《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?


3楼猫 发布时间:2023-08-23 16:11:05 作者:桑流月 Language

#游戏剧情#   #伊苏8#  

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第0张

伊苏8早在去年就已经白金通关了,在通关后很长一段时间内都不能释怀,后面半年时间内陆陆续续地把伊苏系列给补的差不多了。我发现,伊苏系列优秀的不只是伊苏8,但是要说剧情最让我印象深刻的,那非伊苏8莫属。

前排提示,剧透警告!!!

一时间,要我回想伊苏8剧情好在哪里,我指不出来,是因为亚特鲁带领船员们团结一致重归文明,还是丹娜千年守候只为打破陨涕日轮回?

尽管伊苏8亚特鲁仍然作为主角,但自从故事线来到了后期,剧情高光似乎都给了女主丹娜。提起伊苏8,大多数人的反应都是丹娜,但是伊苏8可以被大家喜欢的角色还有很多。

亚特鲁依旧是那个亚特鲁。本作依然是伊苏惯例的海难开局(其实并不是每一部都这样,只是阿豆触发海难太经典了),阿豆老好人去救船上乘客。亚特鲁热爱冒险,善于与他人结伴,赛连岛上一边绘制地图一边前进,探索未知,从来不会退缩。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第1张

船长是在整个游戏中最令我敬佩的角色。船长他尽职尽责,没有利用职位等特权给他人施压,在如此绝境之中依然组织着营地的纪律。

船长非常和善,每当回到营地看见船长的脸,就会感觉安心,没有船长的组织守卫营地,恐怕亚特鲁一伙人也难以在外面自由探索岛屿。

只可惜的是,如此正面的一个角色,却糟了小人的暗算,在保护一个小女孩的时候牺牲。他是光荣的,是值得被敬佩的。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第2张

营地里每个人都各怀绝技,即便是小孩子也为营地的发展献出一份力量,也正是因为有这份团结,才能在遭遇袭击时连连胜利,最终也成功造出足以所有人逃出赛连岛的大船。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第3张

丹娜是伊苏8中让玩家们最难以忘怀的一个角色。

丹娜是个悲惨的角色,她由于拥有着一定程度上看见“未来”的能力,小时候却因为预见房屋失火,失去了自己的母亲;成为巫女后看见了自己繁盛王国陨落的命运,她试图抗争,作为巫女,她想要保护自己的国家,保护自己的种族,可惜天上的陨石太多,再多的法力也难以支撑保护整个国家,丹娜只能眼睁睁的看着自己的王国由盛转衰,人民纷纷逃离,而她又背负“进化导护者”的命运而不老不死,最后直到整个种族只剩下她一个人。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第4张

丹娜却依旧勇于对抗命运,为了下个种族而使自己陷入沉睡于千年后苏醒,最后与亚特鲁一行人共同改变世界命运。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第5张

当然,剧情再怎么优秀也只是优秀也只是游戏的一部分,伊苏8的成功不单单在于丹娜人设的成功,战斗系统继承伊苏系列一贯的爽快风格,音乐方面一如既往的棒。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第6张

游戏并不完美,由于falcom技术力较为落后,场景建模是相当粗糙的,即便是一些震撼的大场景效果也是不尽如人意。

游戏还非常慢热,玩家需要通过十几二十小时的慢热期才能玩到游戏的精髓部分(翻过大山,丹娜正式出场)。

但就算如此,赛连岛上的冒险依然让我难以忘记,在这个岛上,我看见营地一步步发展,人们在一次次面对古代种袭击时所展现的团结,又或是一步步向北方探索发现古代王国遗址的乐趣,更或是穿越时空,回到丹娜所处的时代探索地下迷宫。伊苏8是非常有“冒险”感觉的一部游戏,加之以设计优秀的迷宫,端庄典雅的古代王国,让我如同身临其境。

缺点在其他优点面前已经没有那么重要了,即便它并不完美,也难以掩饰它是一部神作。

《伊苏8》--这款被玩家吹爆的游戏究竟有个怎么样的魅力?-第7张

本来是想写很多东西的,但无奈词汇量不足,而且有些细节时间长了确实有点忘了,大脑一度宕机,有再想说的就放在评论区吧。


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