視頻版:第156期開發日誌——新成就第156期開發日誌——新成就
各位天命人大家好!本期我們將會帶來一些模組編輯與成就介紹。
新成就
正如之前的開發日誌所述,我們會在地圖上新增但丁或斐波那契等史實人物。如果玩家觸發此類史實人物的事件,那麼就能選擇直接扮演這個角色,踏上冒險之旅。
一定要照顧好你營地內的兄弟姐妹!不過在此之前還要先招到人,這也不是一件簡單的事。
該成就靈感來自於油管、b站博主的轉生系列,該玩法打ck2就有了。新版本遊戲將會新增選擇一段新的命運功能,便利玩家直接遊玩該玩法。
接下來為中等難度的成就。
玩家可以在1066年入侵英格蘭的戰役中扮演哈羅德,然後回來從威廉手中奪回王冠!
這個成就很簡單,擴張到一定規模後直接用決議採用行政制。
該成就的難點在於要把莊園建築全部建滿。
成為皇帝的親信,這樣他就會默認你的擴張行為。拜占庭帝國內群雄割據,玩家可以利用這種方法進行有效擴張。
如果你和皇帝處得較好,你可能會被任免為共治皇帝。身為共治皇帝,是時候為自己在帝國內謀得直轄領地了。
該成就致敬真實歷史事件。巴列奧略家族是統治拜占庭帝國最長久的家族。
存夠大量金錢之後,通過購買莊園成為豪族,然後利用你的影響力最終登上拜占庭皇位。
接下來為高難度成就。
重走阿薩辛的傳奇人生,憑一己之力毀滅一個帝國。歷史上摧毀塞爾柱帝國,該成就沒有限制。
玩家扮演熙德時會有很多抉擇,該成就是其人生軌跡。
遊戲開局的薩拉丁是位征服者,因此該成就難度並不小。玩家有幾年時間為抵禦薩拉丁入侵做好準備,因為他會先去打阿拉伯中部地區,然後再進軍耶路撒冷。
如果一個東西沒有問題,那麼就不要去動他!扮演以突厥人為主的伊斯蘭行政帝國是件非常有趣的挑戰,尤其是1178年的拜占庭在垂死掙扎,是時候給予最後一擊了。
該成就是遊戲中“白手起家”的延續成就。
歷史上格魯吉亞曾計劃通過聖戰來奪取這些領土,但是最後並未付諸實踐,現在就靠大家來實現當初未完成的目標了。
你必須不斷進步,才能成為帝國內的統治家族!而最快的途徑就是扶持家族成員擔任帝國的重要職位!
1178年的拜占庭帝國正處於最艱難的時期,玩家不僅需要堅守國都,還需要盡力發展壯大,這將會是一個富有挑戰性的成就。
該成就適合與時勢造英雄成就一起做
我們推薦以1178年開局做這個成就,因為這事件觸發的時間很貼近該劇本日期。
住所設定
住所中有3種不同類型的建築插槽類型:
1.主要槽位:自宅建築的建築槽。
與外槽不同的是,該槽位在建立時就會免費自動生成。並且玩家無法拆除該建築。營地或莊園這類建築會設置一個主槽,但是數量上沒有限制,因此理論上來講,玩家可以添加任意數量的槽位。
2.外槽:
當你打開界面時就能看到的建築槽。這些槽位有四種情況,分別是鎖定、未鎖定、正在建造和已完成建造。
單擊未鎖定的槽位會打開建築面板,玩家可以在此面板上選擇自己想要建造的建築。並且我們新增了一個名為modifier domicile_external_slots_capacity_add修正數值,其數值用以判定可以解鎖多少個額外的建築槽位。
3.內槽:
我們為莊園的主槽建築內添加了內槽位。而對於營地而言,我們則將內槽置於外槽建築中。由於此非硬代碼,所以任何外槽建築都可以添加內槽建築。
雖然在視覺效果上來看有所不同,但是內槽與外槽一樣有鎖定、未鎖定、正在建造和已完成建造四種情況。
在新dlc中,我們為遊戲新增了營地與莊園兩種住所類型。住所類型由政府類型所決定。
決議組
如圖所示,我們將決議界面製作為可摺疊的分組樣式。哪些決議屬於某一類以及決議的排列順序,都可以在mod中自定義。
消息設置
我們在這裡透露一下新增的消息設置功能。
同時我們還為每條消息設置了一個設置跳轉功能。
消息設置還允許進行字符檢索。
玩家可以設定一個時間點,自定義標題和內容,用來提醒自己別錯過重要的事情。
下期預告
以上就是本期日誌的所有內容,下週我們將會介紹陰謀機制重置。
最後是up整理的QA問答環節。
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Q&A
Q:關於戰場上的動態指揮官系統,能否再詳細解釋一下呢?
A:現在戰場上雙方每天都會篩選出最有實力指揮官,因此戰場上的騎士都是候選指揮官。並且保持總是最高優勢的指揮官來指揮,並且還會參考地形、信仰、冬日、河流、是否為敵方領地等因素來篩選。
Q:關於之前提到的動物系統是否有進展?
A:該機制已經做好了,目前mod作者可以編輯動物模型。