索尼今日發佈2023財年全年業績。在截至 3 月 31 日的財年中,索尼實現營業收入 720 億美元,淨利潤 63 億美元,同比增長 10.3%。
負責 PlayStation 的遊戲與網絡服務業務(“G&NS”)本財年實現收入 273 億美元,同比增長 14.6%。遊戲與網絡服務業務佔索尼總收入的 38%。索尼在財報中指出:”銷售額大幅增長的主要原因是包括附加內容在內的非第一方產品的銷售額增長以及匯率的影響。“
遊戲硬件方面,索尼最近一個季度的 PlayStation 5 遊戲機銷量為 450 萬臺,上財年的銷量為 2080 萬臺,同比下降29%,略低於修正後的 2100 萬臺目標。索尼原本承諾全年銷售 2500 萬臺 PS5,但在假日季度未能實現。目前,索尼已累計售出5930萬臺PS5,與其前代產品PS4同期銷量持平。索尼預計,本財年 PS5 的銷量約為 1800 萬臺。
進入本世代主機下半程,PS與Xbox的硬件銷售都有所放緩,上一財年銷量分別同比下降了29%和31%。越來越多傳聞顯示,索尼可能會在即將到來的假日季推出新的 PS 5 Pro 機型,以帶動遊戲硬件及軟件銷量。
遊戲軟件方面,PS5 遊戲銷量增長了 7.75%,達到 2.864 億份,其中數字版佔總銷量的 70%,同比增長3%。預計本財年,非第一方產品(包括附加內容)的銷售額將增加,但第一方產品銷售額將下降,因為本財年 “沒有主要的現有特許經營作品”(第一方遊戲)。
PSN 月活用戶(MAUs)同比增長 8.5%,達到 1.18 億,但環比下降 4%(與假日季度相比)。預計本財年,網絡服務(主要來自 PlayStation Plus)銷售額將增加。
此外,今天,索尼還宣佈,正式確定將由西野秀明(Hideaki Nishino)接替離任的索尼互動娛樂(SIE)首席執行官吉姆·瑞恩,赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)將被任命為SIE工作室事業部首席執行官。一直擔任SIE臨時首席執行官的十時裕樹(Hiroki Totoki)除了擔任索尼集團公司總裁、首席運營官和首席財務官之外,還將擔任SIE董事長。這一變動將於 6 月 1 日生效。