直接讲干货(纯文字),前篇环境,中篇武学详解,后篇武学搭配。
这篇适用于所有打算入坑暗影为第二门派或者第n门派,暗影萌新,以及老暗影进阶。(建议读一遍技能描述)
我会详细说一下我眼中的暗影,哪些是强势点哪些是弱势点,会有诸多长篇文字,想看武学的直接往后翻。
一区的环境依旧是暗影非常稀少,或者说能撑下来的暗影依旧稀少,靠暗影上分的,凑不到一个巴掌。多数选择了交易掉账号,可惜了好多如凤师傅般不错的暗影,新号主也多数因为操作难度和当时的弱势情况下失去对其的兴趣,甚至说是多次易手直至落灰。这样也就促成了绝大多数人压根没有洗暗影抗性的局面,这个局面还会持续到下个版本,下个版本到来之后,大家可以有多个三槽的防具用来放各门派武学抗性,目前看非弱势版本会持续到下个交易行出现,下个版本的强度就需要看了。
二区暂时不太了解门派比例构成,不过应该也是暗影占少数,不过这依旧是前期,没有到50-60防具开洗的时候,到时候令当别论,二区的玩家可以暂时看情况上武学,现在的环境推荐先给新武学上阶,如果说是pve玩家,像我 一样,那就先上老三件,后新四件,把灭魂斩放在最后一位。
十回合后防御递减这个是针对擂台的,龟壳受损最严重,基本上已经不能套了,光阴莫思基本不受影响,这个算不上什么大变动,就是单纯的把苟套砍的弱一点增强多段爆发门派的伤害(问酒,暗影),别问为啥没锁钥,锁钥站在最上面看不出有啥变化,砍我还是一套没。水花,,貌似数量也就比暗影多那么一点点,还是初期的玩家,二区应该没啥水花玩家吧
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武学详剖(不描述详情,只讲实际用处)
老三件
暗风一刺:
暗影的最大的败笔技能,低伤害,低效果,高费用,cd短,用到那个回一费的情况实际较少,很卡的一个技能,但是是老三件的基础,轻语的伤害来源,轻语讲一刺隐藏的伤害表现出来,没这个真还就不行。
夜之轻语:
老三件核心,你能否打出伤害全看轻语表现,在一刺的铺垫下有不俗的伤害以及打定能力,但属于多次判定技能,易挂效果,同样易断(反),cd较长。
夜之帷幕:
爆发组件,理想主义产物,pve顶流,pvp需要大量技能铺垫,后段爆发,在新环境下表现良好,给我三层影刺,我还你一个梦。
老的影子替身:理想状态的替身是pve良品,pvp算了
新四件:
光阴阶:核心中的核心中的核心,低费,少量护盾,给的是直接了当的免伤,一次最少给8%,缺陷是会吃掉所有的影刺和夜痕,不可在老三件的连招过程中穿插,可以在前后加
新四件中穿插释放的话需要每个技能前至少释放一次光阴,以保证技能效果被激发,特殊情况下可以用出老替身效果(打问剑榜)
新的影子替身:新的替身有两个效果,一、原来老的效果,二、在释放后的两息内闪避第一次伤害,闪到了给对面挂一层幻影,算是加强了理想状态,这个幻影加下来会提到。
灭魂斩:详解一下这个鬼东西,基础伤害假设为1,80%的概率打出2的伤害,吃到光阴和八成摄魂的情况下,伤害为8,对面有幻影的情况,伤害为11,不是幻想中的24,帷幕的伤害也是仅仅只有25.6,帷幕可是四费,不过实际上对比帷幕伤害是不逞多让的,不依赖运气,不过,低费原因,不是打问剑问酒榜的选择,不过可以是打锁钥榜的选择。
暗影风暴:基础伤害为1.5,消耗光阴和八层摄魂的情况下,伤害为5.5,消耗幻影的情况下,伤害为8.5,会提供一个四息的buff,但是,风暴的cd是八息,所以理想状态下的十层灭魂令需要很苛刻的条件,基本很难实现。
这里的风暴和灭魂斩都是在打出效果的情况下刷新光阴和对方的cd的,重剑可以考虑攒点打十层,很难就对了,是要求一定程度手操才能达到的。
武学搭配
首先就是武学,新四件的话,有一个最基础的框架,开局放,光阴替身为1,光阴灭魂斩为2,光阴风暴为3,光阴为4,基本上符合常理的情况下连招为,4123,或者4132,中间可以穿插在3,2前面来一个4(没必要,光阴六阶的话,摄魂是正正好好的),这里有个抉择的点,是要先打七层灭魂令(实际上按照技能描述应该是八层,实战只有七层,没有计算释放的这一层),也就是先放风暴,下一回合放灭魂打一个13.6的灭魂斩,或者是考虑直接先灭魂斩,这里有一个比较细的点,灭魂斩的坡定系数为1,也就是说,他两费的情况下,能破0.5*剑重的定,而风暴的破定系数为2,也就是说三费的他能破1.5*剑招的定,这里又有一点不同,假如对面有幻影,灭魂斩召唤的影子可以
打定力,也就是说,灭魂斩打出幻影影子的情况下,破定系数为4,能打2*剑重的定,但是风暴在对面有幻影的情况下不进一步打定,这是侧重问题就是,是要早些打定还是要搞高伤害,这个大家可以根据自己常用武器剑重去算一下如何利用灭魂的这一特点去砍人,当然,这一切都建立在替身触发的情况下, 求稳大家可以选择下面几种情况
不携带替身,伤害没有差特别多,可以考虑增强稳定性,只带新三样,武学顺序为4243,这里就没有或者了,肯定是选这套打灭魂令的增幅,可以考虑行携带一些流风或者疾风穿插使用,疾风有奇效。光阴,疾风,光阴,灭,光阴,光阴,风暴。开局放,
另类带法,一刺轻语光阴风暴,不讲别的,顺序就是光刺轻光风或者刺轻光风,无所谓开局放不放
老武学搭配新武学,老三件加光阴,光阴,光阴,一刺,一刺,轻语,一刺,轻语,帷幕,开局放,(这套是抄伏歌的)
武器
,这个目前只推荐梓落和蛇,其实就是没有在研究重的情况,等研究好了再发上来。
梓落为最优选。
为了天下莫敌和纵横南北疯狂凹问剑,兄弟们祝我好运(砍了三榜眼,被压得太死了。)
睡醒了,来续写一些漏掉的东西,暗影是唯一一个三定门派,可以根据情况调整携带,这个非常屌,600暗影上,800暗影中,1200江湖上
讲一下新暗影的各种buff
所有buff都是四息,不过得益于消耗较少和可以刷新的情况,多数情况可以使得上
光阴劫,放光阴后持续四息,这期间释放暗影武学给一层摄魂(六阶),释放新三件技能会吃掉这个buff,是输出的核心
灭魂令,叠满了暗影就是双倍伤害,很难叠满,只存在攒豆手操
幻影,这个给灭魂就不能给风暴,是个小弊端,没人敢说替身一定能中,替身中的话也要考虑对面的出售速度与频率,中的话可以直接释放下一个基本上.75的冷缩,很香,
武学顺序上讲了是4123或者4132这里要注意,你释放1后,存在一个常见现象,同出手回合内,对面没出手,但是你的2或者3已经打出去了,这个很致命,你的幻影侧重会顺推,目前看先风暴是个较好的选择,幻影的伤害很瓦,条件又苛刻,伤害又瓦,只有灭魂放给定伤,等关台考虑弄一下重剑削定的打法。到时候还在这个下面续写。
剑诀剑式这个无脑内功加魔刃挂凌波,根据环境情况可以选魔2+2+2的防御,这个比较看情况
经脉的话,我不能给一个很客观的推荐,我是pve玩家,专注伤害三十年,回豆拉满就对了,其他看情况吧,万般皆下品,惟有会豆高。
身法:暗影是内防向的身法,擂台被外门砍的比较狠的话,带霜天吧,均衡一点少一点属性没啥的,具体情况具体分析,我好久没比斗了,不太了解目前环境,不过最近开台来看,流风莫思还是暗影的天敌,再一个就醒世哪些,很难去评判强度,武器强度干扰太大了,欢迎所有除醒世以外的人去打我台,实验新武学的实战情况,目前看新老能较好的反制各种情况下武学,老重改定能杀莫思和问酒,老轻能吃同门,新轻能稳吃天信、问酒,按氪度说,暗影能拉进和氪的差距,我被迫洗的全锁月抗,锁月还是难打,水花,打的较少,接下来会去砍台或者加前排大佬去好友试一下对局情况。
新版本个性化加强了pve侧重,何思除了随风应该没人砍到60全通吧,秋水江湖信,手操的神,随风还跑路了。何思能不能在我这打个地铺啊,一个多点我拿头上。
问剑榜我打的情况是这样的,问酒榜是一个强凹的榜单,含金量很足,理想值目前看应该在1400左右,很难凹,能够根据凹的情况选择凹还是打完。这个别人冲榜会有较大的困难,我现在属于基本无法提升
水花这个需要出来才能看具体打了多少,每周只有这十次,暗影风暴打这个榜伤害确实很屌,但比道还是稍微差了一些。
锁月这个理论伤害不存在上限,我现在这个伤害应该是一局不得十个反啊,加上两个2层帷幕出来的,这个可以强凹不过也需要出来才能看伤害。脸比伤害重要,打之前洗把脸,没准能冲出去一大截。
我一定要拿下这个,然后再拿一个红的称号,万年老二这不行,接下来请感受一下pve狂人执念吧。
那个,我现是闲散侠客,七杰到处跑,缺人找人啥的可以拉我呆一周哈。很有含金量的窝