《暗黑破坏神4》上线初期就有许多玩家抱怨游戏中的库存容量过小,因为收集的宝石经常占据了大量空间。
近日,在一次直播中,游戏总监Joe Shely透露暴雪已经意识到游戏库存混乱的问题,并计划改变宝石的运作机制,以帮助玩家解决这个问题。
导致库存经常被填满的主要原因之一是玩家经常会捡到不同品质和等级的宝石,然后用它们来升级和镶嵌装备,特别是在地下城探索时,玩家会捡到大量宝石,导致库存积压。
Joe Shely解释说,暴雪正在考虑改变玩家获取宝石的方式,并调整宝石的存储方式,将它们从库存中移出,放到材料和货币标签中。
然而,令人遗憾的是,Joe Shely没有给出更新的具体时间,也没有说明这项功能何时会在《暗黑4》中推出。目前,游戏工作室仍专注于发布较小的补丁来调整游戏的平衡性。根据Shely的说法,这项功能可能会在第二赛季上线。