一款恐怖游戏而言,有趣的怪物设定、搭配剧情桥段而言表现力十足的音声设计包括阴森的背景美学布置云云让《皎月坠落之时》在艺术表现实际已然能够处在七十分打上的水准;

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

除此之外,抛开女主角“旁鹿”,其他角色的立绘插画基本也都挺有特色——真讲起来,其实还有种老国漫般的既视感(也许是因为游戏内的打光与用色造成了这种感觉?),玩着玩着就让笔者想起来以前看过的《知音漫客》等漫刊中的连载作品了。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

然而——女主角“旁鹿”的立绘却在一众表现出色的人物插画中显得格格不入,让人略微有点出戏。

由于笔者并非美学领域的相关专业人士,所以其实也说不出个所以然来,但就直接以笔者的审美感官而言,游戏内旁鹿立绘实在是显得有点怪异(单论平常的讲话姿态):耸拉下来无处安放的双手、略微前倾的脖子以及无神的双眼,都让旁鹿看着有些许滑稽。而与之相比,反而作为女二的左晓在观感上让人要舒服不少。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

这一点上,兴许还是见仁见智。不过就整体而言,《皎月坠落之时》的艺术表现还是值得称道的——希望后续在旁鹿的立绘上官方能作出调整吧。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

结语

综合整个DEMO看下来,本作还是蛮有有潜力的,而比起同处怪谈题材赛道的其他竞品,《皎月坠落之时》也算具有一定的特色与竞争力——那便是所谓“猎奇”。

对于喜欢类似SCP-610“憎恨之血肉”类似设定文档的玩家,本作正式版还是值得期待的,不过,还是要注意一下,本作在表现上相比一般怪谈/民俗志怪类作品要相对重口一些,如果没办法接受的话,或许便要三思而后行了(顺便提一下,笔者在游戏过程中没有遇到过跳脸环节,这一点对胆子没那么大的玩家还是相对友好的设定)。

《皎月坠落之时》DEMO体验报告:异世古奇,欲肉横纵-第3张

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