省的天天有人說玩我的卡組那就是去送分的

先貼卡組,代碼在評論區


疊加的玩世不恭將會在我們消耗貓爪時獲得金幣收益,這裡有一個細節,無論我們疊6還是12或者更多貓爪,一次清除貓爪只會帶來一次收益,只是12貓爪將會給予其他人4攻劍氣,同理18貓爪將釋放6攻劍氣。
劍氣的存在就讓我們成為了既能打人又能產錢的卡組,打人局中互相傷害,產錢局中給對手壓力。

有幾個小細節,首先是重生在怒狀態下使用對我們而言收益是最高的,因為可以獲得2貓爪。
其次,重生可以抵擋過量傷害,也就是說當你觸發重生,無論溢出了多少傷害都不會奏效,依舊會回覆至血上限。
這樣我們就可以放心大膽的浪了嗎?大體上是這樣的,但是還有一種特殊情況,也就是身上有劍氣和破甲,重生只會為我們抵擋一次,比如說我現在1血,身上2個2攻劍氣和破6甲,那麼無論島嶼是否會觸發我們的重生,我們依舊會死。
另外重生一旦返航就會失效,儘量不要在未觸發的情況下就返航。

5貓爪使用,再在回合內掉4血即可釋放6攻劍氣,壓制力非常強。
注意加甲必須在5血以下,別把自己坑了。


卡組核心就在於賣血,低血量狀態下的不恭貓將獲得最大收益,當然,不要浪過頭把自己浪死了。
不恭貓其餘可以進構築的卡我也稍微列一列,大家可以根據自己打牌的習慣進行微調。


以牙還牙加反覆無常combo,觸發條件較為苛刻,但是使用成功收益極高,能在綠島造成4血斬殺。

壓制力加強的卡,比暴跳如雷收益低,但是擁有更強的殺傷力。

爆發卡,可以出其不意造成斬殺效果,也能限制對手回血,限制地下51和奶童的收益,比較卡手。

陰間人專用,一陰一個準,非常的好玩。

缺點是上限不高,在高回覆的產錢對局中有大概率坐牢,碰到抗性極強的佣金傭兵和狩獵傭兵都有可能產錢產不過騷擾也沒啥作用。