【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟


3樓貓 發佈時間:2023-10-23 10:42:57 作者:風渝的遊戲小窩 Language

初見玩上這款遊戲是因為epic喜+15白嫖的,起初只是抱著試試看的態度去玩的,但是上手後欲罷不能,沉迷其中,任務之間環環相扣,暗殺手段豐富多彩,武器亦是多種多樣,而劇情更是扣人心絃等等精彩細節,遊戲精彩之處,且聽我娓娓道來。

 

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第0張

 

本作是一款潛行暗殺類遊戲,講述了一個皇家護衛科爾沃遠征回鄉面見女王,突然從屋頂殺出幾位會使用魔法的刺客,儘管主角劍術高超,卻依舊雙拳難敵四手,看著女王遇刺卻無能為力,最終遭遇一系列不堪折磨後,被“盟友”拯救,從神明手中獲得超能力,最終復仇的故事,本作主要風格是19世紀工業革命時代下英國的畫風,煙囪齒輪,鐵軌與火車充斥著遊戲畫面,但我們仍然可以在遊戲中看到隨處可見的蒸汽朋克風的設施,搭配上了鼠疫氾濫的背景,其中關聯了不存在於現實的虛空世界以及遊戲中發電用的鯨油,完美地構造出恥辱所需的黑暗卻又耐人深思的世界背景。

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第1張

遊戲是根據章節劃分的線性遊戲,每一關都會由船伕帶領你去往該關卡的碼頭,遊戲開始,以及最後船伕會在另一個終點出接應你,遊戲結束,每一關你都會被帶到不同的城市,而緊接著,便是解放玩家的自由,在這座城市,你可以選擇完成一場聲勢浩大,慘絕人寰的屠殺,也可以選擇完成一場悄無聲息,滅口無情的刺殺,當然一切選擇權在於玩家,在於我們想如何爽快或是巧妙的完成盟友交付的任務。

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第2張

在遊戲的世界觀構成與遊戲背景方面,遊戲工作室下足了工夫,而如果你是一名細心的玩家,你便會發現如果主角不找上門,各處的守衛也都有自己的生活,和其他的守衛聊騷,談談政府的所作所為,談談自己對當下環境的想法,甚至在玩家以前做出一些舉動時,會影響後來的守衛的行為舉止,譬如當你播放攝政王的錄音被全盤托出時,攝政王便會被守衛扭送而走,又譬如當你將至高督軍坎貝爾釘上異教徒的烙印時,他便會被所有人拋棄,後期會出現在下水道,成為喪屍(慟哭者)的存在,而玩家的選擇影響遊戲走向不但體現在對npc的殺戮饒恕,更深遠地影響著右方角色對主角的看法與對話,愈是殘暴不仁地殺伐,結局愈是黑暗,而最後被你扶持上位的女皇艾米莉也會擁有黑暗的思想,而相反,如果你選擇借刀殺人,完成指定的非致命任務,則會給予玩家額外的獎勵,譬如當你與松鱷達成合作,替他竊取了畫家的保險櫃密碼,他會替你帶走目標並流放,同樣達成目的時,你的盟友會誇讚你的作案手法巧妙,並附贈符文作為獎勵,而這樣的作案手法甚至殺人於無形,不需要自己潛入危機四伏的敵營,不需要為遊戲設定中隨意殺伐的後果付出代價,亦是一種成就感的體現。由此,我們可以看出製作者對玩家巧用潛行,只殺對應目標,只做非致命“殺戮”任務的鼓勵,足見其用心之細緻。

 

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第3張

與不殺結局緊密關聯的便是遊戲中小而精妙的地圖設計,無論從正面殺入,還是從下水道潛入,抑或是附身在一隻老鼠上走鼠道,這些錯綜複雜且富有深意與趣味的關卡設計總是能獎勵那些喜歡挖掘地圖可行性的玩家,給予探索者應得的賞賜,升級玩家的技能,補充玩家的武彈藥,拓展遊戲的世界觀設定。你可以使用閃現到達常人不可能攀過的地方,可以用時間暫停完成敵人無法察覺的位置穿梭。當然,如果您對自己探索能力不太自信卻又害怕自己總是錯過了某些精彩的獎勵,遊戲中專門配備了一個機械心臟和黑暗視覺專門用來查找大大小小不為人知的獎勵,甚至在通過一關後還能重新遊玩,補回沒能拿到獎勵的遺憾,這一切總能不斷刺激著我的遊玩慾望,令我如痴如醉。

 

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第4張

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第5張

同時也完美符合了恥辱中製作者有心設計的不殺結局的思想,而觸發不殺結局往往需要玩家完成一些隱藏的支線任務,這些支線任務又需要玩家仔細搜查,盤問性格各異的npc,有趣的是,在這些支線任務中,也有著不輸於主線的角色塑造和世界觀拓展,例如酒廠的松鱷老闆和神秘的拉格斯奶奶,不但豐富了對於遊戲中神明與邪教的設定,更給予了玩家取得符文的獎勵,從而使得自己的能力更上一層樓,讓自己往後的任務有更復雜的手段,有更多樣的潛入選擇,有更花哨的暗殺手法。

 

而提到暗殺手法,便不得不提起本作的武器系統,武器分為物理武器和魔法武器,物理武器有短管霰彈槍,燃燒箭,尖刺地雷等等,魔法技能有閃現,黑暗視覺,附身,時停等等,魔法技能又通過遊戲進程中收集的符文解鎖,升級,不同的技能所需升級的符文數量不同,從而也導致了玩家技能加點樹也不同,這也給予了玩家不小的自由空間,玩家既可以點出旋風拳和帶上手槍,擊暈周圍敵人並一擊斃命,也可以點出黑暗視覺運籌帷幄,也可以點出召喚鼠群和附身悄悄潛入敵人後方,無聲無息幹掉目標,再全身而退,同時,不同的刺殺手法和巧妙的地圖設計產生了一種不小的化學反應,刺激著這種類型的發燒友玩下一個又一個周目,體驗大殺四方和輕取目標項上人頭的成就感。

 

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第6張

 

在我們完成了自己的暗殺任務,回到簡陋而又溫馨小酒館,代表著貴族的潘多頓勳爵和代表著軍隊的海軍哈弗上將向我舉起酒杯,說著無以言表的溢美之詞,眾人歡呼雀躍,小小的酒館裡洋溢著一股無法形容的幸福感,美滿,快樂,成功,一切的一切,為了復仇,為了推翻攝政王的革命,為了洗脫自己殺害女皇的罪名,在這一刻全都冰雪消融,全都煙消雲散,也許,正是這個時候,我們該美美的睡上一覺吧,為了慶祝新女皇的登基,也該允許自己墜入那溫柔的夢鄉吧,隨後,便迎來了劇情的反轉(在這裡筆者為了防止遊玩體驗便不劇透了)

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第7張

總之,筆者認為恥辱是一款值得一玩的神作,作為一款潛行暗殺遊戲,地圖設計從屋頂到下水道,暗殺設計從手槍到時間停止,劇情起承轉合,反轉時間情景恰到好處,實在是一款不可多得的神作,這款遊戲似乎沒有官方中文,但可以在各處搜索引擎查詢到打上漢化補丁的辦法,而且十分簡單易上手。

 

如果你還處在“電子陽痿”的狀態下,不如嘗試一下這款遊戲--恥辱(Dishonored),筆者保證一定會讓你不虛此行,大呼過癮。祝您遊戲愉快。

 

【恥辱Dishonored】去寫一種歷史,名字叫奇蹟-第8張

 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com