狂野,走a獵,挺帥,但謹慎投資|爐石戰記


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 08:47:29 作者:(  ̄▽ ̄)σ Language

狂野走a打了快300把,輸一半多。
標準試了幾把,啟動過於慢,感覺更垃圾。
上分上不去原因,卡組不厲害,熱門卡組半數都打不過,復古或者卡組不完整或者強度不高的卡組,亂殺。
帥是挺帥,買個皮膚,也不錯(●'◡'●)。

但還是寧可相信寶寶園,暗牧,任務賊,養豬牧,三龍,超凡,上傳說,也別信任務走a獵上傳說,需要運氣。

首先介紹任務走a獵機制,最快5費下任務的隨從,一般6費,然後7,8費斬殺,平均每回合不到20的傷害。

如果有條件,帶個滅龍大弩(上限高,沒有也行,反正也不是把把能抽出來),看環境要求,套索和飛翼衝擊互換(套索就能打打鋪場快攻,其他沒有用)。

其次說明,走a真的打不了快攻(被打吐了。)
原因很多,人們總是直觀認為前期清場後期斬殺就行,於是就開始口嗨,真無聊,厲不厲害,沒玩過自己組一套。

下面就專門說一下具體情況。
海盜戰,勝率幾乎為0。
(說了好多,是因為一堆人和我說海盜戰好打,卡組放下面了,如果差不多卡組,你能流暢打完,我心服口服,拜師學藝好吧。)
前期套索可以一直解場(前提有套索),除了套索還要其他1費的法術,不然解不了場。然後5費做完任務,6費狂怒過牌(基本手牌已經一張牌了,除了狂怒其他抽的少),七費滅龍斬殺對面。
以上前提是解場都要抽出來,套索兩張也抽出來,狂怒在手,後期滅龍自己來,不然卡手牌,缺一不可(都胡成什麼了,別活了)
對面一階任務做完,直接抽刀,一回合至少兩個隨從,解不掉就打臉,但是咱們一直解場,對面基本滿血,任務做完兩回合基本要結束戰鬥(還是在手牌不足的情況下打出30以上的傷害),不然對面任務做完就可以退了(不要忘了重拳先生)。

暗牧,37分(我3),看誰牌序好,因為解場,所以雙方每回合輸出差不多,對面只要直傷不到位基本能贏。
寶寶園,勝率幾乎為0,主要是對面隨從數量多,而且buff加到5血就解不掉,然後被踢死,但是寶寶園胡不起來很常見,也不是贏不了。
任務賊,就是爹,直接退。
鬼靈賊,看有沒有照明彈,不過基本7費對面直接下鯊魚就斬殺了。
偶數術,特別強,帶飛翼,還得是前期抽出來,但是偶數還有半宇宙,所以看情況,但是都很難贏,怪太大。
t7獵,看情況,遇見不多,但是遇到兩個胡了的,5費勸退。
其他快攻不常見就不說了,基本都打不過,(套索沒有飛翼同用,但是沒有套索很難打快攻),奇偶強度不均衡,很多還是能打過的。

然後按職業來說(從低到高,只和現在最新的熱門卡組比)。
德魯伊,勝率幾乎為0。
基本沒遇見過任務和野獸快攻,但是應該打不過,快攻就不說,任務德沒隨從,有疊甲,也不是什麼優勢。
其他不管什麼德魯伊,只要疊甲橡樹,基本可以退了。

賊,勝率幾乎為0。
鬼靈任務太多,一晚上有時候遇見十多個任務,打得血壓高。
弒君看情況,一般打不過,一般也見不到。
亡語賊28分(我8),如果對面運氣非常非常好也打不過,儘量不要解對面怪。

戰士,勝率幾乎為0,不管防戰還是海盜戰都打不過。

薩滿,勝率28(我2)。更新了劍聖,打不過了。
進化很難打,看雙方牌運,畢竟對面隨從一多,個子也大。
任務戰吼薩與普通的戰吼薩,就是爹,加上新卡,更厲害。

牧師,勝率很高。
任務牧,40血那個,基本打不過,任務速度差不多,就和帶個雷諾一樣。其他任務隨便打。
亡語牧隨便打。
養豬牧46(我4),雙方看排序,我玩養豬也有5費提刀的,平均下來肯定比任務獵快。
大哥牧,不是瞧不起玩大哥牧的,是真噁心,真噁心,真噁心,幾乎打不過。

聖騎士,勝率幾乎為0。
常見的buff騎,前期很多聖盾,解不掉,可以一直換血,只要對面一變身,就可以退了。
哨所騎還沒遇見過,不過遇見過哨所術,只要牌序正常就能贏。
奧秘騎打不過,還特別噁心,特別噁心,特別噁心,但少見。

法師,勝率很高。
奧秘法不多見,牌序正常,有照明彈就能贏,但對面胡了還是打不過,主要是被反制,對面又鋪場又直傷。
宇宙法看牌序,如果手上有雷諾,基本打不過。
火衝基本能贏,護符法還沒見過。
法師勝率高很大程度是一部分法師盲目自信(有雷諾不用),照明彈交無數法師做人。

蛋蛋,基本見不到

術士,除了寶寶園和偶數,機克什麼隨便打。
術士還有很多奇奇怪怪的牌組,不常見,就看情況了。


獵人,內戰看情況,野獸看情況(太少見了)。

卡組在這,沒有加變身,沒有加奧秘,沒有加德雷克,主要是打前期。
勝率可能是今天下了盒子助手才記錄的。
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