狂野,走a猎,挺帅,但谨慎投资|炉石传说


3楼猫 发布时间:2022-03-20 08:47:29 作者:(  ̄▽ ̄)σ Language

狂野走a打了快300把,输一半多。
标准试了几把,启动过于慢,感觉更垃圾。
上分上不去原因,卡组不厉害,热门卡组半数都打不过,复古或者卡组不完整或者强度不高的卡组,乱杀。
帅是挺帅,买个皮肤,也不错(●'◡'●)。

但还是宁可相信宝宝园,暗牧,任务贼,养猪牧,三龙,超凡,上传说,也别信任务走a猎上传说,需要运气。

首先介绍任务走a猎机制,最快5费下任务的随从,一般6费,然后7,8费斩杀,平均每回合不到20的伤害。

如果有条件,带个灭龙大弩(上限高,没有也行,反正也不是把把能抽出来),看环境要求,套索和飞翼冲击互换(套索就能打打铺场快攻,其他没有用)。

其次说明,走a真的打不了快攻(被打吐了。)
原因很多,人们总是直观认为前期清场后期斩杀就行,于是就开始口嗨,真无聊,厉不厉害,没玩过自己组一套。

下面就专门说一下具体情况。
海盗战,胜率几乎为0。
(说了好多,是因为一堆人和我说海盗战好打,卡组放下面了,如果差不多卡组,你能流畅打完,我心服口服,拜师学艺好吧。)
前期套索可以一直解场(前提有套索),除了套索还要其他1费的法术,不然解不了场。然后5费做完任务,6费狂怒过牌(基本手牌已经一张牌了,除了狂怒其他抽的少),七费灭龙斩杀对面。
以上前提是解场都要抽出来,套索两张也抽出来,狂怒在手,后期灭龙自己来,不然卡手牌,缺一不可(都胡成什么了,别活了)
对面一阶任务做完,直接抽刀,一回合至少两个随从,解不掉就打脸,但是咱们一直解场,对面基本满血,任务做完两回合基本要结束战斗(还是在手牌不足的情况下打出30以上的伤害),不然对面任务做完就可以退了(不要忘了重拳先生)。

暗牧,37分(我3),看谁牌序好,因为解场,所以双方每回合输出差不多,对面只要直伤不到位基本能赢。
宝宝园,胜率几乎为0,主要是对面随从数量多,而且buff加到5血就解不掉,然后被踢死,但是宝宝园胡不起来很常见,也不是赢不了。
任务贼,就是爹,直接退。
鬼灵贼,看有没有照明弹,不过基本7费对面直接下鲨鱼就斩杀了。
偶数术,特别强,带飞翼,还得是前期抽出来,但是偶数还有半宇宙,所以看情况,但是都很难赢,怪太大。
t7猎,看情况,遇见不多,但是遇到两个胡了的,5费劝退。
其他快攻不常见就不说了,基本都打不过,(套索没有飞翼同用,但是没有套索很难打快攻),奇偶强度不均衡,很多还是能打过的。

然后按职业来说(从低到高,只和现在最新的热门卡组比)。
德鲁伊,胜率几乎为0。
基本没遇见过任务和野兽快攻,但是应该打不过,快攻就不说,任务德没随从,有叠甲,也不是什么优势。
其他不管什么德鲁伊,只要叠甲橡树,基本可以退了。

贼,胜率几乎为0。
鬼灵任务太多,一晚上有时候遇见十多个任务,打得血压高。
弑君看情况,一般打不过,一般也见不到。
亡语贼28分(我8),如果对面运气非常非常好也打不过,尽量不要解对面怪。

战士,胜率几乎为0,不管防战还是海盗战都打不过。

萨满,胜率28(我2)。更新了剑圣,打不过了。
进化很难打,看双方牌运,毕竟对面随从一多,个子也大。
任务战吼萨与普通的战吼萨,就是爹,加上新卡,更厉害。

牧师,胜率很高。
任务牧,40血那个,基本打不过,任务速度差不多,就和带个雷诺一样。其他任务随便打。
亡语牧随便打。
养猪牧46(我4),双方看排序,我玩养猪也有5费提刀的,平均下来肯定比任务猎快。
大哥牧,不是瞧不起玩大哥牧的,是真恶心,真恶心,真恶心,几乎打不过。

圣骑士,胜率几乎为0。
常见的buff骑,前期很多圣盾,解不掉,可以一直换血,只要对面一变身,就可以退了。
哨所骑还没遇见过,不过遇见过哨所术,只要牌序正常就能赢。
奥秘骑打不过,还特别恶心,特别恶心,特别恶心,但少见。

法师,胜率很高。
奥秘法不多见,牌序正常,有照明弹就能赢,但对面胡了还是打不过,主要是被反制,对面又铺场又直伤。
宇宙法看牌序,如果手上有雷诺,基本打不过。
火冲基本能赢,护符法还没见过。
法师胜率高很大程度是一部分法师盲目自信(有雷诺不用),照明弹交无数法师做人。

蛋蛋,基本见不到

术士,除了宝宝园和偶数,机克什么随便打。
术士还有很多奇奇怪怪的牌组,不常见,就看情况了。


猎人,内战看情况,野兽看情况(太少见了)。

卡组在这,没有加变身,没有加奥秘,没有加德雷克,主要是打前期。
胜率可能是今天下了盒子助手才记录的。
狂野,走a猎,挺帅,但谨慎投资|炉石传说 - 第1张


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