好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人


3楼猫 发布时间:2024-11-27 05:12:28 作者:思维度工作室官方 Language

各位玩家,大家晚上好呀!好久不见,不知道大家忘记我们了吗?!

咳咳,为了以防万一……我们是历史题材AVG游戏《缚戎人:唐建中十三年》的开发团队——思维度工作室!

什么!?你问为什么最近没有发帖子,那当时因为我们这一个月都在拼了命的开发,赶进度呢!

目前取得了一些阶段性成果,开发顺利,难啃的骨头也搞定了不少!这不,有了点时间就赶紧抽出来向各位玩家大大汇报来了。

给各位玩家大大浅浅看一下我们近期的成果:

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第0张

程序开发实拍图

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第1张

项目开发截图

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第2张

项目开发截图

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

项目开发截图

没错游戏开发进度很不错,进展顺利且快速

各位玩家大大应该也发现了,现在的开发截图与我们早前帖子中展示的截图有了很大变化,我们的开发不只是线性进展,更是同时在进行打磨和迭代升级,相信在12月末上线、与大家见面的demo版本中,我们的质量还会更进一步的!

另外在周边方面我们也有喜人的进展,依旧是先给玩家大大们看东西:

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

周边实拍图

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

周边实拍图

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

周边实拍图

给各位玩家大大展示的这些周边仅仅是其中的一小部分,我们已经进行了周边的两次打样/迭代/优化,展示的这些均为第二次迭代的样品,当然我们依旧没有满意,第三批迭代样品已经在路上了,如果还有更进一步的空间,我们还会进行第四,第五甚至第六次迭代升级。

当然我们也并没有因噎废食,游戏本体中使用的的音乐,音效,美术,动画,live2D动效,配音~我们只会采取比周边更严格的制作标准,我们会持续打磨的继续优化。

以一张静态背景原设举个例子:

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

迭代修改前

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

迭代修改后

前后的变化和质感的提升应该是比较直观了,但是这依然不是最终效果,我们正在为全背景制作动态效果,争取让质量更进一步。

对于AVG游戏而言最重要的剧本,也是我们最重点优化打磨提升的组成部分,主编剧墨川的头发“掉了一把又一把”,从头梳理了剧本,反反复复修改,打磨,目前的版本比较第一版已经做了数百处修改,增加了很多新内容与细节,原有的质量没那么高的部分全都进行了重构。

各位玩家大大,我们真的很努力认真的再做游戏了,请大家点一个赞/关注/收藏吧,最好可以评论!!我们听取/吸收/采纳大家的建议。

有太多太多可以分享的,但受限于篇幅,不能一次性说清,我们会慢慢和大家聊聊我们做游戏的细节的!

最后宣布两个好消息:

我们的steam界面审核回执已接收,预计下周就能与大家见面了,务必点个愿望单啊!

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

steam审核回执

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

steam商店界面开发者预览

我们在bilibili平台的官方账号,播放量突破10万啦!大家请关注啊!

好久不见!阶段成果不少啦!给大家来汇报!!!历史AVG游戏缚戎人-第3张

bilibili成就达成海报

感谢各位玩家大大看到这里,祝你生活愉快!下次见啦!!


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