省的天天有人说玩我的卡组那就是去送分的
先贴卡组,代码在评论区
玩世不恭猫的形态有非常多种,我这一套是偏自保的形态,面对杀人局抗性十分之强,相对的,产钱上限不是很高。
不恭猫的核心当然就是玩世不恭了,这张卡为我们提供了产钱以及过牌能力,而且这张牌是喜牌,也就是说怒状态下使用我们将获得双倍收益。
叠加的玩世不恭将会在我们消耗猫爪时获得金币收益,这里有一个细节,无论我们叠6还是12或者更多猫爪,一次清除猫爪只会带来一次收益,只是12猫爪将会给予其他人4攻剑气,同理18猫爪将释放6攻剑气。
剑气的存在就让我们成为了既能打人又能产钱的卡组,打人局中互相伤害,产钱局中给对手压力。
不恭猫卖血的核心,这是我们一血可劲浪的保障。
有几个小细节,首先是重生在怒状态下使用对我们而言收益是最高的,因为可以获得2猫爪。
其次,重生可以抵挡过量伤害,也就是说当你触发重生,无论溢出了多少伤害都不会奏效,依旧会回复至血上限。
这样我们就可以放心大胆的浪了吗?大体上是这样的,但是还有一种特殊情况,也就是身上有剑气和破甲,重生只会为我们抵挡一次,比如说我现在1血,身上2个2攻剑气和破6甲,那么无论岛屿是否会触发我们的重生,我们依旧会死。
另外重生一旦返航就会失效,尽量不要在未触发的情况下就返航。
尽量在4/5猫爪时使用,使利益最大化,也是猫咪高攻剑气的触发核心。
5猫爪使用,再在回合内掉4血即可释放6攻剑气,压制力非常强。
注意加甲必须在5血以下,别把自己坑了。
1滴血的情况下每回合释放一个2攻剑气且为我们触发一次玩世不恭,非常离谱的收益,不过这种情况还是比较少的,仅限于我们拥有重生时去浪。
骚扰卡,三回合破1甲,喜状态使用三回合破二甲,如果后续我们能跟上剑气,将对其他人造成非常大的压制力。
卡组核心就在于卖血,低血量状态下的不恭猫将获得最大收益,当然,不要浪过头把自己浪死了。
不恭猫其余可以进构筑的卡我也稍微列一列,大家可以根据自己打牌的习惯进行微调。
以牙还牙加反复无常combo,触发条件较为苛刻,但是使用成功收益极高,能在绿岛造成4血斩杀。
压制力加强的卡,比暴跳如雷收益低,但是拥有更强的杀伤力。
爆发卡,可以出其不意造成斩杀效果,也能限制对手回血,限制地下51和奶童的收益,比较卡手。
阴间人专用,一阴一个准,非常的好玩。
正儿八经的上分卡组,普适性远远高于我之前发的斤斤计较贼和剑气猎人。
缺点是上限不高,在高回复的产钱对局中有大概率坐牢,碰到抗性极强的佣金佣兵和狩猎佣兵都有可能产钱产不过骚扰也没啥作用。