新環境下的暗影及新武學|江湖悠悠


3樓貓 發佈時間:2022-03-20 07:59:12 作者:扶蘇 Language

兄弟們,暗影有出頭之日了新環境下的暗影及新武學|江湖悠悠 - 第1張

直接講乾貨(純文字),前篇環境,中篇武學詳解,後篇武學搭配。
這篇適用於所有打算入坑暗影為第二門派或者第n門派,暗影萌新,以及老暗影進階。(建議讀一遍技能描述)
我會詳細說一下我眼中的暗影,哪些是強勢點哪些是弱勢點,會有諸多長篇文字,想看武學的直接往後翻。
新環境下的暗影及新武學|江湖悠悠 - 第2張
一區的環境依舊是暗影非常稀少,或者說能撐下來的暗影依舊稀少,靠暗影上分的,湊不到一個巴掌。多數選擇了交易掉賬號,可惜了好多如鳳師傅般不錯的暗影,新號主也多數因為操作難度和當時的弱勢情況下失去對其的興趣,甚至說是多次易手直至落灰。這樣也就促成了絕大多數人壓根沒有洗暗影抗性的局面,這個局面還會持續到下個版本,下個版本到來之後,大家可以有多個三槽的防具用來放各門派武學抗性,目前看非弱勢版本會持續到下個交易行出現,下個版本的強度就需要看了。
二區暫時不太瞭解門派比例構成,不過應該也是暗影佔少數,不過這依舊是前期,沒有到50-60防具開洗的時候,到時候令當別論,二區的玩家可以暫時看情況上武學,現在的環境推薦先給新武學上階,如果說是pve玩家,像我 一樣,那就先上老三件,後新四件,把滅魂斬放在最後一位。
十回合後防禦遞減這個是針對擂臺的,龜殼受損最嚴重,基本上已經不能套了,光陰莫思基本不受影響,這個算不上什麼大變動,就是單純的把苟套砍的弱一點增強多段爆發門派的傷害(問酒,暗影),別問為啥沒鎖鑰,鎖鑰站在最上面看不出有啥變化,砍我還是一套沒。水花,,貌似數量也就比暗影多那麼一點點,還是初期的玩家,二區應該沒啥水花玩家吧

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武學詳剖(不描述詳情,只講實際用處)

老三件
暗風一刺:
暗影的最大的敗筆技能,低傷害,低效果,高費用,cd短,用到那個回一費的情況實際較少,很卡的一個技能,但是是老三件的基礎,輕語的傷害來源,輕語講一刺隱藏的傷害表現出來,沒這個真還就不行。
夜之輕語:
老三件核心,你能否打出傷害全看輕語表現,在一刺的鋪墊下有不俗的傷害以及打定能力,但屬於多次判定技能,易掛效果,同樣易斷(反),cd較長。
夜之帷幕:
爆發組件,理想主義產物,pve頂流,pvp需要大量技能鋪墊,後段爆發,在新環境下表現良好,給我三層影刺,我還你一個夢。
老的影子替身:理想狀態的替身是pve良品,pvp算了

新四件:

光陰階:核心中的核心中的核心,低費,少量護盾,給的是直接了當的免傷,一次最少給8%,缺陷是會吃掉所有的影刺和夜痕,不可在老三件的連招過程中穿插,可以在前後加
新四件中穿插釋放的話需要每個技能前至少釋放一次光陰,以保證技能效果被激發,特殊情況下可以用出老替身效果(打問劍榜)
新的影子替身:新的替身有兩個效果,一、原來老的效果,二、在釋放後的兩息內閃避第一次傷害,閃到了給對面掛一層幻影,算是加強了理想狀態,這個幻影加下來會提到。
滅魂斬:詳解一下這個鬼東西,基礎傷害假設為1,80%的概率打出2的傷害,吃到光陰和八成攝魂的情況下,傷害為8,對面有幻影的情況,傷害為11,不是幻想中的24,帷幕的傷害也是僅僅只有25.6,帷幕可是四費,不過實際上對比帷幕傷害是不逞多讓的,不依賴運氣,不過,低費原因,不是打問劍問酒榜的選擇,不過可以是打鎖鑰榜的選擇。
暗影風暴:基礎傷害為1.5,消耗光陰和八層攝魂的情況下,傷害為5.5,消耗幻影的情況下,傷害為8.5,會提供一個四息的buff,但是,風暴的cd是八息,所以理想狀態下的十層滅魂令需要很苛刻的條件,基本很難實現。
這裡的風暴和滅魂斬都是在打出效果的情況下刷新光陰和對方的cd的,重劍可以考慮攢點打十層,很難就對了,是要求一定程度手操才能達到的。

武學搭配
首先就是武學,新四件的話,有一個最基礎的框架,開局放,光陰替身為1,光陰滅魂斬為2,光陰風暴為3,光陰為4,基本上符合常理的情況下連招為,4123,或者4132,中間可以穿插在3,2前面來一個4(沒必要,光陰六階的話,攝魂是正正好好的),這裡有個抉擇的點,是要先打七層滅魂令(實際上按照技能描述應該是八層,實戰只有七層,沒有計算釋放的這一層),也就是先放風暴,下一回合放滅魂打一個13.6的滅魂斬,或者是考慮直接先滅魂斬,這裡有一個比較細的點,滅魂斬的坡定係數為1,也就是說,他兩費的情況下,能破0.5*劍重的定,而風暴的破定係數為2,也就是說三費的他能破1.5*劍招的定,這裡又有一點不同,假如對面有幻影,滅魂斬召喚的影子可以

打定力,也就是說,滅魂斬打出幻影影子的情況下,破定係數為4,能打2*劍重的定,但是風暴在對面有幻影的情況下不進一步打定,這是側重問題就是,是要早些打定還是要搞高傷害,這個大家可以根據自己常用武器劍重去算一下如何利用滅魂的這一特點去砍人,當然,這一切都建立在替身觸發的情況下, 求穩大家可以選擇下面幾種情況

不攜帶替身,傷害沒有差特別多,可以考慮增強穩定性,只帶新三樣,武學順序為4243,這裡就沒有或者了,肯定是選這套打滅魂令的增幅,可以考慮行攜帶一些流風或者疾風穿插使用,疾風有奇效。光陰,疾風,光陰,滅,光陰,光陰,風暴。開局放,

另類帶法,一刺輕語光陰風暴,不講別的,順序就是光刺輕光風或者刺輕光風,無所謂開局放不放

老武學搭配新武學,老三件加光陰,光陰,光陰,一刺,一刺,輕語,一刺,輕語,帷幕,開局放,(這套是抄伏歌的)

武器
,這個目前只推薦梓落和蛇,其實就是沒有在研究重的情況,等研究好了再發上來。
梓落為最優選。

為了天下莫敵和縱橫南北瘋狂凹問劍,兄弟們祝我好運(砍了三榜眼,被壓得太死了。)

睡醒了,來續寫一些漏掉的東西,暗影是唯一一個三定門派,可以根據情況調整攜帶,這個非常屌,600暗影上,800暗影中,1200江湖上

講一下新暗影的各種buff
所有buff都是四息,不過得益於消耗較少和可以刷新的情況,多數情況可以使得上
光陰劫,放光陰後持續四息,這期間釋放暗影武學給一層攝魂(六階),釋放新三件技能會吃掉這個buff,是輸出的核心
滅魂令,疊滿了暗影就是雙倍傷害,很難疊滿,只存在攢豆手操
幻影,這個給滅魂就不能給風暴,是個小弊端,沒人敢說替身一定能中,替身中的話也要考慮對面的出售速度與頻率,中的話可以直接釋放下一個基本上.75的冷縮,很香,
武學順序上講了是4123或者4132這裡要注意,你釋放1後,存在一個常見現象,同出手回合內,對面沒出手,但是你的2或者3已經打出去了,這個很致命,你的幻影側重會順推,目前看先風暴是個較好的選擇,幻影的傷害很瓦,條件又苛刻,傷害又瓦,只有滅魂放給定傷,等關臺考慮弄一下重劍削定的打法。到時候還在這個下面續寫。

劍訣劍式這個無腦內功加魔刃掛凌波,根據環境情況可以選魔2+2+2的防禦,這個比較看情況
經脈的話,我不能給一個很客觀的推薦,我是pve玩家,專注傷害三十年,回豆拉滿就對了,其他看情況吧,萬般皆下品,惟有會豆高。

身法:暗影是內防向的身法,擂臺被外門砍的比較狠的話,帶霜天吧,均衡一點少一點屬性沒啥的,具體情況具體分析,我好久沒比鬥了,不太瞭解目前環境,不過最近開臺來看,流風莫思還是暗影的天敵,再一個就醒世哪些,很難去評判強度,武器強度干擾太大了,歡迎所有除醒世以外的人去打我臺,實驗新武學的實戰情況,目前看新老能較好的反制各種情況下武學,老重改定能殺莫思和問酒,老輕能吃同門,新輕能穩吃天信、問酒,按氪度說,暗影能拉進和氪的差距,我被迫洗的全鎖月抗,鎖月還是難打,水花,打的較少,接下來會去砍臺或者加前排大佬去好友試一下對局情況。

新版本個性化加強了pve側重,何思除了隨風應該沒人砍到60全通吧,秋水江湖信,手操的神,隨風還跑路了。何思能不能在我這打個地鋪啊,一個多點我拿頭上。

問劍榜我打的情況是這樣的,問酒榜是一個強凹的榜單,含金量很足,理想值目前看應該在1400左右,很難凹,能夠根據凹的情況選擇凹還是打完。這個別人衝榜會有較大的困難,我現在屬於基本無法提升
水花這個需要出來才能看具體打了多少,每週只有這十次,暗影風暴打這個榜傷害確實很屌,但比道還是稍微差了一些。
鎖月這個理論傷害不存在上限,我現在這個傷害應該是一局不得十個反啊,加上兩個2層帷幕出來的,這個可以強凹不過也需要出來才能看傷害。臉比傷害重要,打之前洗把臉,沒準能衝出去一大截。
新環境下的暗影及新武學|江湖悠悠 - 第3張

我一定要拿下這個,然後再拿一個紅的稱號,萬年老二這不行,接下來請感受一下pve狂人執念吧。

那個,我現是閒散俠客,七傑到處跑,缺人找人啥的可以拉我呆一週哈。很有含金量的窩
新環境下的暗影及新武學|江湖悠悠 - 第4張


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