索尼今日发布2023财年全年业绩。在截至 3 月 31 日的财年中,索尼实现营业收入 720 亿美元,净利润 63 亿美元,同比增长 10.3%。
负责 PlayStation 的游戏与网络服务业务(“G&NS”)本财年实现收入 273 亿美元,同比增长 14.6%。游戏与网络服务业务占索尼总收入的 38%。索尼在财报中指出:”销售额大幅增长的主要原因是包括附加内容在内的非第一方产品的销售额增长以及汇率的影响。“
游戏硬件方面,索尼最近一个季度的 PlayStation 5 游戏机销量为 450 万台,上财年的销量为 2080 万台,同比下降29%,略低于修正后的 2100 万台目标。索尼原本承诺全年销售 2500 万台 PS5,但在假日季度未能实现。目前,索尼已累计售出5930万台PS5,与其前代产品PS4同期销量持平。索尼预计,本财年 PS5 的销量约为 1800 万台。
进入本世代主机下半程,PS与Xbox的硬件销售都有所放缓,上一财年销量分别同比下降了29%和31%。越来越多传闻显示,索尼可能会在即将到来的假日季推出新的 PS 5 Pro 机型,以带动游戏硬件及软件销量。
游戏软件方面,PS5 游戏销量增长了 7.75%,达到 2.864 亿份,其中数字版占总销量的 70%,同比增长3%。预计本财年,非第一方产品(包括附加内容)的销售额将增加,但第一方产品销售额将下降,因为本财年 “没有主要的现有特许经营作品”(第一方游戏)。
PSN 月活用户(MAUs)同比增长 8.5%,达到 1.18 亿,但环比下降 4%(与假日季度相比)。预计本财年,网络服务(主要来自 PlayStation Plus)销售额将增加。
此外,今天,索尼还宣布,正式确定将由西野秀明(Hideaki Nishino)接替离任的索尼互动娱乐(SIE)首席执行官吉姆·瑞恩,赫尔门·赫尔斯特(Hermen Hulst)将被任命为SIE工作室事业部首席执行官。一直担任SIE临时首席执行官的十时裕树(Hiroki Totoki)除了担任索尼集团公司总裁、首席运营官和首席财务官之外,还将担任SIE董事长。这一变动将于 6 月 1 日生效。