關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 08:01:30 作者:守望者 Language

1:入門選擇神裝:紅杖
非氪金人士基本必選
壓力減免帶來的持續獲取經驗效果先不談,
隊伍內每週限定兩次復活,
讓一個輔助帶上紅杖,會給你的隊伍帶來更大的容錯概率。

2:初中期陣容選擇:武士+醫生+修女+修女+咒術(後期不閒推圖過於緩慢其實也可以選此陣容)
武士的劍術大師技能和醫生的2-3技能配合,形成強力的閉合輸出鏈,對於過入侵,殺BOSS形成強大的單體殺傷。
咒術的3技能眩暈可以給隊伍穩固的基礎,外加上4技能護盾抵禦攻擊的同時可以抵抗負面傷害,形成雷打不動的陣容穩定器。
本陣容練出兩隊,武士只要一個,詳細思路見第六條
3人陣:武士+醫生+修女,4人陣:武士+醫生+修女+咒術。
在保證充足回覆量的情況下單體殺傷充足,對精英怪有足夠的清理能力,並且易於成型。
3:後期陣容選擇:
(1):富豪(雪初BOSS獲得)+魔劍士(雪中Boss獲得)+弩手+修女+咒術
富豪作為車伕和T使用,弩手和富豪都帶嘲諷特性,魔劍不選擇命中和暴擊類特性(暫時沒有成型,所以只做探討)
(2):雙弩手+雙修女+魔劍士(咒術師)
作為目前版本單體輸出當做AOE輸出的弩手就不得不提了,
而武醫流最大的問題是初中期可以靠普攻清理怪物,但是到了後期因為輸出主要還是依賴武士,咒術只能當半個輸出使用,清怪效率低很多,而且據說某些BOSS具有清理DEBUFF的能力,所以後期轉型是必須的
本陣容弩手必帶嘲諷+憤怒,作為反擊流的核心
魔劍士因為不吃命中和暴擊增效,攜帶隊長核心技能抗壓和偵查,
修女的特性與武醫流相同所以成型更快。
4:武醫流特性選擇
特質大全和其他特質種類推薦(雙弩流)
目前的版本特性最高為8
武士特性:武醫流中武士作為最強單點爆發,在遇到召喚BOSS的時候突圍能更快清理BOSS,而武士對於主動技能的追求不如被動技能,所以首選憤怒
關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第1張修女特性:
關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第2張醫生特性:醫生作為隊伍中的DEBUFF首席,主要作用就是作為隊長和保證debuff能成功附上,所以這些屬性出來就可以鎖定,鎖定8條後可以挨個去掉排名8之後的特性,去掉探險的情況下,只在BOSS戰前一格時,將飢餓控制到五十,手動取消使用食物,1-2點的壓力增加相對於10%的傷害提升完全無所謂。相對而言,解除陷阱帶來的壓力減少更加適用。
關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第3張咒術特性:
關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第4張因為TAP容量有限,裝備選擇簡單說一下:
前期過圖時全員選擇雙揹包(綠+白)中期(紫+綠)
BOSS圖武士攜帶3件加攻擊的裝備,次選命中和暴擊,扛不住的時候考慮防禦性裝備(1件)

殺BOSS時磕兩瓶力量藥劑
修女則帶治療裝+揹包+防禦裝
醫生帶紅杖+雙揹包
咒術帶命中裝和速度裝帶1個揹包,殺BOSS時磕兩瓶力量藥劑。
目前測試可以在全隊9級殺第一個森高BOSS,陣容為武士+修女+咒術+醫生,而且除了武士,全員雙揹包。
陣容穩定性足夠,而且對特質需求不高(我的核心特質都沒出:醫生的神醫,武士的狂怒,醫生的抗壓)
5:雙弩反擊流思路及打法
在過完森林中級BOSS之後會獲得富豪,過完雪地中級後獲得魔劍士。
這兩個英雄就是後期的隊長核心了
完整陣容:雙弩手+雙修女+魔劍士【弩手必帶1件減傷裝(不要閃避)】
弩手的最後一個技能反擊相對而言可以當成一個完全足夠強力的AOE技能了,所以得發揮弩手的最大作用,那麼弩手必帶嘲諷。
由於醫生攜帶了隱匿,如果是單弩手的話勢必會造成弩手血量頻危,成為陣容不可忽視的短板,所以就形成了雙弩+雙修女的格局。
而平民玩家只有固定BOSS給的魔劍士在保證輸出的同時對命中和暴擊無需求,所以是一個優秀的隊長人選,
當然,魔劍士可替換為咒術,但轉換陣容的情況下重新訓練咒術(特性改為隊長特性)就得不償失了,並且會讓咒術成為隊伍短板,所以可更替的情況下魔劍士最優更替人員為富豪
而富豪同樣作為平民玩家可以固定獲得一個的特殊英雄,而且刷圖獲取資源特別舒服所以刷普通圖的時候能上陣就一定會上陣的,所以富豪的等級按理來說是最先到達16級的。
而富豪作為有集火技能的英雄,在BOSS戰時主要作用就是瞄準BOSS號令集火,所以突圍是必帶技能。
那麼特質選擇就可以固定如下圖:
關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第5張關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第6張關於平民玩家新手期成型陣容和陣容更換|幻鎮 - 第7張6:60周前的運營思路
(1)建築思路:前期一定快速升級工會除陣容英雄外,其餘英雄位全部招滿但是不刷圖,不訓練,保證能一直刷初級地圖,偶爾刷中級地圖,能刷大型地圖一定不要刷小型和中型,
優先刷森林地圖(BOSS難度低)
鐵匠鋪只需要保證能跟上隊伍大部隊等級就可以,
醫館前期開到三個格子就可以先停,40周之前不超過3個格子
訓練營可以跟上鐵匠鋪等級就好
集市開出綠色後,在30周之前不動,
附魔在50周之前不要升級。
2:角色訓練思路
在進遊戲的時候送了一個劍豪和修女,這兩個英雄開局,修女是必然會練起來的英雄,再補充3個修女(3周內至少補充2個,10周之前補充最後一個),治療輪換就足夠了,
儘量在3周之內招募到1個武士1-2個醫生,1-2個咒術,這樣起手能保證通過初期BOSS和10周入侵。
在過了10周之後可以把咒術補充到兩個,然後招募到1-2個弩手,這樣會讓你的輸出陣容英雄池變厚
1個劍豪+1個武士+2個醫生+2個咒術+4個修女+2個弩手(暫時不訓練或者訓練1個)可以輕鬆的通關20周,並且武醫流也成型了,
20周後再補充2個弩手,並且此時應該已經拿到富豪,刷圖已經毫無問題,
在30周後能拿到魔劍,此時開始練魔劍和低級弩手,這樣在50-60周的時候能保證你的主陣容完全成型,且對BOSS有壓制力,能輕鬆拿到第二個紅裝(神戒)
此後可以
我過完60周之後有一個11級修女,武士和劍豪10級,一個咒術10級,一個修女10級,兩個修女9級,兩個醫生9級,一個咒術9級,富豪9級,1個弩手和魔劍5級 1個弩手3級,剩下的弩手還未訓練,
按武醫流打法來之前的所有BOSS都是完全碾壓式滅殺,
在所有英雄都過了8級之後,就可以挨個看情況解聘1級成員(按自己強度來),方便速度堆等級和資源。
到高級地圖後應該會發現武醫流清圖效率很低。
而雙弩反擊流清圖效率賊高,
完整陣容只是為了刷BOSS用,而過初中級地圖的時候,隊長選擇醫生或者魔劍士,或者富豪,4個隊長輪換的情況下給需要練級的人員帶上紅杖就行。
壓力過了70沒有紅杖的情況下不要刷圖,帶紅杖的人員壓力過了80也不要刷圖。去酒館休息就好

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