《暗黑破壞神4》上線初期就有許多玩家抱怨遊戲中的庫存容量過小,因為收集的寶石經常佔據了大量空間。
近日,在一次直播中,遊戲總監Joe Shely透露暴雪已經意識到遊戲庫存混亂的問題,並計劃改變寶石的運作機制,以幫助玩家解決這個問題。
導致庫存經常被填滿的主要原因之一是玩家經常會撿到不同品質和等級的寶石,然後用它們來升級和鑲嵌裝備,特別是在地下城探索時,玩家會撿到大量寶石,導致庫存積壓。
Joe Shely解釋說,暴雪正在考慮改變玩家獲取寶石的方式,並調整寶石的存儲方式,將它們從庫存中移出,放到材料和貨幣標籤中。
然而,令人遺憾的是,Joe Shely沒有給出更新的具體時間,也沒有說明這項功能何時會在《暗黑4》中推出。目前,遊戲工作室仍專注於發佈較小的補丁來調整遊戲的平衡性。根據Shely的說法,這項功能可能會在第二賽季上線。